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全球人工智慧科技藝術大賽開啟報名!

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「發現數字藝術之「美」」,數藝之友雞尾酒會暨數藝網上線發布會將於 2019 年 7 月 30 日在上海梅賽德斯賓士文化中心音樂俱樂部舉辦!

這是一場 180min 線下面對面、一對一深度交流的數字藝術領域聚會。

您有什麼想問的,可以直接向特定的圓桌嘉賓發起提問。

問題入選者將直接獲取「數藝之友雞尾酒會暨數藝網上線發布會」

價值 299 元的普通票 2 張

提問入口:點這裡

近期,上海的朋友們被垃圾分類搞昏了頭。2019年進入盛夏以來,垃圾分類由鼓勵變成強制,瞬間成為社會民生的熱點,由於人為分類較為複雜,已經習慣於依賴互聯網的我們都期待有一個技術能幫我們解決問題。

藝術和科技都是源於生活,但是又高於生活,垃圾又是我們必不可少的基礎生活環節,因此,OF COURSE啟動此次垃圾分類交互創意大賽,讓人工智慧不再有距離感,圍繞5G時代下藝術與科學的融合,人工智慧如何與之深度融合創新發展。誠邀全球來自不同學科背景、研究領域的跨界人才運用技術和創意為社會創造有價值的裝置。

在普及大眾對科技認知和提高應用能力的同時,也可以通過社會活動讓參賽者增強用戶體驗服務,豐富生活中的創意。

活動詳情

大賽主題:當垃圾分類遇上交互藝術

報名時間:2019年7月15日—8月31日

啟動儀式:2019年8月24日

公開初評:2019年10月8日—10月20日

終評展覽:2019年10月21日—11月24日

報名人群

包括但不限於全球交互設計師、新媒體藝術家、創意程序員和人工智慧工程師、AR/VR等各種體現藝術與科學融合的創作者參賽。

考核內容

大賽設創意交互編程一項比賽,每項比賽考查三項內容。

1、原創性

2、交互性

3、完成度

本屆主題的參賽作品必須是原創人工智慧交互作品。參賽者須結合交互設計、創意編程技術、智能硬體、感測器,以及人工智慧演算法等軟硬體,創作一個完整度比較高的交互作品。參賽作品形式可以是互動藝術裝置、音畫互動作品、互動光雕投影、物聯網產品、智能機器人和實時數據可視化作品等。

活動流程

· 報名申請(7月15日——8月31日)

· 作品提交(8月1日——10月7日)

參賽者按照官網申報作品時間要求,截止時間為10月7日18:00之前。

(*註:作品提交通道8月1號10:00開啟)

· 作品初評(10月8日——10月20日)

公開投票對作品進行初評,並邀請專家確定入圍名單。

· 作品決賽頒獎(10月24日)

舉辦終評現場測試並於10月24日進行公開展覽。(具體時間地點另行通知)

報名諮詢

報名通道

諮詢通道

作品示例

1.《Cash in the trash》

告訴用戶正確分類、回收或送往填埋場的項目節省了多少資金。當人們把垃圾扔進容器里時,屏幕上會顯示節省了多少垃圾處理費。當垃圾箱沒有被使用時,它們的屏幕會提醒人們哪些物品屬於的類型,包括瓶蓋和錫紙蓋子之類的物品。

2.《Interactive Trash Bin》

《Interactive Trash Bin》鼓勵地鐵乘客回收他們的地鐵車票,並會發出聲音。

3.《TetraBIN》

除了為垃圾桶安裝 LED 燈泡外,作者還為垃圾桶加裝了感測器,能夠檢測到有東西從桶口扔下來,此時他們就會把扔進來的垃圾虛擬成俄羅斯方塊中的 「方塊」 往下掉。

和我們小時候玩過的俄羅斯方塊一樣,如果方塊堆在底部正好填滿了所有的空隙,那麼那部分的方塊就會全部 「消滅」。

作者利用 「遊戲化」 的方式來改善扔垃圾的體驗——或者說,讓人自願、自覺地把垃圾扔進垃圾桶里。

4.《Drink Up Fountain》

當飲水者的嘴唇接觸到水時,噴泉會「說話」,連接電路並激活揚聲器。

5.《Wecup》

《Wecup》讓你用垃圾投票。它提供了一個簡單和互動式的解決方案,該安裝解決了在節日或音樂會等戶外活動中產生的大量垃圾的問題,並通過扔垃圾之類的無趣的東西變成遊戲來吸引人們的注意力。

6.OF學員往期作品

這個作品是之前OF主辦的比賽,學員關於垃圾分類的作品。通過物體識別區分可回收和不可回收垃圾。

相信你的創意會比他們更精彩

評比方法

1. 登錄OF COURSE官網報名,比賽分初評(公開投票)、決賽頒獎(現場測試)兩個環節。

2. 參賽者按照要求,於10月7日前將作品發送至網站,經初評後選出部分優秀作品入圍決賽。

3. 入圍決賽參賽者統一集中在指定場地進行測試並頒獎。

(注*:本次大賽活動不收取任何費用。任何組織單位不得以任何名義收取參賽者費用。)

徵集條件

1.原創性。嚴禁抄襲他人 ,如代碼與已存在第三方作品相似度在90%以上,且未標明借鑒來源或未能證明原創性,因此造成的法律糾紛或責任,組委會將取消參展資格。

2.創新性。作品具有革新性,具有未來科技感,創意來源於日常生活,材料要環保健康。

3.交互性。作品的交互界面簡潔,人機交互流暢,用戶體驗友好,讓不懂科技的人也能使用。

4.藝術性。充分體現主題,在具備智能垃圾分類功能的同時,可以做為藝術裝置使用。

5.技術性。程序運行穩定、高效,無明顯錯誤;程序結構劃分合理,代碼編寫規範;通過多元、合理的演算法解決複雜的計算問題,實現豐富效果。

6.觀念性。作品內容立意深遠,具有一定深度的思想內涵。

7. 參賽作品的著作權歸作者所有,使用權由作者與OF COURSE共享,OF COURSE有權出版、展覽、宣傳參賽作品。

評審設置

組委會向參賽者頒發證書,並設OF LAB科技藝術獎:

一等獎:1名 (價值16000獎品)

榮譽證書、OF LAB科技藝術獎金6000、價值9800的課程、OF VIP會員、展覽和投資機會、紀念品

二等獎:2名 (價值9000獎品)

榮譽證書、OF LAB科技藝術獎金3000、價值5800的課程、OF VIP會員、展覽和投資機會、紀念品

三等獎:3名 (價值7000獎品)

榮譽證書、OF LAB科技藝術獎金1000、價值5800的課程、OF VIP會員、展覽和投資機會、紀念品

鼓勵獎:N名 (價值1500獎品)

參賽證書、OF COURSE課程1000元優惠券、OF VIP會員、展覽和投資機會、OF 紀念品

其他事項

每個參賽者限投稿作品1件,註明投稿人簡介及聯繫方式,不得一稿多投。

1. 作品的效果圖說明。效果圖必須與程序實際運行結果一致。如作品是實時生成效果的,文檔中要充分說明變化流程和規律。

2. 編程說明。充分描述作品中所運用的編碼技巧、程序演算法或工程設計方法,可運用恰當的邏輯流程圖配合解釋。

3. 引用說明。如果參賽者借鑒或參考了已有的第三方作品,應在說明文檔中註明所參考的代碼出處,並說明自己的創新之處。

組織機構

主辦單位:OF COURSE

支持單位 :

OF GALLERY

騰訊眾創空間(上海)

2019上海國際科博會組委會

支持媒體:

上海多媒體協會、數藝網、人民藝術、當然領思

*未盡事宜由組委另行商定,組委會有對本次展覽的最終解釋權。

數藝網微信交流群( 9 群 )開放中

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