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重塑PC細分格局 英特爾創意設計PC到底什麼來頭?

文創行業一直以來有一個口口相傳的段子:「公交車停在公交車站(Bus station),火車停在火車站(Train station),我的工作停在了工作站(Workstation)。」軟體啟動、設計素材載入慢,素材及元素移動不流暢,剪片5分鐘、渲染3小時,以及4K/8K視頻處理、渲染輸出時突然襲來的死機崩潰,中中遭遇成為眾多業內人士無法言說的痛。

在老式電腦上跑專業軟體,可謂步步是坑,只有身在其中、並且體驗過那些痛苦的人才明白其中滋味。

歸根結底,文創行業的人們不懂電腦、不想懂電腦、也沒時間懂電腦。我曾經採訪過一家國內知名的影視後期製作公司,他們對電腦的需求是,「你就告訴我這個電腦運行XX軟體、渲染視頻卡不卡」就行了,至於配的是酷睿i3、i5、i7,用的是PM981還是SM961,對不起,Who care?

英特爾看到了這些,了解到了這些,并力求通過細分市場,來解決文創領域的這些痛點。要做到的不是教育文創領域的人要知道i3、i5、i7性能的差別,不是教會這些人要怎麼去搭配處理器、內存、顯卡、硬碟甚至是顯示器,而是要通過最簡單的方式,讓文創領域的人看一眼,就知道這個產品,是否適合他自身的工作需求。

這,就是創意設計PC要解決的問題,也是英特爾致力於推動創意設計PC市場細分的初衷。

01生根發芽

2015年,英特爾看到了設計師人群的痛點。正如我曾經採訪過的一位設計界大咖感慨:「對於設計師這個行當來講,電腦可能永遠都沒有夠用的時候,必須要好用才行。」

「好用」兩個字看似簡單,實則涵蓋了很多很多東西。

「好用」二字涵蓋了很多東西

首先是硬體性能。

設計師與普通文職工作不同之處在於,他們在工作時往往要同時打開很多軟體備用、打開很多瀏覽器頁面去搜尋素材。同時在對設計素材的處理上,往往也是超出一般規格的大容量、大尺寸素材處理。在這樣的應用環境之下,電腦需要同時具備高效的計算能力、龐大的緩存空間、快速的響應速度,因此就需要電腦具備良好的處理器、內存、硬碟,甚至是圖形性能,否則會嚴重影響設計師的工作效率,並且浪費相當多的時間。

再者則是屏幕素質。

對於設計師而言,顯示屏的重要性不言而喻。在日常工作中,設計師對於色彩的敏感度非常高,但是如果使用色域不夠廣,解析度不夠高的顯示屏的話,那麼很多色彩細節就難以或根本無法呈現出來,最終就會直接影響到設計作品的完善度和美觀度,這對於設計師而言無疑是很大的打擊。

但是,對於設計師領域的人來說,要讓他們花時間去了解電腦配置並不現實,所以英特爾要通過一種方式,讓設計師能夠第一時間看到之後就確定一款產品是否適合他的工作需求,即便不了解具體的配置是什麼,也能夠明確這款產品確實適合其工作需求。

所以在過去的數年中,英特爾始終在聯合一些合作夥伴,進行了大量的設計行業相關軟體的測試,驗證了這些軟體適配的硬體平台。因此,創意設計PC並非拍腦門子、或者隨隨便便貼個標籤就能落地的產品,而是經過四年多時間不斷驗證和試錯之後,孵化出的一個全新細分品類。

02茁壯生長

早期,英特爾主要聚焦在了設計類人群,如平面設計、3D製圖渲染、BIM建築類設計等領域。而隨著對「設計」二字認知的深入,以及對相關行業痛點進行細緻分析之後,英特爾將設計師電腦的概念放大,並在2018年提出了Creator PC,即內容創作者PC的概念。

在這一概念裡面,除去設計、攝影等初期就已經包含的人群之外,遊戲播主、視頻UP主等也被涵蓋了進來。至此,「設計師電腦」這一細分品類的目標人群被再次放大,設計師電腦細分市場的成熟度也越來越高。

為設計而生的專業設計電腦

03花開滿地

從萌芽到生長,從成熟到開花,現在,終於到了要結果的時刻了。

於是,創意設計PC成為「設計師電腦」、「內容創作者PC」概念的終極形態,落地生根。也將在未來再次從新生、成長,走向成熟。最終,花開滿地。

近年來,PC市場的構成呈現出多樣化趨勢,PC產品也不再簡單的以筆記本、台式機來做區分,在當年學生本紅極一時之後,又細分出了多個品類,包括:遊戲本、超輕薄本、2合1電腦、K12教育電腦。如今,要在這些品類之後再加上一個英特爾創意設計PC了。

事實上,這一類型的產品此前並非沒有,而是沒有擰成一股團,沒有一個明確的身份標籤。

比如在設計領域,此前大家公認的設計師電腦其實是蘋果iMac,近幾年則有微軟Surface Studio加入其中。但對於絕大多數設計師而言,他們並不確切的了解iMac或Surface Studio為何適合他們使用,也並不了解如果購機預算沒有那麼多,還有哪些產品能夠符合設計師人群的使用需求。

創意設計PC的出現,等於是英特爾牽頭把這些「散兵游勇」集結在了一起,通過明確的身份標籤使其成為精銳的御林軍。文創領域的用戶們在選購電腦時,可能再也不會像過去很長一段時間那樣拋出諸如「做CAD選什麼電腦?」這樣的問題了,因為只要看到一個標籤,就已瞭然這就是我要的電腦。

04碩果累累

對於創意設計領域的人們來說,什麼最重要?

答案是時間。

曾經我在採訪一家做工程圖渲染的工作室時,因為不了解,所以問過一個後來每每想起都覺得很傻的問題:「這麼貴的設備(這家工作室部署了10多台、價值百萬的某品牌工作站)相較之前渲染同樣素材的速度提升只有40多分鐘,你們在做預算時是如何做考量的?」

當時接受採訪的負責人先是愣了一下,隨後解釋說:「對於我們而言考慮的不是錢的問題,而是節省下來的時間,我們投資的是時間。」

與此類似的行業還有很多,比如前面提到的影視後期公司、絕大多數的設計事務所等等都是如此。

英特爾創意設計PC的核心點在於,用最合理的硬體搭配——注意是最合理而非最貴——賦予相應人群最高效的工作體驗。四年多不斷積累的海量專業軟體測試數據,專業人群體驗報告,是創意設計PC的理論根基,它們指導著創意設計PC的標籤該貼哪,該怎麼貼。

也正是這四年的積累,英特爾終於明確地劃分出了三個細分設計領域——平面設計師和攝影、動漫和影視前後期、建築和城市設計。基於精確的用戶定位,英特爾與產業鏈合作夥伴得以推出這一全新的PC品類——創意設計PC,20多家品牌廠商與英特爾攜手,推出了超過200款的創意設計PC產品。

同時作為一家科技企業,英特爾始終將為用戶提供獨特價值為己任,突破制約文化創意生產力的瓶頸,助力每位有才華、願意創造美的人,為其提供專屬的創造力利器,幫助他們捕捉瞬間即逝的珍貴靈感,在數字空間中雕琢創意結晶。

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