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《十二大戰》虎頭蛇尾的一部番

其實感覺《十二大戰》這作品的中心是主要講人物,關於大戰的動機、影響和意義都是避重就輕,不過覺得如果真的涉及到這些大局方面的東西,確實又會跟同是亂斗系題材的FATE系列相當近似。

個人覺得刻畫最好的人物是雞、虎、牛,猴雖然花的筆墨不少但是簡簡單單就便當使之前的刻畫變得很沒意義,龍蛇兄弟雖然也有自己回合的故事但故事性不強,其他像羊、狗、馬、豬之類的就幾乎淪為相當面譜的人物,就算是十二大戰中實力不菲的兔也是全程扮演著壓倒性強大的惡人角色。

而平梵谷中生的鼠,之所以勝利不僅僅是因為能力的BUG,更是因為這能力可以讓他不摻和他人的爭鬥,同時多周目的能力又能帶出各個角色心中的願望,相當於我們讀者這樣的第三人稱視角定位,最後還借這個願望的故事表現出西尾想告訴我們無欲則剛的理想罷了,瀟洒的結束了本次十二大戰。

說實話《十二大戰》這個番劇本身就是就是根據小說製作的,作品也是以人性為代寫作的,很多人覺得是瘋子才這麼寫,但是你細細品味故事你就發現很多情節在意料之外又在情理之中,我並不覺得這是爛尾,我覺得結尾反而恰到好處。

西尾的作品,我相信是經得起琢磨的,所以也請各位帶著自己的思考稍微再琢磨一下。請不要認為結局和自己想像的不一樣或者不夠刺激,或者沒有讓你喜歡的角色復活就輕易地說它爛尾,我認為十二位戰士在這十二集中並沒有表現出全部的自我,鼠的99種可能裡面也都表現出了各位戰士另外的一面。《十二大戰》並不是一部爽番,也不可能是一個喜劇。

《十二大戰》這番絕不能說爛,也不算虎頭蛇尾,我恰巧覺得結尾是點睛之筆,讓前面平平的過程在結尾變得耐人尋味,讓人忍不住發自內心的思考自身。這就是一個兩極分化的番,就像一百個人眼中有一百個哈姆雷特,它不像其他一些番劇給我們明確的主題與信念,這部番劇更多的是在讓我們自己進行思考。就這些吧,人人看法不同,各執己見就好,這樣世界才更有趣。

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