更加精緻,高手用虛幻四重新打造《魔獸世界》知名場景
博士之前和大家分享過《神操作!高手用打造場景》和《再次出手,達人用還原城鎮》兩篇文章,講述了一位叫做 SatiSim 的高手用《模擬人生4》重現了《魔獸世界》的場景。不管是「藏寶海灣」還是「達拉然」,從部落方的「雷霆崖」到聯盟方的「閃金鎮」,SatiSim 打造的場景都高度還原了《魔獸世界》中的細節,引起了廣大玩家的熱議。
對《魔獸世界》的經典場景有「執念」的並非 SatiSim 一人,在海外有一位叫做 Daniel Luchau 的技術高手也完美重現了《魔獸世界》中的知名場景,不過他用的自然不是《模擬人生4》,而是虛幻四(Unreal Engine4)引擎。
Daniel Luchau 在2015年就嘗試運用 Unreal Engine4(UE4)引擎重現了《魔獸世界》中「艾爾文森林(Elwynn Forest)」與「西部荒野(Westfall)」,其細緻的呈現獲得了不少玩家的好評。
Daniel Luchau 作為《魔獸世界》的粉絲,因為個人想練習使用該虛幻四引擎,便選了《魔獸世界》作為練習對象。在「艾爾文森林」與「西部荒野」之後,Daniel Luchau 陸續用 UE4 重現了「灰熊丘陵」(Grizzly Hills)、「暮色森林」(Duskwood)和「杜隆塔爾」(Durotar)。博士帶大家一起看看。
屬於諾森德(Northrend)的灰熊丘陵,一草一木都非常精緻!
暮色森林是一個混亂而又令人悲傷的地區。表面上這裡是聯盟管轄的地區並處在暴風城的保護之下,但與那座強大要塞的距離太遠了,加之南部和東部邪惡力量的鄰近,使這裡充滿了恐懼。
杜隆塔爾是年輕的獸人的試練之地,在他們被認為能夠適應即將面對的挑戰之前,都要被送到試練谷來通過一些儀式。近期 Daniel Luchau 將之前的創作整合在一起,做了一個合輯,給自己的這項練習畫下了一個句點。
我們可以看到:用 UE4 還原的場景與原版《魔獸世界》相比,顯得更為精緻一些。不過,博士認為《魔獸世界》的美是來自於其整體的美術風格,而這正是 UE4 重現版本所缺少的一大元素。從另外一個角度看,Daniel Luchau 的練習作品展現了新技術的魅力,你喜歡 UE4 版還是原版呢?歡迎留言。
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