艷麗彩稿的背後
作者:izumi
封面:小畑健30周年紀念畫展
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摘要
漫畫家小畑健談彩頁繪製心得。
時至今日,已躋身業界屈指可數頂尖漫畫家之列的小畑健,在繪製原稿時仍會進行各種試錯。長年秉持勇往直前的進取心態,可謂小畑百尺竿頭更進一步的最大秘訣。第 4 回的採訪重點著眼於老師在數碼作畫以及彩頁繪製上的各種細節,從中探查小畑在此方面的求索精神。
小畑健在《JUMP SQ.》上連載的《Platinum End》(台譯:《白金終局》),引入了數碼作畫,但對他本人而言,並沒感到作畫的實操層面發生了本質改變,頂多感覺修修改改起來比之前更容易些,然後就是街道背景部分採用了照片加工手段。
平心而論小畑對於數碼工具尚未掌握到得心應手,因此但凡時間、精力允許,他寧可全手工描繪實打實的「模擬畫面」。當然,不可否認數碼作畫有其先進的一面,比方上色處理時表現漸變效果,若是手塗,兩種色彩交匯處總免不了出現細小的暈色雜斑,此時便可應用數碼處理將其消除乾淨。之所以想到使用數碼作畫,究其原因還是小畑自身的審美潔癖使然,因為難以容忍色斑的存在,就想用數碼技術將之改到完美。
放眼業界,不少漫畫家還在模擬與數碼作畫之間做著非此即彼的取捨。而在小畑看來,如今數碼作畫的表現力已到了超乎其想像的程度,很多數碼技法的運用,他根本看不透其中的門道,因而駕馭起來別彆扭扭,不得要領。儘管如此,只要漫畫表現上有所需要,小畑仍會去用。他認為,借用某種作畫工具的真正動力,源於創作衝動,而他自己對手繪的執著來得更為強烈一些。小畑能用鉛筆、圓珠筆描繪出令人讚歎的效果,主要靠熟能生巧。而他喜歡有年頭的舊車、舊摩托,同樣是出於駕輕就熟的親切感。
聊到接手《白金終局》的感受,小畑坦言,故事開篇,只因作品中出現了太多自己感興趣想挑戰的事物,腦袋一熱,便將滿腔熱情傾注於表面的構圖之上。畫著畫著,他才逐漸找准了原作的核心,把握住了總體節奏流向,有了腳踏實地之感。其實無論與人合作各類題材的作品,小畑在初始階段總愛做各式各樣的嘗試,通常在漫畫推進到 5~7 卷後才會漸入佳境。之前訪談里談到過的《爆漫王》,當小畑意識到台詞才是引領作品的靈魂時,畫面表現也隨之愈發誇張變形。因此小畑評價《白金終局》的總體平衡感拿捏得可以。
當被問及繪製過眾多類型的作品之後,心中有沒有為之奮鬥的終極目標時,小畑回答,雖說自己偏愛寫實路線,但也並非想畫與照片一模一樣的漫畫。在他的頭腦中始終存在「畫不驚人死不休」的想法,可又對「何為驚人之畫」沒有十分明確的概念,且不管怎麼畫,總是橫挑鼻子豎挑眼,自己跟自己過不去。因此小畑轉念一想,要是有朝一日畫出了連他自己都挑不出毛病的畫來,就該是理想中的「完美畫作」了吧。
那麼單行本彩頁、扉頁的創作是否源自小畑的靈感儲備?答案是否定的,據當事人介紹,每次他都是想到啥畫啥。以《白金終局》為例,最早的單行本封面就簡簡單單畫了人物,久而久之,小畑「加油添醋」的頑疾開始發作,逐步擴充畫面細節,到最後發展到使勁往封面裡強行塞各種小零小碎。
小畑心中也清楚,每部作品所要體現的核心理念各不相同,畫面要素並不是越多越全就越適合,可臨到落筆,便會壓抑不住 「我想怎麼怎麼畫」的情緒,因此總在「想畫」與「該畫」的矛盾中左右搖擺。剛開始醞釀《白金終局》的封面時,小畑本不想畫主人公,而是想設計成只有天使的純白畫面,他也知道這是任性。可真的大筆一揮,回過頭來思前想後他還是會告誡自己,此路不通。
一直以來,「白描」是小畑試圖表現的繪畫形式,可另一方面,他又生怕過於極端的嘗試會對漫畫作品本身造成不利影響,並且,每次保守的擔憂總能壓制住不安分。「想畫白描」,可以看做是小畑率性展示純粹真我的意願,也是他從事漫畫創作的原動力,然而考慮到讀者的接受度,猶豫再三之後他還是打了退堂鼓。對此小畑不得不承認,漫畫創作在貫徹初心這方面的確頗令畫家感到為難糾結,權衡之下,最終還是會偏向讀者優先。
接下來,小畑分享了有關彩頁上色的心得。初步考慮好整體色系搭配的大方向,正式開塗之時,小畑相當注重畫面的「現場感」。例如,作為此次原畫展主視覺圖之一的《棋魂》,草圖階段他就已經想好要塗成大體偏綠的色調,小光全身上下則是偏黃的打扮。而待到這一配色構想塵埃落定,草稿的構圖也就自然而然同步進展到位了。
談及上色習慣,小畑的畫彩頁必定從人物臉部塗起。總結以往的經驗教訓,小畑認定人臉上色絕對難以矇混過關,這一步驟一旦塗失手了,他也就沒了再向前推進的慾望,因此只有事先搞定了這一塊,才能放心繼續往下塗,要不然臉畫了一半擱著,總會因牽掛此事而分心。再有就是,為了在萬一塗壞的時候能夠挽回,小畑在剛下筆塗時總會從相對淺的顏色試起。
前文提到的「現場感」,是指在定好大格局後,其餘細部邊塗邊臨時決定。但說實在,這種走一步看一步的即興操作並不輕鬆,小畑調侃,自己每次都是在如履薄冰的內心焦慮中塗完畫稿。之所以會如此緊張,除去不趕緊塗,一旦馬克筆顏料幹了,再往上加另一層色彩便立刻回顯現色斑的因素之外,還因為只要畫作沒有徹底完成,當見到局部的空白與塗到一半的地方,小畑心裡總感覺沒著沒落的。因此小畑「怕」畫彩頁的根本原因多半在於此。
小畑大師居然會「畏懼」彩頁上色,這點恐怕是很多人沒料想到的。對此畫家本人分析,從小他便因為出色的線稿作畫受到老師的表揚,並同時被指上色功夫不咋地。對於這塊短板,就連小畑也會邊塗邊為自己差強人意的表現而越來越感到泄氣。回想起來,當初可能是因為更為憧憬簡潔清爽的黑白世界吧。
小畑記得職業漫畫家剛出道那會兒,自己還被初代的責編當面提醒「塗彩頁時再用點心!」,直至今日,他仍舊會時不時塗砸畫稿。就拿這次畫展的主視覺圖來講,其中一張《棋魂》的背景里畫到了五重塔。因為當初想畫成對焦沒對準的模糊感,就約略憑感覺塗了一下。結果第一次出來的五重塔看上去似是而非,無奈之下,他只得剪一張紙覆蓋在上頭,再重新照著資料小心翼翼地重畫了一遍,因此從畫稿背面看,還是能看到修正前的樣子。
還有《死亡筆記》琉克的手。初稿時是左手下垂的姿勢,可是把這張畫與其他幾張圖並排放在一起後才發覺,太過缺乏動感,於是就改成了向上舉起的動作。等畫展布置完畢後,小畑又覺得,作為背景部分佔據兩邊紅色的死神咋看咋不大順眼。當場塗的時候沒有察覺,事後想想還是應該塗成青色或灰色等更具安定感的色彩。但從作品基調與主視覺圖的功能考量,比起自身的偏好,塗成紅顏色不失為正確的選擇。
那一張彩頁要塗到什麼份上,小畑才肯收手呢?回答是,要看截稿的最後期限,還有就是累到他自己再也塗不下去的時候。換而言之,只要還有一絲餘力,小畑就不想停下手來。事實上,從前小畑就曾經有過在感到滿意之前畫個沒完的體驗,並稱那一過程帶給自己無比的快樂,至今回味無窮,因而企盼著哪天再能有機會塗到盡興為止。
眼下,小畑繪製彩頁時主要使用 Copic 馬克筆,除此之外,他還很中意當年用過的丙烯亞克力。丙烯畫材即便厚塗時,仍能呈現水彩的透明質感,這點非常契合小畑的個人口味。選用馬克筆作畫無非是為了節省上色的時間,因此只要作畫時間充裕,丙烯真的是超棒的畫材。
【參考資料】
小畑健 スペシャルインタビュー 【第4回】デジタルと塗り…華やかな彩色の裏側(https://nevercomplete.jp/interview4-1.html)


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