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真沒想到,這部險些暴死的作品,最後卻成了年度最佳

各位朋友也許在電影中,總會看到這樣的一個身影——

他並非擁有一副好身手,卻依然能夠攻破反派的據點基地,支援著主角們一路高歌猛進。

他攻破敵人的一個又一個機關,獲取一份又一份的情報,靠的只是一台電腦再加一個U盤,再加一頂帥氣的兜帽。

沒錯,他就是黑客——掌握著信息化社會中各種高端技術的大神。

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憧憬著這種在各種程序中呼風喚雨的感覺,卻又學不來程序,這時候怎麼辦呢?

不用擔心,育碧給出了一份令人滿意的答卷,這份答卷就是今天我們要聊到的遊戲——


《看門狗》

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「《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作(由於育碧對遊戲的優化與打磨而延期至2014年),本作採用開放世界的沙盒玩法,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。

遊戲以極高的自由度、出色的遊戲質量與豐富的遊戲內容被業界公認為開啟次世代遊戲的大門之作,該遊戲被IGN評為年度最佳射擊遊戲 。「

——摘自百度百科

不得不說,看門狗確實命途多舛,初發售時差點撞上GTA5險些大暴死,PC發售後又因為某種不可抗力導致畫面大幅縮水。

這樣先入為主的糟糕印象使大多數玩家都對其不抱指望。

但是,畢竟畫面縮水是因為受當時的機能所限,育碧才不得不在畫面上進行閹割。

如今硬體條件突飛猛進,玩家們也努力暴力破解了當時育碧給畫面選項上的鎖,發布了畫面增強補丁。

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因此就算是現在去嘗試這一款遊戲,畫面也依舊能夠取得一個合格的分數。

甚至,假如你對畫面沒什麼特別高的要求,日夜交替的芝加哥也能給你帶來眼前一亮的感覺。

當然畫面不是推薦這款遊戲的主要原因,在這一點上我認為,看門狗是本世代以來育碧遊戲性與故事性同步達到一個較高水平的優秀3A遊戲。

在遊戲性上,黑客駭入的系統自然是讓人眼前一亮,而這也是當時讓《看門狗》在E3上那麼奪人眼球的原因——

這是第一個以黑客為主題的3A大作。

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遊戲中主角是一名擁有黑科技的黑客,和傳統的黑客不同,他只需要用一台手機就能做到各種各樣的騷操作,也就是說,玩家能隨時隨地進行黑客駭入。

遊戲進行時,玩家可以用X鍵進入駭客模式,在駭客模式中玩家可以通過將準星對準目標,來獲取目標的所有信息(名字、年齡、以及各種各樣奇怪的愛好)

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不僅如此,玩家可以通過這台手機對街道上的許多設施進行操控,當然,遊戲中有經驗值設定,升級可以學習戰鬥/製作/生存/技能四個方向的特殊能力。

玩家需要通過升級來讓主角掌握更多的技能才能操控所有設施,就比如通過控制紅綠燈來製造交通事故、通過讓電站超負荷來引爆電箱,甚至能做到讓全城陷入短暫的大停電。

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其中我最鍾愛的肯定是最帥的全城大停電。

在停電期間玩家可以在原本難以通過的道路上暢行無阻,甚至是輕輕鬆鬆地暗殺敵人,完成各種各樣的任務。(當然停電對於玩家來說消耗也很大)

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育碧通過這樣優秀地一個駭客系統,讓玩家在這個開放的城市中呼風喚雨、肆意穿行,又能在激斗之後悄無聲息地離開,深藏功與名,享受了一把裝逼如風的快感。

同時,正如上文所言——育碧在這一作將故事性提升到了一個優秀的水平。

相比以前的作品中較為「王道征途」劇情,《看門狗》中的劇情,更多的是一種「探討」。

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本作設定在2013年的芝加哥,一個神秘組織通過中央控制系統ctOS掌控了全城,所有人的秘密:銀行賬戶、通話內容、人脈……他們無所不知。

遊戲中玩家扮演一位叫做艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)的黑客,和一小部分黑客一樣,他通過黑入ctOS,同樣擁有掌控城市監視器系統的能力。

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原本,他已經憑此為所欲為了,但是在一次無知的侵入ctOS機密部分並失敗後,ctOS通過反監控找到艾登的信息,並因此事讓艾登6歲的侄女死於「車禍」。

親人的死大大的刺激了艾登,但是卻又無法通過正常手段來向ctOS復仇,於是他決定成為一名「私法制裁者」,踏上用法律之外的方法報復這個神秘獨裁組織的道路。

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期間艾登為了生計不得不成為一名「收尾人」——受雇於各種地下活動的善後工作,並且偶然的一次善後中遇到了掌控著ctOS,也就是整個芝加哥的背後黑幫老大——奎恩。

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他不僅僅是下令殺害艾登侄女的兇手,更是為了自己的地位、財富親手將數以百計的人暗中抹掉的罪魁禍首。

難以想像,其中有多少像艾登一樣失去了親人,卻無法反抗。

奎恩就像是芝加哥的帝王一樣無可撼動,通過ctOS,他竊取了數不清的人的資料,也掌控了他們的把柄——甚至是市長都被握有把柄而為他打下手。

但是,艾登遇到了擁有著強大的技術並且重情義的丁骨,互相利用卻在最後關頭犧牲自己也不出賣艾登的克拉克,還有亦敵亦友的狠角色約爾迪等等,並非完全是盟友的他們卻在心中都隱隱約約的有這樣一個念頭——

將奎恩的大手從芝加哥的天空上撥開,重建整個腐朽的ctOS。

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這也是遊戲中玩家的最終目的,用特殊的手段制裁像奎恩一樣這種,法律根本無法觸碰到他們一分一毫的罪犯們。

看門狗的劇情無疑是本時代育碧編劇水平的巔峰之作,故事內核雖然有些老套,但過場動畫中的粗獷剪輯和台詞帶來了優秀的演出效果。

艾登以自身家庭的悲劇向內深挖發掘了整座富麗堂皇芝加哥背後的黑暗污濁;

他隔著防彈玻璃,對奎恩冷嘲熱諷的回應「你沒聽過嗎?我就是私法制裁者,我專門清理像你這樣的垃圾。」實在是大快人心。

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以開放世界為噱頭的遊戲,在劇情上大多都比較散亂,而《看門狗》的劇情線長而不斷,一以貫之,比較好地避免了開放世界劇情散亂的缺陷。

當你獲得了無所不能的能力時,你是會拿去造福鄰里呢?還是說去報復社會呢?

在遊戲中玩家扮演的艾登,在侄女遭害之前,他就是利用自己的黑客技術去盜聽別人的隱私,甚至以此來為自己獲得不義之財。

當今社會對網路的依賴程度也越來越高,一名黑客所能掌控的東西絕對遠比大家想像中的多。

但是並非所有行為都能在尚未完善的法律之下被監管,而我們的主角——艾登,絕對比任何人都更加清楚地認識到這一點。

他很清楚自己是一名「私法制裁者」,他明白自己遊離於正義與犯罪之間的灰色地帶,所以他從不用「正義」來標榜自己的行為,一心只是為了報仇雪恨,黑客的技術只是他達成目的的一個工具罷了。

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而當這樣一名遊離於法律之外的制裁者,又會對社會產生怎樣的影響呢?——這就是育碧想要探討的問題。

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所以綜上所述,並不過時的畫面、新穎的系統、迷人的黑客技術、以及較為有深度且引人入勝的劇情,都是我強烈推薦這款遊戲的理由。

《看門狗》基本上製作精良,並且擁有足夠多的獨特創意,使其成為一款精彩而難忘的開放世界動作遊戲。

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黑客題材的遊戲並不多,而能夠達到3A水準的黑客遊戲估計全世界僅此一家。

各位在暑假閑著沒事幹,或者是處於等新遊戲發售的真空期的朋友們,趕緊來芝加哥一起當黑客吧!

PS:這款遊戲正在steam上銷售,我就不放資源了,有興趣的小夥伴可以去steam上支持一下哦~~

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