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部落衝突什麼是地獄塔島?一個塔拖延電龍9秒,空2格差距天與地

在以前的版本,天藍流派可謂是風靡一時,基本算是無視陣型設計,僅憑著多數量藍胖的二段投石,肆意拆毀著防禦塔。

部落衝突什麼是地獄塔島?一個塔拖延電龍9秒,空2格差距天與地

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後來聰明的首領設計了一個防禦多段傷害的陣型:地獄塔島。如果把《部落衝突》比喻成史冊的話,地獄塔島必定是史上沿用、擴展最廣的設計。而地獄塔島的「萬惡之源」設計便是上圖中的這個11本,它是往後版本,所以地獄塔設置思路的起源。

顧名思義,地獄塔島便是使用牆柱,單獨的把地獄塔圍繞在中間,讓它與牆壁保持著一定的距離。

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地獄塔島的設計非常簡單,它不需要與牆壁保持4格的距離,只需要有2格的距離便可以了。4格的距離是為了防禦天女,但是佔用的空間大,對電龍也沒有提高多少的拖延作用。

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原理分析:當我們把地獄塔島的旁邊的牆壁隱藏後,而只保留建築物後,比如圖上的樣子,我們會發現,地獄塔與周邊的建築,有一條3格左右的空地。這便導致了電龍不論從哪個方向飛,都需要騰出時間來單獨的去重新鎖定這個地獄塔。

我們知道,滿級的電龍拆除一座滿級的地獄塔,則需要3下閃電,也就是9秒的時間,使得電龍的推進速度大幅度折扣。

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地獄塔島也是依據這個原理的,在城牆邊沿放一個火箭塔、一個空氣炮,這兩座塔是面對面,不可以在一起。

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因為你們看,如果電龍是從空氣炮背面的飛過來,那麼它便會同時受到地獄塔和火箭塔的鎖定,哪怕3條電龍在拆毀空氣炮的時候,也可以幫你打下來;

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若電龍從火箭塔的方向飛過來,那這位首領不是新手,就是對電龍這流派不熟悉,因為空氣炮是對著防空的,電龍沒有法術的幫忙,靠近都是一件難事;

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假如電龍從沒有火箭塔和空氣炮的另外兩側飛來,火箭塔和吹風機依舊可以同時鎖定,電龍會被空氣炮推向火箭塔方向,承受更多的傷害,並且狂暴法術下,滿級的電龍未必可以在9秒內,拆除地獄塔。

這便是《地獄塔島》設計,往後的每個高本,或多或少可以看到它的影子

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