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只要捆住,我就有殺你的實力,除了風行還有誰!

為什麼要用風行者打四號位,他過去多是三號位、中單。

1. 打錢的英雄越來越少,團戰越來越多。幽鬼、敵法師、卡爾等這些需要單刷的英雄在這個版本上場率很低,中單風行者在中期單抓不到人,經濟很容易莫名其妙的落下。

2. 風行身板太脆,團戰越來越多,打團頂不上去,很容易被秒。相位鞋、電錘、跳刀/隱刀,這些基本裝備是風行玩中單的基本裝,中期打團如果出BKB那麼輸出就會跟不上,如果出A仗很容易被秒。基本上一個中單風行,醬油幾個技能過去,風行就受不了了。

3.以前劣單三號位風行非常流行,現在流行212分路,由於風行線上能力非常強,經常扮演保人的角色,比如搭配虛空、猴子、POM等,也有玩家搭配大屁股、末日、獸王等三號位。中期團戰隊友能頂上去,風行在團戰中捆人、射箭就行,不需要開大點射,這就導致了風行不需要吃多少裝備就能製造控制、輸出。如果中期打的非常順利,風行甚至可以轉型物理輸出,單殺一些脆皮醬油,比如薩爾、四號位老鹿、拉比克等。

總而言之,選擇四號位風行的玩家越來越多,中單、三號位風行已經不適合這個版本,當然也有非常優秀的選手能把握好節奏,依然將這個英雄打的風生水起。

一. 束縛擊:捆綁時常3.8s的控制。

風行的捆綁能達到3.8秒,如果沒有捆綁到兩個單位,眩暈時間僅為0.75秒,接下來演示一下各種捆綁姿勢。

1. 風行最騷的操作,在斧王島上這樣練習可以提高自己的手速,提高自己捆人的準確率,操作方法:捆、跳、種樹。

二.2600碼的強力擊

作為一個四號位,這是風行在中期打架發財的一個資本,2600碼距離的強力擊,最高傷害達到457點。即使是前三級也有183/274//366點,傷害量可以說是非常變態了。而且冷卻時間只有9秒鐘。但是值得一提的是,強力擊有一個一秒的蓄力時間,如果蓄力時間未滿,傷害則會有所降低。另外強力擊所到之處每碰到一個單位傷害會降低20%。這是一個十分靈活的技能,同樣也是很多集錦里出現的技能,千里盲射擊殺。

三.風行

這也是風行者的冠名技能,提升60%移動速度,閃避一切物理攻擊。

敵軍減速15%/20%/25%/30%

持續時間3/4/5/6/

出門的時候可以留點,不要太早的加點。如果控制能配合隊友擊殺那麼可以第一時間選擇加控制,如果己方輸出不夠,只能靠自己普攻,那麼可以學風步,在對線的時候在風步狀態下和對面英雄對A,自己不掉血,對手會很疼。

四. 集中火力

集中火力是風行作為強力物理輸出的核心技能,攻擊力降低50%/40%/30%。一個輔助沒有輸出裝備支撐,在十多級的時候是不需用學這個技能的,其他三個技能的性價比遠遠高於集中火力。

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