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中國象棋,必不可少的車馬相士炮

提起象棋,大家都不陌生,今天就跟著小編一起來了解象棋。

象棋棋盤

棋子活動的場所,叫作「棋盤」。在方形的平面上,由九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶稱為「河界」。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成「米」字方格的地方,叫作「九宮」(它恰好有九個交叉點)。整個棋盤以「河界」分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字「1」~「9」來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫「進」,退就寫「退」,如果像車一樣橫著走,就寫「平」。

直線

棋盤上較長的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋於一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示。

橫線

棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋子一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯數字1-10表示。

交叉點

直線與橫線相交的地方稱為「交叉點」。整個棋盤共有90個交叉點,棋子就擺放和活動在這些交叉點上。

河界

棋盤中央沒有畫直線的地方稱為「河界」。它代表棄戰雙方的分界線,確定了各自的地域。

九宮

棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為「九宮」。將則只能在各自「九宮」的9個交叉點上活動。

「楚漢界河」指的是河南省滎陽市黃河南岸廣武山上的鴻溝。溝口寬約800米,深達200米,是古代的一處軍事要地。西漢初年楚漢相爭時,漢高祖劉邦和西楚霸王項羽僅在滎陽一帶就爆發了「大戰七十,小戰四十」,因種種原因項羽「乃與漢約,中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚」,鴻溝便成了楚漢的邊界。如今鴻溝兩邊還有當年兩軍對壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城。現漢霸王城面臨坍塌的危險,有關部門正在保衛我國的古戰場。

棋子

棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

中國象棋棋盤與棋子

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

帥/將

紅方為「帥」,黑方為「將」。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。

它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

仕/士

紅方為「仕」,黑方為「士」。它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。士一次只能走一個斜格。

塞象眼

象/相

紅方為「相」,黑方為「象」。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動範圍限於「河界」以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的「田」字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

車(jū )

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。俗稱「車行直路」。因此,一車最多可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。

炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱「炮打隔子」、「翻山」。

馬走日與蹩馬腿:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

兵/卒

紅方為「兵」,黑方為「卒」:兵(卒)只能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「小卒過河頂大車」之說。

棋子價值

在對弈時,雙方都要進行不可避免的兌子【帥(將)是唯一不可兌換的棋子,下列子的價值如下(以車9分為例,帥(將)除外】

車——9分

戰鬥力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應盡量出車,「三步不出車,必定要輸棋 」。

馬——4分

曲線型的活動,具有面的控制力,屬於中距離的作戰兵種。分值為4分。

炮——4.5分

是遠距離作戰兵種,機動性和突擊性較強,開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發,殘局炮歸家。

相(象)、仕(士)——2分

保衛將帥的防禦性兵種,在一定情況下起助攻的作用。「撐起仰角士,不怕馬來攻」,象盡量往中間連環,陣容工整。

兵(卒)

未過河兵(只能向前)——1分

已過河兵(可以向前及左右移動)——2分

到底線的兵(由於只能左右移動)——1分

中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。

帥(將)

將帥的價值及其運用原則:

是全局的中心,勝負的標誌。除在殘局階段,一般沒有實戰能力,在全局中應以「靜」為原則。

說明:

1:相和士是防守型的棋子,相是保護自己陣地的子,士是保護帥(將)的,所以棋子價值相當;

2:炮機動如車,在開局階段比馬厲害,在殘局階段炮沒有架子,所以比馬差;

3:馬在開局因為受蹩腿限制,所以不如炮,但在殘局階段限制極少,所以比炮強。

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