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一次破次元的合作是怎樣誕生的?

大夥都知道了

最近我們跟 Nike

以及 RUINSWORK

依託人工製作的12寸玩偶

拍攝了一系列

不尋常的 LOOKBOOK

前三套看過之後

現在就為大家公開這最後一組:

單人的沒看夠?

再品品這張合照:

超 Slay 對吧

但今天除了展示這些 LOOKBOOK 之外

也是想跟大家分享下

一些幕後的故事

這樣一組「破次元壁」的照片是如何完成的

那還要從一個多月前說起

彼時

結合了 Air Max 270 和

React 科技的

Nike Air Max 270 React 剛推出不久

對於這樣一款「混血」運動鞋

我們也想做些好玩的事情

但單純拍拍產品太過常規

跨界找藝術家做裝置

又已經有些「審美疲勞」了

「為什麼不用玩偶呢?」

而且球鞋跟玩偶的受眾

本來就有很大重疊

所以就如你看到的

我們將視線轉到當紅玩偶製造單位

RUINSWORK

將其原創的玩偶化身為「模特」

好的想法是有了

但實施起來卻沒有那麼簡單...

「我們在中間,

要串聯好多方。

——關於前期溝通

從阿貌開始對接這個事情

再到如今 LOOKBOOK 全部完成

這期間大概只有50天時間

並且有將近一半都花在了前期溝通上

造型師、玩偶設計師、攝影師、後期特效

我們在中間要起到串聯多方的作用

很多事情需要協調

首先我們要敲定

用於搭配的服飾及鞋款

既要保證造型出來是好看的

又不能太天馬行空

喧賓奪主

與此同時

因為12寸玩偶是一個看起來簡單

但製作卻非常繁瑣的東西

周期比一般的搪膠類公仔要長很多

所以我們還要確認

RUINSWORK 能否在這樣的

「極限條件」下完成合作

也正是在跟 RUINSWORK 的溝通中

我們了解到了玩偶服飾上的各種工藝

其實跟做一件正常的衣服一模一樣

但要根據玩偶的比例縮版

打版、裁剪、縫製

缺一不可

工作量就擺在這兒

純色印花 Tee 最簡單

但考慮到希望品類更多樣

我們還是想要把大頭時間花在

做一件夾克上

(就是模特身上那件大 Swoosh)

最終便定下了

包括三套男裝、一套女裝

在內的共四套產品

(篩掉了非常多)

具體搭配也是由阿貌完成

現在看來

所幸最耗時的四款

Nike Air Max 270 React

是提前固定死的

這才能早早開始鞋子的製作

而彼時已經6月末

留給 RUINSWORK 製作

以及我們拍攝的時間

大概就剩20天了

「時間緊張到,

想找機器貓幫忙。

——關於玩偶製作

當得知周期這麼緊張後

RUINSWORK 的設計師廢墟

差點想要放棄

但在跟我們討論後

他決定停下手頭其他工作

把精力全放在本次合作上

玩偶的製作流程基本是:

將想法繪製成設計圖

依次製作玩偶原型

服飾、鞋履原型

以及最後的塗裝

至於說這次的玩偶原型

RUINSWORK 決定用

之前已經被粉絲們熟知的

Jackdaw、Samuel 和 Showlock

並且專門為我們新添了一個

未公開過的女性角色 mai 麻衣醬

(她面部的妝容是廢墟親手畫上去的)

Showlock 頭部

這都還好

難點就在服裝的製作上

「可真是要了老命了」

剛才說過

衣服需要打版

尤其是這些之前沒做過的款式

根本沒辦法「討巧」

所以當時為了節省時間

廢墟打了個「飛的」到東莞

找服裝師花了4天才做完

鞋子更是

原本我們想要跟真鞋一樣

也先打版、裁片

用布料跟鞋底縫到一起

但為了保證完成度

還是選擇了 3D 開模的方式

即便是這樣

工作量依舊不小

需要先一點點刮掉樹脂鞋件上的小瑕疵

再人工上色

透明氣墊也是單獨做的

整體感覺已經非常到位了

回過頭來想想

如果一味模模擬鞋質感

效果也未必比現在更好

當看到一個自己非常熟悉的東西

被縮小了並且穿在玩偶身上

那種感覺還是蠻震撼的

「對於創作者來說,

不同角色都有不同的氣質。

——關於照片拍攝

其實在見過第一件

玩偶成品的效果後

大家心裡的石頭已經落下了一大半

而另一半

則交給了我們自己最能把控的

LOOKBOOK 拍攝

一開始我們打算

用一些裝置作品搭建真實的照片背景

但在嘗試後

發現效果差強人意

後來決定改用 CG

也就是純後期做出來

這樣不僅相對會耗費更多精力

風險也在於

可能會讓觀者誤以為

就連玩偶也是用軟體做的

二者間微妙的度

需要我們的攝影師精準拿捏

照片整體的色調

定為明調

背景搭配風格統一的半透明色塊

也以此分別呼應玩偶腳上

配色豐富的 Nike Air Max 270 React

對於創作者來說

不同的角色會有不同的氣質

需要根據每個玩偶的特點

為它設計自己的動態

這就跟指導真人模特擺 Pose 一樣

玩偶的各個關節都可以擺動

甚至連眼球都是

也就是說

我們需要先想像

或者直接自己做出某個動作

再對照著去調整玩偶的姿態

包括服飾的處理

也跟現實中的造型片一樣講究

夾克是敞開穿還是合上

拉鏈拉到什麼位置

襪口是包著褲腳還是不包

都需要調整到最美觀最自然的狀態

看過了整個的幕後故事

你也許會問

為什麼要搞這麼麻煩

用模特不就好了嗎

但這一切

都是為了更有趣

最後重點就是

ULSUM×RUINSWORK×Nike OnAirStudio

上海地區線下活動招募:

時間:7月20日15:00-17:00

地點:NikeLab X158

阿貌及 RUINSWORK

將會在現場與大家分享

本次特殊企劃的幕後故事

和12寸玩偶的製作經歷心得

現場也將進行特殊布置

讓大家有機會近距離接觸

本次合作的玩偶實物

報名規則:

發送「姓名 電話 一張自己的 Air Max 鞋款

或玩偶的照片」至

讓我們到時候見吧

更多活動亦可關注

Nike OnAirStudio

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