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6月數字遊戲市場報告:《守望先鋒》收入超10億美元

昨日(7 月 23 日),SuperData 帶來了全球數字遊戲市場 6 月份的數據報告。報告顯示,全球數字收入增長了 2%,達到了 92 億美元。移動業務 6 月份同比增長了 7%,彌補了主機和 PC 業務的下滑,二者分別下降了 2% 和 9%。主機在遊戲內購收入方面繼續面臨阻力,部分原因是由於《堡壘之夜》市場的下滑,以及《俠盜獵車手》《使命召喚》《守望先鋒》等主流遊戲的整體疲軟。

6月數字遊戲市場報告:《守望先鋒》收入超10億美元

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6月數字遊戲市場報告:《守望先鋒》收入超10億美元

《古惑狼賽車 氮氣加速》取得了系列史上最好的發行成績。估計 6 月份《古惑狼賽車 氮氣加速》在全球範圍售出了 552000 份,這是二月份賽車遊戲銷量第二好的成績,僅次於育碧的《飆酷車神2》。今年迄今為止高於平均水平的下載速度,也可能提升了數字銷售,但也表明了古惑狼的 IP 在持續流行。

《彩虹六號 圍攻》的玩家基礎一如既往的強大。6 月份是彩虹六號月度活躍用戶表現最好的一個月,也是「幻影行動」更新後遊戲內消費第六好的月份,儘管遊戲已經進入了第四個年頭。在 6 月份,主機和 PC 的遊戲內總收入增至 3680 萬美元,較 5 月份增長了 50%,同比去年 6 月份增長了 9%。

《守望先鋒》遊戲內收入超過了 10 億美元大關。在全平台中,《守望先鋒》是第 64 款達到這一成績的遊戲。這也使得《守望先鋒》成為動視暴雪繼《魔獸世界》《使命召喚》《命運》《糖果粉碎傳奇》和《爐石傳說》之後,第六款達到這一目標的 IP。

發行商正在嘗試更多的大幅折扣。隨著免費遊戲的商業模式逐漸在行業中佔據主導地位,為了擴大玩家基礎,發行商似乎更願意大幅降低 3A 遊戲的定價。EA 的《模擬人生4》和 Take-Two 的《NBA 2K19》都從附加內容的購買中獲益,在價格降至 5 美元以下後,兩家公司的銷售額都出現了大幅的增長。

來源:SuperData

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