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問道入選全球手游收入排行榜,雷霆保持了90%的毛利率

大家知道在前6個月,哪幾個遊戲公司特別賺錢么?不知道沒關係,紅常以前經常和大家聊什麼遊戲好玩,什麼遊戲容易出金,但是今天紅姐帶大家了解一下手遊行業。

問道入選全球手游收入排行榜,雷霆保持了90%的毛利率

據 Sensor Tower 報告,中國手游市場在第二季度 App Store 手游收入達到28.1億美元,創季度歷史新高。騰訊和網易依舊佔領國內手游發行商之首。

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首先和大家猜的一樣,第一名就是騰訊。但是大家知道么?就算你不直接充錢給騰訊,騰訊也能從大家的口袋中賺到錢。

所以哪些叫著「打死也不給騰訊沖一分錢」的玩家,可以回去想想這幾年間接性的給騰訊貢獻了多少財報。

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騰訊手游收入分賬結構

騰訊手游收入的錢,分成100%(扣除其他公司分成)。騰訊公司層面扣除30%;微信或QQ分走30%,作為導流的代價;市場團隊和運營團隊各自分走5-10%;剩下的由研發工作室支配。

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只要在騰訊應用寶下載的遊戲(就算是其他遊戲公司的),騰訊都會抽取分成。因為微信、QQ的流量是無價的,憑藉自己的數億用戶,輕輕鬆鬆就拿走了手游收入的30%。你還能說「我沒給騰訊充過一分錢」嗎?

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遊戲業務一直是騰訊收入的主要來源之一,根據騰訊2018年全年財報顯示,騰訊2018年手游收入778億元人民幣,約佔總收入的24.88%,超過騰訊端游收入(506億元人民幣,約佔總收入的16.18%)。

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第二名果不其然的就是網易,現在網易靠自己家的遊戲賺錢,怎麼賺得過騰訊呢。

雖然網易在全球的遊戲收入排名第二,而在2019年第二季度的移動遊戲市場數據上,網易只有《夢幻西遊》一個遊戲在全球收入排行榜上,騰訊則有4個。(COC被騰訊收購了)

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並且據Sensor Tower 商店情報數據顯示,COC6月在全球 App Store 和 Google Play 收入達到7600萬美元,為近兩年收入最高的月份。

其中美國玩家氪金3600萬美元,佔比47%。德國玩家排名第二,貢獻8%,中國iOS玩家氪金400萬美元,佔比5%,排名第三。

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第二季度的黑馬就是在發售一個月之內達到了200萬次的下載量,遊戲收入達到了2.2億元人民幣左右的《明日方舟》。在5月1日全平台公測後,其開發公司鷹角網路迅速在本季度拿到收入排行第13的位置。

問道入選全球手游收入排行榜,雷霆保持了90%的毛利率

最後眼尖的同學肯定看到了《問道》手游,在這些遊戲公司里,問道手游所屬的吉比特公司,在2018年收入毛利率為90.30%,營業利潤率為64.35%%,凈利率為43.70%。

雖然2018年雷霆營業收入為16.55億元,不如騰訊和網易。但是較2017年同比增長14.91%,並且保持著這麼高的利潤,對比完美世界營收同比增長1.31%,三七互娛營收同比增長23.33%,游族網路營收同比增長10.68%。問道還是不錯的。

那麼問題來了,以上這些手游的收入,有沒有你的一份錢在裡面。

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