PS5性能8倍於PS4,上市或在明年
距離上一代的PlayStation4已經發布有一段時間了,那麼大家關心的新一代PS5將會在什麼是上市呢?
據悉,新版PS5或將會在2020年正式上市,本次的PS5將會更加的重視硬核玩家,索尼表示,索尼正在將精力集中在大的遊戲發行商那裡,因為這些廠商已經為PS5做好了準備,
不過據索尼官方人員透漏,索尼也仍然會歡迎獨立遊戲開發商的遊戲,但當前的重心是加強和大發行商的關係,因為資源畢竟是有限的。
今年3月時,谷歌Stadia工程副總裁MajdBakar曾說過,遊戲開發商的創作野心經常要被主機硬體所限制,而「Stadia的願景是可用的處理資源將會不斷擴展以符合您的想像力」。對此索尼表示,為了穩定運行高畫質遊戲,一台高性能的主機放在家裡仍然是有必要的,因為雲服務依賴的是高帶寬互聯網。今年5月時,PlayStaion社長JimRayan確認PS5將能處理8K超高解析度畫面。
索尼集團CEO吉田憲一郎稱第五代PlayStation將「大幅度增加畫面渲染速度」,並且提到PS5的變化「顯然將展示為什麼你需要一台次世代主機」。
此外,PS5的跑分一直被眾說紛紜,近日有人爆料,PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主機的性能如此強大,那麼PS5究竟能不能在支持「光追」的情況下讓遊戲打到4K/60幀呢?
近日,外媒ComputerBase針對這個問題進行了一些測試,為PS5做出了一些預測,ComputerBase使用了AMD最新的,與PS5GPU同樣基於Navi架構的RX5700和上一代的RX590進行了測試。
通過測試顯示,RX5700比RX590多出了約40%的性能,那麼如果PS5的NaviGPU浮點達到了10.5TFLOP/s,就是相當於Polaris架構14.7TFLOP/s的性能。
PS4Pro也只有4.2TFLOP/s的性能,PS5可以達到PS4Pro 350%的性能表現,那麼將會是PS4(Slim)800%的性能表現。
不過該測試只是理論情況,具體性能還要等PS5上市之後我們才能看得到。


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