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微軟2019財年第四季度財報公開 遊戲收入下降10%

今日(2019年7月19日),微軟官方公開了其2019財年第四季度(2019年4月1日-6月30日)的財政報告。

通過財報來看,在2019財年第四季度中,Xbox Live月活躍用戶數量由6300萬增長至6500萬,而去年同期數據則為5700萬,同比增長率14%,成績相當可觀。而在遊戲收入方面,整個第四季度的收入為20.53億美元,同比去年下滑了10%,並且由於Xbox主機的銷量下滑,遊戲硬體方面的收入也下降了48%。

在Xbox第一方軟體及訂閱服務方面,第四季度同比去年也下降了3%。根據官方解釋,由於第四季度有不少第三方廠商大作發售,影響到了Xbox旗下遊戲的收入,不過Xbox相關訂閱服務的增長卻抵消了一部分損失,所以整體下滑程度並不算大。

整體來看,Xbox在2019財年第四季度的表現可以說是有好有壞,訂閱服務方面Xbox表現持續良好,而在遊戲軟體及硬體方面,則不算十分如意。當然,隨著次世代腳步逐漸臨近,Xbox這一品牌的未來依舊光明。

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