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不沉溺於虛擬,做生活中的強者

文/姚海濤

只要一打開電腦、手機等網路終端,你就能看到很多名人代言的網遊廣告。可以說是,鋪天蓋地,無孔不入,防不勝防。不可否認,如今的網遊,尤其是手游已經發展成為一大產業。我國已有大量的網路遊戲產業從業人員,甚至已經有不少大學開設了電競班、手游班,並招聘相關資質的教師,開出的薪金著實不菲。

據相關新聞報道,去年整個遊戲市場的利潤達到了1100億美元。這讓傳統的電影和電視在網遊面前黯然失色。毫無疑問,這與廣大玩家有形與無形的貢獻分不開。

前段時間,電子競技首次成為亞運會正式比賽項目。中國電競大展風采,也讓一眾遊戲玩家著實自豪了一把,如同自己得獎般興奮。

可以毫不誇張地說,網遊俘獲了上到八十老翁,下到八歲孩童的「芳心」,大量忠實粉絲源源不斷加入進來。此提醒廣大青少年玩家,電子競技雖已走入亞運會,甚至有進入奧運會的可能,但這決不是我們沉迷網遊的理由。

沉溺虛擬網遊的極端例子,現實中並不鮮見。筆者的侄子近年來沉迷於某款網遊,已經三年沒有擁抱現實了。網遊已然成為他生活的全部。一個二十多歲的大小夥子放棄了我哥四處託人找的工作,整日與遊戲為伴,過得不亦樂乎。哥嫂二人苦勸未果,又動員親朋好友去勸說,也未見效。親人兩行淚,卻換不回痴迷人的一片心。

孔子說,「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。」孔子他老人家,批評那些整天吃飽了飯,什麼心思也不用的人,認為他們可以下下棋、玩玩遊戲嘛!玩益智類遊戲,也比總是閑著好。可見,孔子也不反對玩遊戲,但他絕對不贊成將全幅的生命陷溺於其中。

據筆者身邊一位曾一度沉迷網遊而後痛改前非的朋友講,與遊戲朝夕相處的日子真是一場遊戲一場夢。虛擬現實的遊戲往往讓人變得不現實,並在潛移默化中改變你原有的價值觀。讓你產生一種錯覺,現實中找不到的存在感、優越感可以在網遊中通通可以實現。可是,要在網遊中成為一呼百應的英雄,要麼需要遊戲天賦,要麼需要充值升級裝備。

儒家中庸之道講究的就是一個度,做什麼事情都不要超過必要的限度。超過必要的限度,就會造成不良後果。沉迷遊戲害處多。小玩當然可以怡情,而大玩絕對傷身,也會傷錢,傷親人的心。簡言之,疏遠了親情,忘卻了事業,辜負了韶華。

當你沉迷其中時,請記住,你只是網遊的客戶,是消費者,而不是網遊的教學、開發者。你應當有一份安身立命的職業。

當你沉迷其中時,請記住,你是自己世界的主人。網遊之於你,只是你消遣的手段。如果你被它「消遣」了,豈不是本末倒置、喧賓奪主了嗎?

當你沉迷其中時,請記住,人生畢竟不是一場遊戲,更不是一場夢。人生雖如夢似幻,但畢竟不是夢幻泡影。人生不可遊戲,現實仍需奮鬥。

遊戲不必負責任,生活則需要擔當。縱橫天下、稱雄四海是遊戲。柴米油鹽醬醋茶,才是生活。刺激是遊戲的特點,平淡才是生活的本真。生活沒有遊戲精彩,但遊戲也沒有生活真實。生活沒有遊戲自由,遊戲沒有生活規矩。

正如盧梭所言,人生而自由,卻無往不在枷鎖之中。看破網遊,放下沉迷,走進現實,才是正確的路。

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