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武俠網遊還有誰?劍網3老了,逆水寒涼了,還有哪款能夠期待?

編者語:中國作為如今世界最大的遊戲市場,玩家幾乎可以玩到所有想玩的遊戲類型。但在眾多的遊戲類型中,有一個非常特殊的遊戲類型,武俠網遊。依託中國文化而興起的武俠網遊,一直是許多玩家的最愛,在國內擁有大量的死忠粉。武俠網遊也是唯一一個國內遊戲巨頭都涉獵的遊戲類型。但如今或許武俠網遊已將後繼無人!遊戲圈背後的故事第四期:後繼無人的武俠網遊,誰能撐起下個10年!

前幾天金山軟體被爆出股價走勢疲軟,連續多日下跌,創造了今年3月以來的新低。而造成金山股價下跌的重要原因,便是旗下的武俠網遊,劍網3表現不如預期。劍網3作為金山旗下最大的ip,一直給金山帶來了巨大的利潤。從當初的劍俠情緣開始,金山便和武俠網遊結下了不解之緣。

劍網3在早些年間,作為國內自研武俠網遊的牌面,一直抵抗著各類遊戲的進攻。從當初863計劃的扶持開始,劍網3身上便被打下了國產網遊的標籤。從2009年8月公測算起,劍網3馬上已經快要運營10年時間。

作為一款國產遊戲,有著如此長壽的表現,還一直保持著不錯的盈利,不得不說劍網3已經完成了它該完成的使命,也稱得上國產3d武俠網遊的代表。但從2018年開始,劍網3的玩家活躍數便不斷下降,人氣流失明顯。

一方面是因為如今手游領域的興起,一方面劍網3漸漸也找不到吸引玩家的方式。為了劍網3能夠吸引玩家,西山居不斷在遊戲中尋求突破。如今的劍網3已經和當初公測的劍網3有了很大的區別。

丐幫的推出、吃雞模式的加入、遊戲畫風不斷迎合新一代玩家,劍網3在保持人氣上已經下了很多功夫。然而不斷推出的新門派、各種新玩法的加入,讓老玩家回歸的可能性越來越低。即使劍網3如今背靠騰訊,想要藉助其龐大的平台流量再次吸引玩家,但目前來看效果並不理想。

劍網3已經如同一個老人,漸漸開始有心無力。而在移動端的轉型上,今年推出的劍網3:指尖江湖,卻落得叫好不叫座的情況。作為國內手游中少有的良心之作,卻依然沒有做成現象級遊戲。

如今除開劍網3,市面上的武俠網遊已經沒有幾款了。最年輕的逆水寒卻落得了最慘的下場,熱度開測以來,便不斷降低。而武俠網遊中著名的天涯明月刀也人氣不在,只剩下死忠粉還在堅守。

曾經最為玩家自豪的武俠網遊,如今卻找不到一款可以撐起下一個10年的大作。眾多遊戲公司紛紛轉型手游,適應市場研製遊戲節奏快,佔用時間少的競技類的遊戲。而武俠遊戲在競技性上,由於其武功招式的繁雜,想要開發一款競技性的武俠網遊,難度很大。

想要在移動端做出能夠完美表現武俠題材特點的網遊,如今似乎還沒有遊戲公司能夠做到。武俠網遊的玩家,如今依然只能在幾款老遊戲中選擇。甚至就連只公布了一個名字的九陰真經2,因為許多玩家的期待,都能時不時上熱門。

而現實情況時,武俠網遊想要得到玩家的認同,第一關便是遊戲版權。由於老一輩武俠小說大家的努力,讓古、金、梁的小說已經成為玩家心中的那個江湖世界。想要在這個框架外,開闢戰場,難度非常大。

而如今版權越來越貴的年代,小公司想要獲得版權的成本已經越來越高。而知名的武俠小說版權,基本已被遊戲巨頭壟斷。金庸大部分優質版權被完美世界收歸旗下。而完美世界如今在遊戲圈已經布局越來越少,反而是在影視圈不斷發力,似乎已經有了轉型的跡象。

而所有古龍小說的版權已經騰訊收歸旗下。而騰訊從2015年開始,自研的遊戲已經越來越少,其公司中心已經轉為平台化戰略。走出去,成為騰訊遊戲當下的最重要事情。武俠網遊方面,依舊只是天刀一款端游勉強支撐。

在手游端,唯一值得一說的,目前看可能只有天刀手遊了。但天刀手游目前只是放出了簡單的宣傳視頻,雖然在畫面上表現不錯,但如果只是單純的天刀端游的移植,想要獲得武俠粉絲的心,難度仍然不小,更不要提撐起下個10年了。

總結:可以肯定的是,武俠網遊作為國內獨一無二的遊戲類型,依然會有源源不斷的遊戲產出。而如今缺少的是,如同當初那樣驚艷一個時代的劍網3、九陰真經這類武俠經典網遊。如何在不破壞武俠世界框架的前提下,推陳出新做出玩家喜愛的武俠網遊,這才是遊戲公司需要考慮的事情。而唯一有這個苗頭的九陰真經2,卻已經胎死腹中。

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