華碩 ROG Phone 2 評測:最重的 Android 手機,最重量級的 Android 手機
高通推出小升頻的驍龍 855 Plus 才沒多久,超過 5 家手機廠商就宣布會在下半年搶發 855 Plus 的新機。
不過這些新機到底什麼時候來,目前除了華碩一家以外都沒有準信。而作為目前唯一擁有驍龍 855 Plus 的廠商,華碩已經將這款晶元用在了 ROG Phone 2 這款新機上了。
此番更新,華碩除了常規升級了 ROG Phone 的配置外,還基於這套硬體和騰訊合作優化了遊戲場景體驗。
今天剛到辦公室,WinBoy 主編就把公文箱交給了我,還告訴了我一個三位數的密碼,我還以為今天是要測 Latitude 7214 這種軍工電腦,沒想到打開一看,居然是剛帶回來的 ROG Phone 2。
為了取出手機和它的配件,我整整花了 3 分鐘。
質感是設計的亮點
對比去年的初代,ROG Phone 2 的設計其實沒有太大變化。
熟悉的修長機身,比我的手掌還要大一些;沒有特意使用異型屏的正面,讓手機看上去沒有太特別的感覺;勾魂的 ROG 呼吸燈、六邊形的攝像頭、覆蓋整個背部的瑪雅紋、若隱若現的電鍍色…….
雖然路人不一定知道這是 ROG Phone 2,但這些特徵都無一不在告訴別人,這是一台遊戲手機。
就像你在星巴克拿出遊戲電腦,那麼你就是眾 MacBook 和 Surface 之上最閃亮的仔。
不過雖說 ROG Phone 2 的外觀變化不是很大,但我們還是能看到不少細節上的調整。當然,這些變化都集中在手機背部。
首先最大的變化是指紋識別區域。第一代 ROG Phone 用的是電容指紋設計,因此我們在手機背部會看到一個識別專用的區域。
儘管華碩在之前設計這個區域時,還別出心裁地採用六邊形設計,讓這個區域符合主體風格,不會顯得突兀。
但其實無論是從使用角度抑或觀賞角度來看,後背指紋識別仍然影響用戶使用手機的便捷性和機身一體性,畢竟要在 19.5:9 比例的機身盲摸識別區,可不是一件簡單的事。
而這次 ROG Phone 2 搭載的是屏下指紋識別,這樣一來除了方便用戶解鎖,也增強了手機背部的一體性。
屏幕配置方面,ROG Phone 2 配備的是一塊 6.59 英寸屏幕,解析度為 2340 x 1080,雖然沒有上到 2K 解析度,但支持 HDR 10 和 240Hz 的觸摸採樣。
今年 ROG 依然沒有跟風使用異型屏,估計是在遊戲體驗方面考慮,畢竟即便異型屏在 Android 發展了快 2 年時間,仍然有不少遊戲還沒完全適配各種水滴、劉海屏幕。
但屏幕這部分最亮眼的地方,我認為是 120Hz 的刷新率。為了方便用戶控制功耗,ROG 在設置中也提供了 60 / 90 /120Hz 三檔刷新率可選。
不過作為已經被一加 7 Pro 那塊 90Hz 屏幕「寵」壞的人、一個充電寶不離身的人,我當然是常開 120Hz,然後享受絲滑如德芙快感。
另一個變化比較明顯的地方,是瑪雅紋的紋路和側面刀型切割的模塊。背部區域的瑪雅紋不再集中在攝像頭附近,而是更大膽地伸展到手機兩側,視覺衝擊感要比之前的 1 代要強烈一些。
而刀型切割的模塊濾網,則是從之前的兩個四邊形變成了條狀設計。相比更大膽的瑪雅紋,這部分則是顯得比之前更內斂一些。
ROG Phone 2 的機身依然還是以玻璃材質為主,因此無論是手感或觀感都可以用上乘來形容。但玻璃機身和內部散熱系統所帶來的厚和重,也讓 ROG Phone 2 成為了名副其實的「碩半斤」。
作為一名用過 iPhone XS Max(208 克)、索尼 Xperia XZ2 Premium(236 克)的科技編輯,ROG Phone 2 的 240 克重量,可以說是再次刷新了我對手機重量的認知(數據來源工信部)。
配件方面,ROG Phone 2 的擴展性能依然十分強大。除手機本體的 3D VaporChamber 冷凝系統 銅板導熱片 石墨烯導熱片設計以外,和去年的 ROG Phone 一樣,新機也隨機附贈了一個外置散熱風扇。
因此和普通手機不同的是,新舊 ROG Phone 的側面會多出一組用於外接配件的介面,我們就能將風扇接上手機進行散熱。當然不可避免的是手機整體重量也會稍有增加。
另外在遊戲時,這個 USB-C 介面也能作為手機充電口,從而避免妨礙到玩家在橫屏時正常操作。當然,我們也能把手機接上專用底座,把畫面擴展到顯示器,將手機當成一台隨身遊戲主機。
至於常規的介面,ROG Phone 2 的配置也頗為全面,除 USB-C 以外,還配有 3.5mm 耳機孔。許多人曾向我吐槽手機取消耳機孔後不得不使用無線耳機,然而無線耳機卻遲遲不能完美解決延遲問題。
所以,作為遊戲手機的 ROG Phone 2 保留耳機孔的做法我認為是明智的決定。
首發驍龍 855 Plus,性能表現出色
今年華碩給 ROG Phone 2 配置驍龍 855 Plus 其實並沒有讓我感到特別意外,因為從去年 ROG Phone 首發升頻版的驍龍 845 開始,華碩就已經享有高通的這個「特殊待遇」。
因此這次華碩首發驍龍 855 Plus,讓我感覺就像是去年的滿血版驍龍 845。唯一不同的地方在於,這次升頻的驍龍 855 Plus 打破了高通一貫的產品節奏被正名了,而且高通也將其開放給華碩以外的更多廠商。
不過儘管在我開箱前對驍龍 855 Plus 這個產品內心毫無波瀾,但當我上手這台「驍龍 855 Plus 12GB 512GB」堪稱當下最強 Android 手機後,我還是忍不住來了一輪跑分、遊戲、對比三連擊,看看它和驍龍 855、蘋果 A12 的差距有多大。
本次高通並沒有對驍龍 855 Plus 的配置做太多調整,主要還是核心頻率和 GPU 性能優化兩方面:
核心頻率從驍龍 855 的2.84GHz?升級到了 2.96GHz;
圖顯核芯 Adreno 640 則針對遊戲和娛樂功能優化,性能比之前提升了 15%。
總的來說,驍龍 855 Plus 確實對得起 Plus 這個後綴,而且通過這些升級,我們也能感覺到這款產品其實就是為「性能」為賣點的手機而打造的升級配置——尤其是遊戲手機。
通過 GeekBench 的對比,我們能看到高通、蘋果兩款處理器的性能差距:
驍龍 855 Plus / 驍龍 855 / 蘋果 A12
對比驍龍 855(樣機為一加 7 Pro)的 3010 / 10802 分(單 / 多核),驍龍 855Plus 的 3580 / 11206 分(單 / 多核)提升還是比較可觀。
但相比於蘋果 A12(樣機為 iPhone XS Max),多核性能雖然非常接近,但單核性能仍然還有明顯的距離。
驍龍 855 Plus / 驍龍 855
3D Mark 的成績能看到兩個 Adreno 640 之間的差距。?在 Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1 測試中,驍龍 855 Plus 的成績為 6203 分,比驍龍 855 的 5703 分高一些。
同時,在 Vulkan 性能中,驍龍 855 Plus 也同樣以 5393 分的成績稍勝驍龍 855 的 5057 分。
因此就處理能力而言,升頻後的驍龍 855 Plus 雖然在單核性能上還是不能比肩蘋果 A 系列,但是它對比本身就已經很強的驍龍 855 還是有著顯著的進步,所以這款產品無疑能繼續坐穩今年 Android 陣營最強處理器的寶座。
安兔兔綜合跑分 / AndroBench 內存測試(UFS 3.0)
不過站在普通用戶來看,其實我們也不必過於看重分數,畢竟若不是有兩個不同的數字,驍龍 855 和驍龍 855 Plus 的差距還是很難被體現出來,因為即便是升級前的驍龍 855,也已經能應付絕大部分遊戲了。
誠然,這次 ROG Phone 2 的精髓除了換裝新處理器,還有一個值得圈點的地方是和騰訊的合作優化。簡單來說,就是騰訊針對 ROG Phone 2 硬體優勢進行遊戲定製,將手機的特性發揮出來。
比如,擁有 120 FPS 運行的 QQ 飛車;
比如,能四指操作賽車遊戲的 AirTriggers;
再比如,讓背後的敗家之眼信仰燈跟著遊戲節奏閃爍的《王者榮耀》。
值得一提的是,此次發布的新機在驍龍 855 Plus 移動平台之外的另一大亮點,是集成了高通最新的實時雙頻 WiFi 技術。通俗來說,就是手機可以在同一時間內連接 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段的 WiFi 信號,即「雙頻合一」。
在實時雙頻 WiFi 技術的支持下,當用戶在連接家庭路由器時,手機能連接兩個頻段的網路,從而在擁有 5GHz 高速率、低延遲的網路優勢同時,也能通過 2.4GHz 頻段保障網路的覆蓋、接收能力。
同樣地,遊戲加速包的傳輸可在 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段同時進行這一特性也為遊戲玩家提供了更低延遲、更高性能 WiFi 網路的專業電競級網路加速模式——背後是高通騰訊實驗室的聯合研發,使得實時雙頻 WiFi 技術能夠實現和騰訊遊戲加速器端的無縫對接。
火力全開,發熱是否感人?
我分別在沒有安裝風扇和「安裝風扇 最強風速」兩個場景進行測試,在持續運行 30 分鐘後(室內溫度 26℃;測試遊戲《和平精英》高清 HDR 畫質、最高幀率),沒有安裝風扇的機身最高溫度為 35.3℃,只是有點暖,還不算燙。
之後我把風扇裝上手機,打開 4 檔風速繼續遊戲,30 分鐘後機身最高溫度 29.1℃,最低 25.2℃,溫控表現符合 ROG 宣傳「最高降低 5℃」的標準。
不過享受這種降溫加成是有前提的,這個前提就是需要消耗一定的電量。
這續航還有點強
相比於已經飽和再飽和的性能,其實我和你關注的是手機續航,畢竟我曾不止一次說過「手機性能再好,沒電也是白搭」。
更何況我們這台是娛樂為主的遊戲手機,而且還是開著 120Hz 刷新率的遊戲手機。
所以相比起還沒開跑就已經贏了的性能,我更關注的是 ROG Phone 2 能讓我玩多久。
賬面參數上,ROG Phone 2 配備的是一塊 6000mAh 電池,是的你沒看錯,這應該也是今年為數不多能擁有 6000mAh 電池容量的手機。相比去年初代 ROG Phone 的 4000mAh,這次新機足足提升了 2000mAh,比 iPhone 8 的電池還要更大一些。
而為了能在短時間內餵飽這塊 6000mAh 的電池,ROG Phone 2 也配備了一個 30W 的充電器。
從實測數據看,從 4% 開始進行 30 分鐘快充,能充入 37% 的電量;全程充電至 99%,共耗時 1 小時 45 分鐘。
既然充滿電了,那我得想辦法把它用完,然而我發現要將 6000mAh 的電池用完可不是件容易的事。
我從 22 日的零點開始用,因為我剛好在那時充滿了電,在待機 8 小時後,手機電量 96%。在上班後,我玩了 1.5 小時遊戲測性能、聽了 1 小時歌、看了 50 分鐘在線視頻、期間微信微博不下線…… 直到 23 日零點,我的手機還剩餘電量 10%,手機顯示總亮屏時間為 5 小時 45 分鐘。
需要注意的是,這次測試我是在 120Hz 屏幕刷新率的條件下進行,若使用目前大部分手機所用的 60Hz,那麼續航時長可能會得到 1.5 天 / 充的水準。
相機表現符合主流,夠用了
自今年年初開始,無論是僅千元的入門機還是數千元的頂級旗艦,4800 萬像素的 CMOS 在過去半年時間裡,已經從新事物演變成當下 Android 陣營的標準配置。
在驚嘆相機像素再次躍升到更高層次之餘,我也不得不佩服國產手機新技術的應用速度。
ROG Phone 2 採用了 4800 萬像素主攝 1300 萬像素副攝的配置,其中主攝為我們熟悉的索尼 IMX 586 CMOS。
兩枚攝像頭的組合依然還是「高像素鏡頭 125° 廣角」設計,由於沒有專門用於長焦拍攝的鏡頭,因此相機僅提供了 2 檔無損變焦。
不過儘管沒有用上三攝、四攝,但這對於一款遊戲手機而言,ROG Phone 2 的這套相機也能稱得上是豪華了。
拍照方面,ROG Phone 2 的成像表現還是很不錯。搭載了 4800 萬像素 CMOS 的它,在圖像解析力方面有突出的表現。
樣張中的蘋果標誌在圖片放大後,依然能夠看到完整細節,標誌下的文字在放大後也能顯示清晰。
拍攝時,我們也打開了ROG Phone 2 的自動 HDR 模式。在 HDR 的輔助下,隱藏在高光中的雲層細節也能表現出來,雲層的光暗搭配也能顯示出層次感。
當然,這張樣張中還是保留了一點 HDR 處理的痕迹。用戶如果想圖片看起來觀感更自然,可以在拍攝之後再自行調整一下對比度,那圖片呈現的效果會更好一些。
ROG Phone 2 的近攝能力也不錯,拍攝食物時也能夠清晰展示表面細節,近距離拍攝的虛化也基本夠用。
不過,ROG Phone 2 的顏色還是以還原為主,它不會有太多的顏色調整,所以拍攝食物時還是比較平淡。如果用戶需要更吸引眼球的顏色效果,那還需要在拍攝之後做多一些後期調整才可以。
夜間成像方面,ROG Phone 2 的成像表現還可以。我們關掉了自動 HDR 去拍攝,發現 ROG Phone 2 依然能做好控光的工作。夜間天空能保持乾淨的同時,我們也能從畫面中看到一部分雲的細節。
像對岸這種光線環境複雜的情況,ROG Phone 2 仍然能保持穩定,拍攝出顏色還原準確的照片。但因為沒有自動 HDR 的輔助,部分燈光位置還是出現過曝的問題。
所以,用戶在拍攝時除了要保持穩定,同時也要注意測光點的選取。面對這種燈光比較複雜的場景,有些時候你還是需要壓一下曝光,這樣才能在燈光中保留更多細節。
不過,ROG Phone 2 雖然能夠保持天空乾淨,但放大圖片來看還是有不少明顯的塗抹感,夜間也會有解析力吃緊的狀況。不過這些都是在圖片放大之後才會被察覺的問題,一般只用來發微博和朋友圈的話,影響並不大。
它就像一頭公牛,一台大馬力肌肉車
如果我在 2019 年還用「XX 中的戰鬥機」來形容這款產品,那麼你可能會覺得我是從 2009 年穿越過來的人。但面對手上這款性能達到同類頂尖的產品,我幾乎找不到不誇張的句式來形容這款手機了。
賽車遊戲總能夠幫我找到靈感。最近我在玩《狂野飆車 9》時,腦袋裡突然閃出這麼一個詞,感覺用來形容當下的 ROG Phone 2 挺合適,那就是「肌肉車」。
如果要加上一個定語,那就是「大馬力肌肉車」。
對,它就像是手機中的大馬力肌肉車,因為它的「馬力」是目前所有 Android 手機中最大的。但我不會把它稱為超跑,因為很顯然,它的亮點僅集中在配置和性能兩方面。
它就像自家的遊戲筆記本兄弟,它很硬派、專攻遊戲、很酷,但它也很大、很厚、很硬核。儘管 ROG 已經把這台手機設計得不那麼浮誇,但硬核的造型卻一直在詮釋著「我就是一台遊戲手機,一個 Gamer 或是 Geek 的設備。」
你可以說它足夠好,也可以說不夠好。
作為一款遊戲手機,120Hz 屏幕、驍龍 855 Plus 的加入自然讓它的體驗和市場前景錦上添花;和騰訊遊戲的合作,也讓 ROG Phone 的硬體優勢得到更廣泛的發揮,總的來說,這一代 ROG Phone 2 在性能和遊戲方面已經做到了極致。
若是作為遊戲小白,你可以用它的功能作為輔助;作為資深玩家,那麼它就是一台性能和續航都表現強勁的遊戲機、一把 SCAR、一台 SSS 級的車。
不過,儘管今年 ROG Phone 2 在配置方面已經做到了較大幅度的躍升,但考慮到手機市場競爭激勵,它仍然還有不少可以繼續升級的細節,比如更高解析度的屏幕、更能討好眼球的系統設計等等等等。


※真·黑科技,這項技術能改善啤酒的口感和保質期
※印象筆記 7 周年,模塊化編輯器、全新素材庫、圖片 OCR 文字識別來了
TAG:愛范兒 |