GameStop:實體版如同收藏品 對遊戲體驗很重要
遊戲
07-15
本世代數字版遊戲相比過去有了長足的成長,並且可以預見,隨著各種訂閱式服務以及雲遊戲的出現,所有的一切都會將實體版遊戲的生存空間壓縮得更小。在這種情況下,實體版零售商的狀況可不算太好,GameStop就是其中的代表。
即便如此,次世代主機PS5和Xbox Scarlett顯然都未放棄實體版遊戲,依然都包含光碟機。對此,GameStop首席客戶官Frank Hamlin則表達了自己對實體版遊戲的支持。
Frank Hamlin表示:「我認為不管是索尼還是微軟都明白消費者需要選擇的權利,而我們則會在玩家們想要賣出實體遊戲時提供幫助。實體遊戲就像是收藏品,它們就像是擺在柜子上的獎盃。這種實質性對於正確體驗遊戲方式來說十分重要,索尼和微軟都意識到不給消費者這種特權是一種愚蠢的行為。」
雖然目前實體版遊戲市場整體情況並不算十分良好,但數字版等遊戲形式仍無法取代實體版,畢竟現在依然有不少玩家喜歡那種將遊戲切實拿在手中的感覺。同時,也如Frank Hamlin所述,實體版遊戲也的確是消費者應該享受到的權利。


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