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《刺客信條》系列新作將如何回歸起點?

編者按:早前已有玩家在《全境封鎖 2》中發現疑似《刺客信條》新作的彩蛋,暗示該作極有可能以北歐海盜 —— 即維京人為主角,除此之外我們暫時無法獲知更多具體信息。且不說玩法是否回歸經典,假若育碧真的打算再次探索那段塵封的歷史,維京時代的背景設定或許能很好地貫穿起整個系列的主線劇情?

翻譯:王藝編輯:張易

本文基於篝火營地與 IGN 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

2007 年,初代《刺客信條》首次進入玩家視野。迄今為止,《刺客信條》一共推出九部主系列作品,向玩家展示了聖殿騎士團與刺客組織之間的鬥爭。如今,育碧終於決定要放慢開發速度了。

在發售《刺客信條 3》和《刺客信條:起源》後,育碧又推出了最新主系列作品《刺客信條:奧德賽》。官方可以說是在五年內推出了四款《刺客信條》遊戲,通過這一系列作品向玩家講述了刺客兄弟會的起源。

官方最新推出的兩款遊戲讓玩家對「無形者」組織(刺客兄弟會的先驅在羅馬帝國時期的化身)有了更充分的了解,但與此同時也挖了不少大坑,據說下一作會以維京時代為背景,那麼它將對刺客兄弟會起到哪些推動作用呢?此外,它對現代角色又有何意義呢?

劇透預警:本文包含《刺客信條》系列劇透,非戰鬥人員請速離開現場。

蕾拉和赫爾墨斯權杖

蕾拉首次現身於《刺客信條:起源》,當時她還是阿布斯泰戈工業公司的一名僱員,正在執行首個任務。在《刺客信條:起源》的結尾,她不太情願地加入了刺客兄弟會;而在《刺客信條:奧德賽》中,她已完全融入兄弟會,而且渴望更深入地了解兄弟會的歷史淵源。

在《刺客信條:起源》里,蕾拉通過希臘僱傭兵卡珊德拉的記憶探索古希臘。最終,她找到了位於亞特蘭蒂斯的第一文明複合體。除了肩負尋找「先行者聖物」的使命,她還需要保衛海洋深處的伊述城市亞特蘭蒂斯。

令人驚訝的是,她在這座城市入口見到了卡珊德拉本人。卡珊德拉靠赫爾墨斯權杖的力量擁有了不死之身,她警告蕾拉,由於聖殿騎士團和刺客兄弟會分別象徵了秩序和混亂,蕾拉務必保持兩者之間的平衡。隨後,她把權杖交給蕾拉,但蕾拉卻漸漸被權杖腐化,她不僅無法控制這股新力量,還將自己的朋友兼同事維多利亞擊倒在地。看到這個情景,阿勒忒婭認為蕾拉可能不是真正的記憶繼承者。

不過在這次事故之後,蕾拉可能還會繼續呆在兄弟會。如果在下一部《刺客信條》中,蕾拉研究阿尼姆斯(Animus)歷史的目的另有蹊蹺,我也不會感到驚訝。或許這次腐化事件不僅讓她見識到伊述聖物的力量,還能讓她意識到聖物落入壞人手中將引發的可怕後果。

根據目前的劇情走向來看,蕾拉日後可能會去尋找所有聖物,然後把它們全部摧毀,不讓它們落到任何一方手裡。在《刺客信條:奧德賽》中,卡珊德拉曾請求蕾拉保持秩序和混亂間的平衡。如果蕾拉想實現當初的承諾,她極有可能會同時對上聖殿騎士團和刺客兄弟會這兩大組織。

當然,這一切都取決於 DLC 終章《亞特蘭大之審判》的劇情走向,不過蕾拉的命運目前還無人知曉,我們只能拭目以待了。

「諸神的黃昏」和世界末日

北歐神話故事由一系列事件組成,該神話體系的終章便是「諸神的黃昏」。單詞「Ragnar?k」代表著萬物的消亡,在北歐神話中,魔狼芬里爾掙脫束縛,吞噬了眾神之王奧丁。大地被洪水淹沒,宇宙只剩下一片死寂和永恆的黑暗。雖然眾神無法制止世界的毀滅,但萬物也迎來了新的生命。我們可以回顧一下卡珊德拉在亞特蘭蒂斯發出的警告,當時,她提醒蕾拉要維護秩序和混亂間的平衡。

也許聖殿騎士團比刺客兄弟會擁有更大的權勢和影響力,考慮到「諸神的黃昏」的含義,這也可能預示現代時間線會發生類似災難。既然《刺客信條:奧德賽》用希臘眾神作為伊述的人物形象,育碧也有可能會用北歐眾神作為伊述的新形象。

「諸神的黃昏」與《刺客信條》現代時間線第二次巨災和朱諾事件有著驚人的相似之處。雖然阿斯加德的眾神知道戰爭最終會造成兩敗局面,但他們還是選擇在維格利德戰場上相聚,聯合起來對抗「諸神的黃昏」預言。

《刺客信條 3》的結局則再次上演了神話的歷史,戴斯蒙德和刺客兄弟會成員進入大神殿,他們希望憑藉自身力量阻止第二次巨災。此外,他們也很清楚拯救世界的代價是讓朱諾重返人間,這一樣會讓人類走向滅亡。

奧丁及其手下其實都很清楚,參戰並不能阻止世界末日的到來。雖然朱諾已死,但以後也許還會出現和她一樣的伊述成員,嘗試與蕾拉接觸,並不擇手段地毀滅人類世界。

「諸神的命運」這個名字完美貼合刺客兄弟會與聖殿騎士團多年以來的衝突。幾千年來,為防止人類失去自由,前者一直保護著伊述遺留的伊甸碎片,避免讓它們落入聖殿騎士團之手。單從現代時間線的劇情角度出發,如果新作選用北歐神話為背景,不僅延續了《刺客信條:奧德賽》以神話背景為設定的傳統,還可以在蕾拉的故事中加入一些北歐神話的「神明」和生物。

既然先行者的技術已經能夠製造出美杜莎和米諾陶洛斯這類神話生物,那麼也同樣可以製造北歐神話生物,比如揮著雷神之錘的索爾,或從侏儒變成巨龍的法夫尼爾。《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:起源》都印證了這麼一個事實:神話故事的「魔法」體系能很好地融入《刺客信條》系列的世界觀。與此同時這也是極為重要的背景說明,為大家梳理了巴耶克和艾雅抵達埃及之後,「先行者」和「上古維序者」之間的種種糾葛。

融會貫通

《刺客信條:起源》的故事結束於公元前 43 年,巴耶克和艾雅打敗了埃及和羅馬時代初期的「上古維序者」組織,該組織持有伊述遺留的伊甸碎片。從那時起,巴耶克和艾雅就為刺客兄弟會奠定了基礎和信條,他們立志維護人類自由,讓眾人免受邪惡的迫害。直到一千多年後的 1191 年,我們才在初代《刺客信條》里再次聽到他們的故事。

維京時代大約從公元 793 年持續到 1066 年,所以這個時間恰好可以作為《刺客信條:起源》和初代《刺客信條》之間的補充。假如新作選擇維京時代末期作為背景,應該能給玩家帶來一段精彩的冒險之旅。維京人靠搶掠來創立霸業後逐漸消亡,原因是多方面的,其中最主要的原因是他們的生活方式早已跟不上歐洲翻天覆地的變化。

《刺客信條》系列為玩家呈現出各種時代的變遷,比如十字軍東征期間基督教在中東地區的傳播,文藝復興時期湧現的新型技術,以及古希臘民主和政治體制的出現。世界一直都在發生各種變化,「傳統」與社會變革之間自然會產生各種衝突,維京時代的終結也印證了這一規律。

在納維亞年輕人的眼中,突襲者和「維京海盜」都是他們所憧憬的職業,但年邁的納維亞人則希望安定下來,經營農場養家糊口。在維京時代早期,突襲者在北歐十分常見,這些人往往名望和財富雙收。

隨著時間的推移,歐洲社會發生了翻天覆地的變化,許多北歐國家開始改變生活方式,組建出訓練有素的軍隊。強大的軍事力量讓他們免受突襲者的攻擊,降低了掠奪的收益。於是,少部分富有的納維亞人和大部分失業人員只能被迫留在陸地上養家糊口。

與此同時,基督教傳播到了北歐國家。出於宗教信仰,他們對突襲者的掠奪行為表示非常不齒。掠奪行為本來就沒有多少利潤可言,再加上宗教勢力施壓,維京人只能停止自己的掠奪行徑,開始努力朝其他歐洲文明社會看齊。

那時候,歐洲文明社會的軍事力量已經超越了維京人的作戰實力,與「上古維序者(後來成為十字軍東征時期的聖殿騎士團)」的定位十分相似。從這段歷史來看,維京突襲者簡直就是新一代刺客的最佳人選。北歐社會發生的巨變,以及維京人在沒落之後所做出的改變,都可以被看作是維護秩序與混亂平衡的現實縮影。

基督教在北歐大陸的傳播讓維京人漸漸消亡,這也導致十字軍東征將羅馬教會傳到了北歐大陸。這段歷史可以與初代《刺客信條》阿泰爾的故事完美結合。雖然育碧不用強行關聯這段劇情,但重新審視這個十年前被邊緣化的角色絕對是件趣事。

直到公元 1050 年,「無形者」才以「刺客兄弟會」的名號在地中海區域進入公眾視野。如果育碧打算再次探索那段塵封的歷史,維京時代能很好貫穿起整個系列的主線劇情,這段歷史絕對是不二之選。

如果讓蕾拉踏上一段維京之旅,將會給她的故事畫上圓滿的句號。維京時代與伊述聖物毫無違和感,此外,北歐神話中出現的「諸神的黃昏」預言也十分貼合現代時間線的劇情,但願我們能體驗一回新穎動人的冒險之旅。

說到底,目前仍然不知道下一代《刺客信條》會選取什麼樣的時代背景,也不知道新作究竟會像《刺客信條:奧德賽》那樣專註角色扮演、回歸動作潛行,還是會重新設計一套玩法機制。不論新作即將發生在哪個時代,哪個地點,我始終相信它能給玩家帶來無限樂趣。

End

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