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從現在起,你也能在這款NBA遊戲里體驗三個中國草根球員了

文/龍之心

「2K19里有幾個中國球員,周琦和姚明還有誰可以玩到?」

在NBA2K貼吧中,一位玩家提出了這樣一個疑問。而類似的問題其實都曾在大多數中國玩家的腦海浮現——在這項全球最高競技水平的籃球聯賽中,我能使用哪位中國球員來為球隊奪得奧布萊恩杯,亦或是在總決賽拿到FMVP級的表現?

在以往,我們最先想到的可能包括姚明、易建聯、周琦等曾在NBA效力過的球星,和奧尼爾、詹姆斯、字母哥等球星一同競技的場景;但在未來,玩家也將有機會看到從國內走出來的草根球員,和利拉德、尼克揚們並肩作戰的畫面了。

7月18日,《NBA2K Online2》上線了全新的路人王模式。該模式下,玩家可個人或組隊匹配進行街頭3V3對戰,可選的球員包含部分街頭風格的NBA球員,如德里克?羅斯、德懷恩?韋德、林書豪、尼克?楊等,還包含從國內選拔出的三位草根選手郝天佶、黃宇軍和張智揚。

前男籃國家隊成員朱芳雨在上周末的2KOL2草根籃球嘉年華中,臨時演示了這個新玩法。操控三個國人和頂級NBA球星在遊戲里battle,這頗有一絲現實和虛擬交錯的魔幻之感,也是當天活動中最吸睛的一個分支。

當然玩家關心的話題莫過於,為什麼要做這次植入?草根球員是如何被做到遊戲內?以及,草根人選是如何確定的?

在這款遊戲里,草根球員也被植入其中

一款NBA遊戲出現國人草根球員角色,背後代表的是體育和遊戲的一次跨界嘗試。

這其中,《NBA2K Online2》扮演著聯動的樞紐。作為騰訊手中最大的一張「體育牌」,它在UP2018發布會上首次曝光,是一款由NBA官方授權,2K單機原班人馬採用最新次世代技術打造的網遊。

至於《NBA2K Online2》所推出的路人王模式,則是與「路人王」籃球賽品牌合作下的新版塊,特別為從賽事中脫穎而出的草根球員植入到3V3的街球模式中,成為一名正式角色,與NBA球員進行實時PVP對抗。

一直以來,在國內以球員單挑為主要形式的賽事中,「路人王」堪稱其中的佼佼者。自2016年創辦以來,「路人王」逐漸成為民間最火的草根籃球賽事。截至目前,微博話題#路人王#的閱讀數已有1206萬,討論量超過7700條;抖音賬號「路人王籃球」則積累了超285萬的粉絲,視頻點贊量超過3100萬。對於一項從0到1的草根賽事來說,這是一份相當不錯的成績單。

今年1月,《NBA2KOL2》與路人王正式合作,宣布了將選拔路人王球員植入遊戲的計劃。而S5賽季冠軍張智揚,以及兩名通過網友投票選出的人氣球員郝天佶和黃宇軍成為了最終的幸運兒。能從國內眾多單挑手拔得頭籌,張智揚的入選不難理解;而如果你常刷抖音,你或許也不會質疑軍哥(粉絲397萬,點贊量6105萬)、頭盔哥(粉絲464萬,點贊量5812萬)的人氣。如果將他們植入到遊戲,很大程度上能收穫不小的關注。

人選確定之後下一步就成了,到底該怎麼植入?

《NBA2KOL2》決定組織三人前往美國2K總部,到線下完成動捕及錄製——在此之前,只有NBA頂級球員才能享受此待遇。為此,他們在2K旗下工作室Visual Concepts中完成了包括面部及肢體還原、動作捕捉以及數據採集等內容,不同的扣籃動作也錄製了多次,目的是將球員最真實的技術動作、角色形象細節完整地呈現到遊戲內。

除了投籃、傳球、扣籃等基礎的動作之外,街頭籃球中的花哨動作也是動捕過程中需要格外重視的。

具體到人物表情,《NBA2KOL2》特別針對每個人的體型、外觀不同,設計了不同的動作,比如體型偏胖的頭盔哥站立時會打哈欠、揉眼睛,偶爾還會扮個鬼臉,當然也少不了戴頭盔的動作。

這些前期的準備,也足以在後期產品表現上呈現出更為差異化的特質。一方面,它能帶來更好的辨識度,讓玩家對角色形成深刻的記憶;另一方面,它也在逐漸逼近其他NBA球星一樣的角色打磨品質,試圖形成一道亮麗的風景線。而至於這種打法是否贏得市場青睞,還需要結合玩家的評價加以判斷了。

《NBA2K Online 2》完成了一次新的突破

《NBA2KOL2》目前共包含了四種模式,即王朝模式、街頭模式、經理模式、王朝征戰賽,王朝模式也是內容量最大的一個分支。從表面上來說,《NBA2KOL2》在街頭模式上花費了很大的力氣,做了可能同類遊戲都不願意去做的嘗試。畢竟一旦投入其中,需要大量的人力物力作為支撐,包括但不限於確立合作夥伴、選拔人才、和2K對接等等。

但在騰訊看來,他們想建立這種情感鏈接,讓玩家看到自己身邊的那些非職業球員、街球選手也能有機會近距離融入到更真實的NBA籃球文化中。我們常認為,NBA的籃球文化和國內街頭籃球文化存在一定距離,但在遊戲的幫助下,類似的固有認知可能會被打破,比如長期沉迷於王朝模式的玩家,未來的版本中也不排除抽出一部分時間試一下本土街球高手,從而增加對街頭玩法的興趣。

這種嘗試或許很難達成立竿見影的效果,需要長期的投入作為前提。但在無論是遊戲行業還是籃球行業的發展過程中,這類的嘗試終究是值得鼓勵的。而從跨界聯動的角度,他們又是如何想到這種形式的?

為什麼會選擇這樣一種形式的聯動?

近幾天,葡萄君身邊不少喜歡籃球的朋友都在關注NBA 2K20新公布的球員能力值,討論話題多集中在同拿到97分的萊昂納德、詹姆斯,以及96分的哈登、95分的庫里上面。可見,球星是NBA的首要競爭力。

路人王的走紅,靠的也是一輪又一輪脫穎而出的草根球星。如軍哥、頭盔哥等沒有打過職業籃球的選手,在草根籃球的圈子裡聚攏到了相當可觀的粉絲。因此,《NBA2KOL2》與路人王合作的契合點,就落在了球星上面。

和長期處於聚光燈下的NBA球星截然不同,草根球星近幾年才逐漸走入大眾視野。這也要得益於「路人王」等賽事、「這就是灌籃」等綜藝的推行,讓草根籃球有了野蠻生長的機會。

逐漸的,球星已不完全是詹姆斯、庫里等NBA球星的代名詞,玩家對於球星有了更不同的考量。前文提到的近幾年走出來的實力兼具人氣的選手,從某種程度上也稱得上球星。如果換個平台,他們會是怎樣的表現?如果植入遊戲,他們的數值又是多少?玩家對此或許也是抱以一定興趣的。

站在市場的角度,中國擁有4億多的籃球愛好者和2億多的電競愛好者,體育類遊戲有不少空間亟待挖掘。而由騰訊代理運營的《NBA2KOL2》手握更大的用戶量級,藉助成熟的運營經驗,也將會成為這條合作賽道上最有力的競爭者。

騰訊互動娛樂市場總監、《NBA2KOL2》品牌負責人張雅緹不久前曾表示,「今年將繼續聚焦草根籃球文化,圍繞草根籃球文化價值進行深入挖掘與跨界共創,推動中國草根籃球的發展」。可以說,騰訊從這套合作模式中有了更多的積累。

《NBA2KOL2》得到了什麼?

從產品的層面上而言,融入草根球員的《NBA2KOL2》或將吸納不少NBA粉絲圈之外的泛用戶群體。之前在抖音上關注軍哥視頻的用戶,如今還能在遊戲中實際地體驗到他的運球操作,從而產生親切感,完成由體育迷到遊戲玩家的過渡。

隨著泛用戶的增多,草根籃球和遊戲之間的關聯也就更為緊密了。至於後續的版本內容該如何迭代,我想《NBA2KOL2》已經有了答案。

往更大層面上來說,遊戲角色的植入讓現實中的一部分人顛覆了對於草根的認知,煥發出更多對於籃球的熱情。也許當面對「打籃球有什麼用,能進NBA嗎」的質疑時,你也會拿出更有力的回擊——即便是無法通過選秀進軍NBA,但不代表沒有打入NBA的方式,甚至還能享受到多數NBA球員都體驗不到的待遇。在虛擬世界裡圓一個夢,這或許將成為《NBA2KOL2》最大的價值。

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