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絕地求生新版本細節優化得人心,槍械紋理變自然,投擲效果更真實

講述一個故事,闡述一個道理,我是衝鋒弟弟,一個菜卻不敢承認的傢伙!

絕地求生新版本細節優化得人心,槍械紋理變自然,投擲效果更真實

絕地求生第四賽季終於要在7月24日正式和咱們玩家見面,估計不少人都已經等得有點不耐煩了,還好弟弟自己有測試服賬號,搶先體驗了一波新版本(那邊那位兄弟,刀放下有話好好說)。不裝X了,之前衝鋒弟弟已經報道過兩篇非常詳細的新版本內容文章,有興趣的朋友可以去看一看,今日臨近開服之日主要想說一說這一次絕地求生更新後所帶來的質變。

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這裡的質變分為兩個層次,第一個為遊戲質變;第二個為玩家質變。先說一說遊戲質變,之前弟弟有說過這一次絕地求生更新不光是更新換代了老版艾倫格地圖,在整個遊戲的內部優化上也進行了非常大的改動。而經過這幾天弟弟在測試服自己的體驗中,還發現了一些非常細微的遊戲改動,首先是所有槍械的紋理和質感變得更加自然,也更加真實,上手的第一手感有了「不可思議」的舒適度(這個是真的,後期你們體驗就明白了)。其次,除了對武器紋理的優化,武器的射擊效果也有了改動,不過總覺得這個開槍冒煙的特效做的並不是十分理想,甚至有點多餘(有點擋視線)。

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遊戲當中的投擲物也進行了更真實的改動,手雷所引起的範圍更加明顯了,並且在特殊環境中也能觸發特定的效果,例如:水中、草叢。燃燒瓶現在擁有被打碎的特效,子彈現在可以將燃燒瓶擊碎,丟在地上也會出發玻璃瓶破碎的效果並且火勢也有了明顯的改觀(有藍火)。

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另外就是玩家的質變了,眾所周知藍洞每次更新,基本下方評論都是一片狼藉,各種各樣的閑言碎語層出不窮,基本就沒有人盼著遊戲能好好活下去,歸根結底就是因為遊戲越更新越卡,顯卡壽命持續減少,另外一個大問題還是老生常談的外掛。而在這一次新版本上線之初,藍洞就已經更新了自己的UI反作弊系統,並且將打擊了一大批使用「晶元、滑鼠宏」的作弊玩家(之前弟弟也有報道,有興趣可以去看看),讓遊戲環境變得乾淨了許多。

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雖然這樣的舉動還是無法完全消滅外掛群體,但是藍洞用實際行動證明自己一直在努力,從來未放棄。也正因為這種種原因,讓玩家們的評價轉變了風向,不說是好評如潮起碼反語少了許多,更多的是一些鼓勵「與君共勉」的言語,這讓弟弟很是開心。好評率的上升,也讓絕地求生又迎來了新一輪熱度高潮,具不完全統計(這個統計數字不太準確)目前期待新版絕地求生上線的玩家人數已超過百萬,人數是第三賽季的1.25倍。(聽一下就行了,別當真)

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綜上所述,絕地求生這一次第四賽季更新是整個更新循環里做的最出色的一次,也是最能打動人心的一次。現在弟弟就希望在7月24正式上線時,遊戲不要再出現往日那種莫名其妙的Bug漏洞,伺服器能夠正常行駛,如果真能如此7.24說不定就是絕地求生東山再起之日。

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各位雞友對於絕地求生這一次更新有什麼想說的,這樣的絕地求生是你想要的嗎?

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