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是吃膩了還是變味兒了?大逃殺類遊戲收視率全面下滑

從PUBG、《堡壘之夜》、《COD15》到《Apex英雄》,大逃殺(Battle Royale)類遊戲在各平台的收視率都逐漸的開始了數據下滑,而且這一狀況可以說是針對所有BR遊戲所做出的統計,根據部分網站的統計數據上我們就能看出實際的降低比:

其中《堡壘之夜》的熱度雖然還保持在第一,但收視率的兩季差異也達到了3.66%;《PUBG》則跌至排行榜第十名,下降了4.3%;而《Apex英雄》更是直接跌出了排行榜,低於6500萬小時。

現在位於榜首的《堡壘之夜》實際上依靠的不僅僅是BR類遊戲的熱度,還要加上Epic對於這款當家力作的重點關照;極快的更新速度造就了他今日的地位,但無論如何,BR類遊戲的收視率、熱度在集體下降是不爭的事實。

筆者即時打開了Twitch,其中《堡壘之夜》為標準觀看量、CSGO則因BLAST Pro League總決賽衝到了第二,開測沒多久的《雲頂之弈》佔據了第三,而《Apex英雄》觀看量位居第四僅因為新賽季的到來,想必不久就會再次跌回谷底..

近期自走棋類遊戲的火熱明顯影響到了直播屆的內容變更,更傾向於LOL的歐美看客們對《雲頂之弈》的收看熱度就能證明這點,現階段大逃殺類的遊戲想要保證熱度,就必須得保持《堡壘之夜》這樣瘋狂的更新速度。

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