主機市場正在衰頹?育碧公布第一季度財報,PC收入佔比瘋漲
哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。近日法國育碧公布了2020財年第一季(2019年4月—6月)度的財報,財報顯示相比去年育碧遊戲的整體收入正在從主機倒向PC端。去年育碧遊戲PC端收入佔比24%排名第二,PS4平台收入佔比38%位居第一,Xbox One平台收入佔比22%。
而新財年第一季度的PC端遊戲從24%瘋漲到了34%位居第一位,PS4平台下降到38%位居第二,而PC端的收入佔比瘋漲將Xbox One的收入壓縮到了18%。阿育第一季度的凈銷額達到了4.079億美金,這其中很大一部分來自於《刺客信條:奧德賽》和《彩虹六號:圍攻》。
但這些收入並不是源於這兩款遊戲的銷量,而是玩家在遊戲中的重複消費。如《刺客信條:奧德賽》的「亞特蘭蒂斯的命運」幾部DLC的質量相當優異,這位育碧帶來了相當高的收入。其次是《彩虹六號:圍攻》的各種季票和包也有相當可觀的盈利,由此可見育碧CEO以前說的服務型遊戲將成為主流的確有所應驗。
PC平台收入超過PS4主要原因還是因為《紀元1800》的火爆,這款遊戲並沒有上架任何主機平台,從而帶動了一波PC平台的遊戲收入。而今年上半年發售的《全境封鎖2》已經成為了育碧上半年銷量最高的遊戲,看來大家還是無法抵擋「突突突」的魅力。
此外從育碧的財報上還能看到Xbox 360、PS3等古董機型已經徹底退役,並沒有給育碧帶來一分錢的營收。想想當年PS3上《美國末日》的火爆,多少小夥伴跑到有PS3的朋友家圍觀,現在卻已經徹底退役了,時光荏苒啊。
育碧還表示跟Epic的合作讓他們感到很滿意,話說阿育你說這話不會感到很違心嗎?(手動滑稽)。作為雲遊戲急先鋒,育碧自然也很期待跟谷歌Stadia的合作,只是不知何時才能體驗到谷歌雲遊戲呢?
好了,各位對育碧遊戲PC端收入瘋漲這事有啥看法呢?在評論區跟大家一起討論一下吧。


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