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雲頂之弈更新:火炮調整,拉麵熊慘遭削弱?VN或成最大贏家

大家好,我是遊戲日報小九。雲頂之弈從出現就全服火爆,玩家們蜂擁而入,導致進遊戲還要排隊。現在國服開放了有一段時間了,同時也暴露出了很多問題,關於運氣,英雄強度不平衡之類的在雲頂之弈測試服更新中都基本得到了解決,下面就讓小九來帶大家一探究竟吧。

首先是大家最關心的排位問題,雲頂之弈即將開放排位模式,段位設置跟正常模式的段位一樣的,都是從黑鐵四到王者,只是沒有晉級賽和段位保護機制,這會使得雲頂之弈段位的升降會很快。區分黑鐵和王者時刻到了,大家還不沖沖沖?

然後就是之前很多玩家抱怨自己打野怪不出裝備,人家一輪小怪就無盡飲血,自己啥都沒有,差距這麼大,根本無法彌補。本次測試服更新算是迎來了廣大非酋玩家的春天。測試服更新了野怪爆率的問題,如果不爆裝備的話,會有金幣作為補償的。

同樣法師玩家也迎來了春天(不對,好像現階段鳥盾六法最強來著),之前很多法師玩家反應除了鳥盾六法之外其他流派的法師根本打不過小龍和遠古龍,魔免加高額AOE,脆皮法師被打幾下就沒了,法師成型時間也很慢,很多法師都是高費英雄,前期裝備差了連野怪都打不過。

不過現在大部分問題算是得到了解決。新增了2費的海盜法師卡牌,海盜和法師陣容在成型速度上來說又加快了一步。同時移除了巨龍和遠古巨龍的魔免機制,咱法師以後也是屠龍勇士啦。

根據玩家們的吐槽,自己一局遊戲下來的空大次數都夠做一個空大集錦了,現在測試服對部分英雄的大招進行了調整和修改:女槍大招目標由隨機改為當前攻擊目標,寡婦大招提高斬殺線和斬殺傷害的同時新增定身控制效果,莫甘娜大招在周圍沒有敵人時不再施放,媽媽再也不用擔心咱空大了。

同時本次測試服更新對裝備也進行了大範圍調整。救贖修改為在生命值25%時觸發,再也不用怕救贖觸發自家一個人都沒有的尷尬處境了。颶風分裂目標和傷害減少,不過新增了分裂箭帶普攻效果,那VN豈不是史詩級加強?棗子哥以後選VN應該再也沒人說他了。

但火炮和反曲弓的改動對現在大多數體系都產生了影響,反曲弓提供的攻速會根據佩戴者的攻速而調整,火炮提供的攻擊距離加成也會根據佩戴者的攻擊距離而調整,所以現在火爆的雙火炮拉麵熊算是史詩級削弱,以後可能都不會出現了。

我是遊戲日報小九,本次關於雲頂之弈測試服更新的內容就到這裡啦,不知道大家對這次更新有什麼看法呢,會惋惜拉麵熊的逝去還是慶幸VN的增強呢,還是說就盼望著排位賽的開啟呢,歡迎在評論區留言哦。

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