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守望先鋒位置職責系統上線!玩家:排位全是輸出位等到得明年

守望先鋒自從開啟2016年第一賽季以來其排位系統一直飽受詬病,現在老玩家們現在還可以回想起當年被6Dva無腦沖臉站點的恐懼,當然守望先鋒設計師也注意到了這對競技模式進行了一次又一次的調整,但是有一個問題一直困擾著守望先鋒多年,那就是陣容選擇問題!

先不說比賽里為了贏選擇無腦303陣容,後被官方強制叫停改為強制222陣容會產生什麼影響!對普通單排玩家來說在排位會經常遇到以下幾種令人崩潰的情況,第一種整個隊伍壓根沒奶沒盾,六個玩家都互不相讓,選一堆的輸出人物。由於守望先鋒不像LOL可以買裝備來加強自己,結果自然是被對面有盾有奶有輸出的組合虐的死去活來!第二種就是玩家為了團隊選擇了玩盾玩奶,經過玩個安娜或者大鎚發現自己輸出才是金牌,而那些輸出位不肯換位置也打不出任何效果!這樣的糟糕的排位競技體驗無疑會讓玩家漸漸拋棄守望!

為了解決這個令人頭痛的問題,守望先鋒決定將像LOL學習,推出自己的排位位置分配系統!

不僅是在比賽里,在守望先鋒的第四季度競技模式將會變成強制222陣容,玩家在排位前將選擇自己的定位,分別有重裝、傷害以及支援三類角色選擇相當於LOL的排位分路系統,玩家只能在自己所選的位置力挑選角色!守望先鋒此舉一出意在改變排位陣容亂選的問題,出發點當然是好的也受到玩家的支持!

然而明眼的老玩家們相信一定發現了這個模式的弊端,就像LOL中一下無腦會有人選中或者AD等C位,守望先鋒的大多數玩家們肯定會選擇輸出位,然後每局又必須要有重裝以及支援位,那麼問題來了這樣一局究竟要等多久?難不成和網上玩家吐槽的一樣,本來守望先鋒國服玩家就少,還要湊齊兩個盾兩個奶莫不成要等到明年去?

那麼最好的解決辦法也就是學LOL在排位時間過長的情況下搞強制補位,但是問題又來了,LOL玩家人數多可能十幾局才會有一把而守望先鋒則不同,在高端玩家人數本來就少的情況下極有可能發生局局補位的狀況,因此這個系統還未正是登出便引發熱議!但其實最好的方法還是加入更多有趣強大的,坦克或者支援形新角色,讓玩盾玩奶不再是種折磨才是OW興起的關鍵點。各位守望先鋒的玩家們對即將加入的位置選擇分配系統有什麼看法?你覺得讓OW一直不溫不火的原因有哪些?

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