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AR內容生態已逐漸完備

作者:DIGITIMES王君毅

在市場傳出蘋果(Apple)調整AR團隊編製,並暫緩AR眼鏡的開發項目後,讓消費端AR眼鏡的大量普及時程看似將因此延後;但另一方面,對應5G與AR整合的龐大應用商機,仍吸引硬體、電信、軟體等業者仍前仆後繼投入,且經由應用面擴大與AR/VR生態體系更為健全,均有利AR應用起飛。

AR技術發展雖已相當久遠,過往並以特定諸如軍事、航空等應用為多,但近年經由業者將AR技術導入遊戲應用引起市場話題,加上谷歌、蘋果紛推出AR開發套件與平台,順勢將AR進一步推展到商業、消費、醫療、教育等領域,輔以終端運算能力、軟體技術等提升以及支持AR功能的手機款式增加,讓AR得以有更好的發展性出現,且多數研究機構預期,相較於虛擬現實(VR)技術,AR後續整體市場規模與應用面,均將較VR來得更深更廣。

也因此,即便近期市場傳出蘋果礙於硬體技術瓶頸、隱私等因素考量,已暫緩AR眼鏡的開發計劃,但除手機對AR的支持性已更趨成熟,同時AR眼鏡在多家業者競相投入後,可望讓AR眼鏡的售價、設計與配戴性舒適性等上逐步吻合一般消費市場所需;加上平台、軟體、電信業者持續力拱,讓AR後續發展仍值得市場期待。

以谷歌的布局為例,其ARcore平台推出後,除獲得多家手機業者的支持外,另對應AR裝置語音識別替代觸控輸入的趨勢,谷歌對實時鏡頭所支持的雙向翻譯的語言種類也已快速增加,同時谷歌也納入自動偵測語言功能以及將神經機器犯意技術整合到實時鏡頭翻譯功能當中,將有利後續AR獨立裝置的發展。

此外,看好5G整合AR/VR的多功應用,不乏電信業者也著手投入AR/VR雲端平台開發,而此亦有利推升移動AR/VR的發展。

如此,即便AR眼鏡因規格瓶頸、配戴突兀等問題,讓其欲在一般消費市場普及仍需時間;但AR/VR平台、生態體系更趨穩健,且消費者藉由手機使用AR的比例持續增高後,預期將可替AR眼鏡的推展暖身,且一旦AR眼鏡技術等相關問題得以克服,屆時相信新的移動裝置通訊時代,也將因此到來。

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