「2019年7月第3周」Switch每周遊報:英雄集結周
從本周開始,Switch 將開啟下半年第一次大作周發的階段,第一個登場的就是由 Team Ninja 開發、任天堂負責發行的《漫威終極聯盟3 黑暗教團》,一些在 Steam 平台頗受好評的獨立遊戲也會在本周陸續登陸 Switch 的部分地區商店,想要帶出門遊玩的朋友不妨關注一下。
本周推薦《漫威終極聯盟3 黑暗教團》- 原名:Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
- 遊戲解鎖時間:7月18日23點(日區)
- 語言:全區中文
- 最低參考價:386.41元(澳大利亞區)
看看遊戲公布之後部分玩家的評價的話會發現,一些人並不是很了解《漫威終極聯盟》這個系列,並拿它和 Square Enix 的《漫威復仇者》進行比較。其實《漫威終極聯盟》前兩作分別於2006年和2009年發售,均由動視發售,即開發團隊和發行商全都是歐美公司。時隔十年之後,這個經典的漫威遊戲系列竟突然公布了第三款作品。
《漫威終極聯盟》是個特別經典的系列,它的玩法在十三年前就已經確定 - 多人合作闖關,而馬上要發售的三代依舊保留了這一經典要素,說它是手游素質之類未免有些偏頗。
本作是一款主打四人組隊的 RPG 動作遊戲,玩家可以操縱復仇者聯盟、銀河護衛隊、X 戰警等知名戰隊來組建自己的終極團隊,並有針對性的對英雄與戰隊進行升級和調整。遊戲的定位和 Switch 的特性非常契合:隨時隨地刷、易於和朋友分享,任天堂發行的質量保證,再加上這兩年漫威 IP 的大火,遊戲基本上很難會讓人失望。
《女神騎士團 爆裂》- 原名:カラドリウス ブレイズ
- 遊戲解鎖時間:7月17日23點(日區)
- 語言:無中文
- 最低參考價:114.52元(日區)
《女神騎士團 爆裂》(Caladrius Blaze)是一款彈幕射擊類遊戲,作為 MOSS 公司20周年的紀念作品,遊戲的素質還是很不錯的。在《女神騎士團 爆裂》中玩家能看到許多彈幕射擊遊戲的影子,包括經典的《雷電》系列。
《女神騎士團 爆裂》的故事會根據玩家選擇的角色組合進行變化,角色設計由《無頭騎士異聞錄》等作品的安田典生負責,而音樂、音效的部分則是由先前擔任《朧村正》的音樂製作公司 Basiscape 所負責。
當玩家受到傷害,或是給予 BOSS 傷害時,還能造成角色衣服破損的「羞恥破壞」系統,滿滿的福利要素想必不會讓玩家們失望。
《雨世界》- 原名:Rain World
- 遊戲解鎖時間:日服以外地區已發售
- 語言:無中文
- 最低參考價:129.83元(南非區)
《雨世界》(Rain World)是一款平台動作類遊戲,玩家將扮演一隻 Slugcat,在洪水肆虐後踏上冒險的征程,尋找自己的親人。
看上去《雨世界》的畫風非常唯美治癒,但其實遊戲本質非常硬核,到處都暗藏著可以秒殺玩家的敵人與陷阱,惡意滿滿,死亡是遊戲不可缺少的一環。作為一款生存冒險遊戲,《雨世界》還包括了沙盒模式,讓玩家可以在裡面訓練主角,來尋找通關的方法。
下一頁:更多內容值得一試《真流行之神 1+2》- 原名:真 流行り神1?2パック
- 遊戲解鎖時間:7月17日23點(日區)
- 語言:無中文
- 最低參考價:342.17元(日區)
作為日本一旗下知名文字冒險類遊戲,《真流行之神》是《流行之神》的後續作品,兩作分別在2014年和2016年發售,而本次登陸 Switch 平台的是兩款遊戲的整合版。不過大概率情況本作是不會包含中文字幕的。如果你會日語的話,可以選擇在 Switch 上體驗一番。
《蠟燭》
- 原名:Candle
- 遊戲解鎖時間:7月17日23點(日區,其他服已發售)
- 語言:有中文
- 最低參考價:113.38元(日區)
《蠟燭》(Candle)是一款平台動作解謎遊戲,內含極具挑戰性的謎題。玩家將在遊戲中扮演 Teku 這一角色,他是個毫無經驗的新手,而他所在的部落的薩滿法師落入了邪惡的 Wakcha 部落魔掌之中,為了拯救薩滿法師,他踏上了危險的旅程。但是,途中遍布邪惡的陷阱和困難險阻。
Teku 的左手是一根蠟燭。讓這根蠟燭成為一個明亮的燈塔,驅走你的敵人或照亮黑暗之地。遊戲以手繪水彩畫面為主,別具一格的設計風格讓人第一眼看到就無法忘掉。
試毒專區《獅子王的傳說》
- 原名:獅子王の伝説
- 遊戲解鎖時間:7月17日23點(日區)
- 語言:有中文
- 最低參考價:21.53元(墨西哥區)
《獅子王的傳說》是一款復古類的 RPG 冒險遊戲。
《以太新生》- 原名:Etherborn
- 遊戲解鎖時間:7月18日21點(歐區)
- 語言:有中文
- 最低參考價:108.23元(墨西哥區)
《以太新生》是一款建立在探索和理解重力轉換結構上的環境解謎平台跳躍類遊戲。
※Epic商城免費遊戲周期縮短,每隔七天就可領取一款
※人民網聯合10餘遊戲企業發起《遊戲適齡提示倡議》
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