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打單發還是打連發?上了戰場,步兵200發子彈該怎麼用

作者:思遠

聲明:兵說原創,抄襲必究

現代戰爭中,單兵火力是影響戰鬥的重要因素之一。在實戰中,一個擁有著更強火力配置、更好火力支援的作戰單位,往往可以壓制比自己人數更多的敵人,甚至可以將強敵擊潰。在強調發揚火力的現代作戰中,火力的可持續性十分重要。一支部隊就算火力配置方面佔優勢,如果彈藥並不充足,那麼火力就會大打折扣。所以在戰鬥前,士兵會儘可能多帶一些彈藥,一般保證在150-200發。這樣有一些吃瓜群眾就很好奇了:在現代機步槍如此高的射速下,區區200發彈藥能堅持多久呢?

誠然,現代化的自動武器射速都很高,例如美軍的M249輕機槍,其最高理論射速可達到1000發每分鐘。如果只是這樣計算的話,是不是在戰鬥中使用時間的不超過1分鐘呢?答案當然是否定的。正如我們知道的,沒有幾場戰鬥可以在1分鐘之內就結束。而且士兵在戰鬥中,也不能只顧著將彈藥像潑水一樣潑出去。

現代自動武器的射速雖然很高,但是士兵們在射擊時,依舊採用半自動單發射擊模式或連射點射的模式打擊敵人,而不是在全自動模式下,一口氣扣著扳機持續射擊,打完所有彈藥。這是因為武器射擊時產生的後坐力,即是現在單兵自動武器以小口徑為主流,後坐力較以前的武器已大為減少,但在全自動模式下,持續射擊時士兵們依舊難以很好地保證射擊的精度,無法做到有效殺傷。

除去後坐力,連續射擊帶來的高溫對槍械的損傷,也會對射擊精度產生影響(膛線產生磨損)。而長時間連續射擊帶來的高溫等各種變化,甚至會損壞槍械,引發安全事故(炸膛)。

當然也有特例,比如說,德軍那位在奧馬哈海灘陣地上用MG42機槍打了上萬發子彈的大神,長時間的連續射擊,直接把機槍給打壞了。

在戰場上,單發射擊有利於觀察彈著點,並進行修正彈道。連射模式下的點射,可分為長點射與短點射。以自動步槍為例,2-5發為短點射,5-10發為長點射,點射一般是對中遠距離的敵方單個或集團目標進行打擊。在中遠距離上,單發射擊會隨著射擊距離的變長,射擊精度會下降,所以可以靠多發彈藥的射彈散布來彌補射擊精度的不足。

所以,步兵的主要武器步槍,通常是用半自動模式來進行戰鬥的,這樣可以避免射手緊張而不小心浪費彈藥,也能更好地觀察彈著點進行修正,以保證射擊精度。作為壓制武器的機槍,對於精準度並不是其首要目標,而是要靠火力對敵人進行壓制。在這種情況下,一般會採用長短點射的射擊方法來實現火力壓制,散布的火力可以封鎖敵方行動,以達成戰鬥目的。若採取全自動射擊模式,首先是連續的後坐力可能使得精準度更差,反而減弱壓制效果,長時間的暴露火力也會招來對方的火力報復。

既然如此,現代步槍的全自動模式在什麼情況下可以用呢?那就是在類似於極近距離(如室內或森林內)戰鬥中。在這種作戰情況下,敵人可能會在非常近的距離突然出現。士兵甚至來不及舉槍瞄準。只要對敵人出現的方向迅速地進行概率射擊,儘快盡大可能性地投送火力,是最管用的方法。因為在極近距離下的戰鬥,首先開火的一方會取得先機,先敵開火會讓敵人失去優勢。

這也是為什麼反恐部門對衝鋒槍而不是自動步槍青睞有加的原因了,比如說深受反恐特警喜愛的MP系列。

在戰鬥中,士兵們身上所攜帶的彈藥基本滿足一場普通戰鬥的需求。而現代的機械化步兵擁有著相當便捷的保障條件,並且圍繞以步兵戰車為主的各種車輛進行戰鬥,輕武器的保障壓力也不大。當需要進行陣地持久戰或是高烈度戰鬥時,一般會有後勤部門及時補充彈藥,也不必過於擔心彈藥的問題。

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