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「獅子王」口碑撲街,究竟誰來背這個鍋?

「獅子王」口碑撲街,究竟誰來背這個鍋?

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自去年11月起,有數以萬計的喵星人在《生生不息》的BGM中被鏟屎官一把托起,拍完照後po在社交平台上,配字:嚶嚶嚶嚶。

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之所以發生這樣離奇的大規模集體事件,是因為那時迪士尼發布了首支實景版[獅子王]的預告片

這支預告片上線24小時,總播放量就達到了2.246億次,刷新了迪士尼電影首日預告觀看量的紀錄。火爆程度,可見一斑。

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這部萬眾期待的實景版[獅子王]吸引了全球的目光,它翻拍自1994年的同名動畫電影。當年的動畫版[獅子王]有多經典呢?

IMDb8.5,爛番茄93%新鮮度,豆瓣9.0,影片先後被譯為27種語言,分別在46個國家和地區上映,在全球收穫了超過9.68億美元的票房,一部「現象級」的神作。1995年7月引進中國內地後,更是成為了一代人的青春記憶。

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[獅子王](1994)

7月12日,這部堪稱年度最期待的電影率先在中國內地率上映,提前北美整整一周

當年在父母的陪同下走進影院觀看動畫版[獅子王]的孩子們都長大了,25年過後,現在換他們帶著父母去看最新的[獅子王]。這何嘗不是一種「circle of life」呢。

可是,與情懷和期待不匹配的,是新版[獅子王]的口碑。目前豆瓣評分僅有7.5,與原作9.0相差甚遠。在北美小規模放映後,能看出國外影迷更加嚴格,IMDb5.2,爛番茄新鮮度60%。

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所以,在褒貶不一的聲音中,這部[獅子王]是否還擔得起「年度期待」這四個字呢?

實景版[獅子王]的導演喬恩·費儒是個技術狂人,[鋼鐵俠]和[鋼鐵俠2]兩部電影奠定了他在好萊塢的地位。

2017年,喬恩·費儒按照動畫片的製作方式拍攝了真人電影[奇幻森林],將CGI特效真人結合在了一起,逼真的動物形態和動作令人嘆為觀止。

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[奇幻森林] IMDb7.4,豆瓣7.8

同樣的技術被運用到了[獅子王],這一回喬恩·費儒做得更為極端,索性連人也不要了,你能在電影中看到的一切,都是CGI特效的產物。

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[獅子王](左)VS [奇幻森林](右)

[獅子王]是一部完完全全在虛擬現實(virtual reality)中「拍攝」的電影,你能在電影中看到的一切:榮耀岩石,拉飛奇的古樹,角馬奔襲的峽谷,它們都是一個個文件,封裝在了工程師的電腦里。

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1994版[獅子王](左)VS 2019版[獅子王](右)

電影中CGI特效製作的非洲風光,連同鬱鬱蔥蔥的叢林、不斷延伸的沙丘、奔涌而下的瀑布,看起來就像是在外景拍攝的,如果再配上趙忠祥老師的身影,這部電影可以直接從CCTV6播到CCTV9。

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離《動物世界》還差一個趙忠祥

對這部[獅子王]最簡單的描述就是,1994年動畫版[獅子王]的實景還原,連同分鏡,動作,台詞都一模一樣。在技術的包裝下,甚至讓人想要伸手去觸摸木法沙隨風飄揚鬃毛,去撫摸小辛巴柔軟的耳朵。

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1994版[獅子王](左)VS 2019版[獅子王](右)

當辛巴下意識地用後腿撓了一下它的左耳時,當一隻甲殼蟲推著糞球穿過沙漠時,面對這些動物的自然行為,有些瞬間確實讓人恍惚:這也太真了吧。最高級的特效就是這樣,它讓人感覺不到特效的存在

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在製作動物的時候,沒有用到動作和表情捕捉,只能是通過大量的觀察來積累經驗。[獅子王]的監製安迪·瓊斯說:「我們花了幾個月的時間研究動物紀錄片中動物的動作和習性,並在動物園裡觀察,還和製片人一起在肯亞進行了為期兩周的遊獵。」

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1994版[獅子王](左)VS 2019版[獅子王](右)

將二維的動畫圖像還原成三維的真實模型的過程中,動畫工程師們將骨骼和肌肉精確地放置在皮膚模型之下,以便還原出動物的每一個動作。

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同時還還必須格外注意皮膚在肌肉上運動的方式:跳躍或奔跑時皮膚如何伸展?當肌肉準備突襲時,它是如何收縮的?不僅要考慮皮膚是如何運動的,還要考慮動物的毛髮是如何隨皮膚運動的,這些毛髮是柔軟光滑的還是雜亂的?身體不同部位的長度是多少…

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「布局」階段,導演和攝影指導通過VR設備指揮著工程師將CGI動物放置在場景中的不同位置,隨後工程師再完成這些「關鍵幀」之間的銜接動作

在電影后期的製作階段,有記者前去探班,導演笑著說,「如果你想知道我們是如何拍攝電影的話,恐怕你只能看到我們都在揮舞著自己的手臂」。

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[獅子王](2019)攝影師Caleb Deschanel在虛擬現實中使用手柄來調整角色的位置

在虛擬現實中,沒有攝影機,沒有場記板,沒有對講機,沒有監視器,沒有搖臂和滑軌,沒有傳統電影拍攝的這些東西,但還是完成了一部電影的拍攝。

這也使得實景版的[獅子王]很難被定義:說它是「真人電影」吧,電影中又完全沒用到人;說它是動畫片,它又是如此逼真。就連導演本人也拿捏不準。

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按照迪士尼的官方說法,更願意將這部融合了傳統的實景電影製作技術,最先進的VR技術和數字圖像處理技術的電影,稱為一種「全新媒介」的產物

可以肯定的是,在2020年奧斯卡頒獎典禮上,新版[獅子王]會是「最佳視覺效果獎」最有力的競爭者。如果,一部電影可以僅僅依靠技術來評判的話,那麼[獅子王]無疑會是本年度的最佳電影。

但可惜的是,電影是一門藝術,而不是單純的技術CGI特效的運用,應該為電影本身服務,而不能讓它「搶了風頭」。

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所以,面對這部[獅子王],在拋開技術和情懷後,有很多人並不買賬。

1994年動畫版的[獅子王]之所以能受到全球觀眾的追捧,很大一部分原因是對動物形象的「擬人化」

在動物版《哈姆萊特》的故事框架中,幼年辛巴的頑皮可愛、刀疤的心狠手辣、娜娜的意志堅決、丁滿的古靈精怪、彭彭的憨態可掬、,都被刻畫得惟妙惟肖,讓人瞬間就有了代入感。

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再通過辛巴的自我救贖之路,將這些串聯起來,觀眾也跟隨著辛巴展開一場奇幻的冒險旅程,在周而復始,生生不息的自然中,體驗到了生命的真義。

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木法沙化身滴滴司機,發出靈魂拷問:「你搞清楚自己的定位沒有」

實景還原後,這一切都沒有了。導演說,「沒有加入任何的面部表情捕捉技術,只是儘可能真實地還原動物的形態和動作」。

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外媒形容這部電影用的最多的詞是沒有靈魂(soulless)

所有動物的性格和情緒的變化,唯一的展示手段是一眾明星配音演員的聲音和漢斯·季默的配樂。

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木法沙的配音與動畫版[獅子王]一樣,依舊是由詹姆斯·厄爾·瓊斯配音

整部電影中,動物的嘴會動,會發出聲音,但面部表情幾乎沒有。與動畫版本不同,還原的只是獅子,而不是獅子的表情。缺乏表達性的肢體語言和令人產生共情的面部動作,那些激動人心的宣言和意外的邂逅,便再難激起觀眾心中的波瀾。

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面癱三獅組

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網友吐槽:辛巴的各種表情

比如幼年辛巴帶著娜娜誤闖了大象墓地後,被父親教育時,眼裡閃著淚光,一直不敢直視父親的眼睛。讓人一下子就心疼了起來。這種細緻的表演在實景版[獅子王]中是看不到的。

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歌舞部分也是重災區。動畫版[獅子王]中,動物用誇張的肢體語言和反常規的動作來完成表演,可放在真實動物身上,很多動作是不被允許的。就算是在「Hakuna Matata」的歡快樂聲中,實景版[獅子王]的動物所能做的,也不過是一個勁地奔跑,互相推搡,讓人感覺不到真正的無憂無慮。

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1994版[獅子王] VS 2019版[獅子王]:搖頭晃腦才是真無憂無慮

一面想要真實地還原動物,一面小心翼翼地將其擬人化,但又放不開手腳,這是電影最矛盾,最違和的地方。因為真正的獅子是不會像碧昂絲那樣唱歌的,更會統治其他生物。

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動畫版[獅子王]中辛巴豐富的面部表情

失掉了「動物擬人化」這個最大的魔法後,觀眾在電影中所獲得的快樂都是二手的,因為這些快樂完全依賴於觀眾對原作預先確定的感情,一次次從記憶中喚回,好說服自己:此處可感動。這是一種消耗,也是一種煎熬。

最終,受益於技術的只有丁滿和彭彭這兩個角色。在影片的後半段,它們給人留下了最深刻的印象,帶來了不同於動畫版的新鮮刺激,承包了全片的笑點。

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比利·艾希納(配音丁滿)和塞斯·羅根(配音彭彭)這兩位配音演員也功不可沒,電影中的很多對話是他們在現

相比於迪士尼其他幾部根據動畫翻拍的電影 —[小飛象][阿拉丁][灰姑娘][美女與野獸],會發現[獅子王]確實是一部缺乏想像力的電影,1994年的劇情被原原本本搬回了2019年。

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「觀看新版[獅子王]的我」

與其說這部[獅子王]像一部自然風光紀錄片,不如說它是迪士尼的一則特效成果展示片,渾身上下散發著資本和技術的味道,滿臉挑釁的神情向全球觀眾走來,然後淡淡地說了句:「乖乖掏錢吧。」

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如果,我們不把這部[獅子王]放在當下討論,而是將其置於電影史的維度中。那麼,它有可能帶來新一輪的電影革命嗎?

就像[獅子王]電影中所說的,「想改變未來,就要把過去拋諸腦後」。如果只是固守著過去的功績,不加以創新,那麼未來便永遠不會來。

「獅子王」口碑撲街,究竟誰來背這個鍋?

在電影[頭號玩家]和[遊俠索羅:星球大戰外傳]中,製片人開始引入虛擬現實概念並在電影中展示。而這部[獅子王]的意義在於,它完全脫離了傳統電影的拍攝手法:當主創們在帶著VR設備在虛擬現實世界裡溜達了一圈,然後為觀眾打撈出一個真實的世界。

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[頭號玩家]中男主帶上眼睛進入虛擬世界「綠洲」

電影製作方式的改變引發了人們對觀影方式的猜想。實景版[獅子王]可能帶來的重大變革會是是「虛擬現實影院」(VR cinema)嗎?在未來,人們可能不再滿足於只在一個平面上觀看電影,人的視角會變得想全景相機那樣。

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目前,導演喬恩·費儒除了在準備[奇幻森林2]之外,還將為「迪士尼+」流媒體平台拍攝一部星戰系列的電影,會用到與[獅子王]相同的虛擬現實拍攝技術。

同時,這個技術也正被用於[阿凡達]續集的拍攝,卡梅隆說他和製作團隊現在每天的生活狀態就是,「除了吃喝拉撒外,就是帶上設備泡在虛擬現實世界裡」。

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[阿凡達2]開拍前卡梅隆在籌劃片場

就像1995年首部[玩具總動員]誕生後,很多人都覺得這是對二維動畫的褻瀆,難以適應這樣的3D動畫。但這些言論並不能阻止[玩具總動員]成為皮克斯史上最成功的電影之一。

多年以後,我們會不會也用這樣的方式提起今天的[獅子王]呢?——「它以一種全新的電影拍攝方式,帶來了前所未來的觀影體驗,也改變了人們的觀影方式。儘管在當時被很多人罵得體無完膚,但時間證明了它的價值。

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不知道。這個問題要交給時間來回答。我們現在所能做的,或許就是乖乖掏錢買票吧。

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