ROG遊戲手機2評測:驍龍855 Plus+120Hz屏
前言:ROG遊戲手機2發布
近幾年,手機市場衍生出一個新的品類,即遊戲手機,相較於普通的手機,這類手機更注重遊戲體驗。目前來看,遊戲手機有著外觀鮮明、性能有優勢、遊戲深度優化等特點。
為了與旗艦手機劃開區分,遊戲手機往往會做出一些新的亮點,比如電競外設、液冷散熱、高刷新率屏幕等,從而賦予手機更多遊戲相關的特性。
深耕電競多年的ROG也參與到了遊戲手機中。7月23日,華碩發布了ROG遊戲手機2,相比一代,外觀有了較大的改變,而且首發了高通驍龍855 Plus晶元,是目前為止高通最強的手機晶元。
我們已經拿到了這款ROG遊戲手機2,一起來看下它的表現。
外觀:19.5:9比例屏幕 背部RGB燈效加持
ROG遊戲手機2包裝
ROG和騰訊遊戲合作的標識
手機正面
ROG遊戲手機2採用第6代2.5D康寧大猩猩玻璃,提供120Hz高刷新率,240Hz觸摸採樣率,支持10位HDR精準色彩,1ms響應速度。正面延續了上一代的風格,但機身要比上一代長一些,因為該機屏幕為19.5:9比例,這一設計是為了在橫屏遊戲時有著更好的握持感,機身R角也做了過渡處理,在雙手握持時,十分貼合手掌。
也正是考慮到這一點,ROG遊戲手機2的揚聲器並沒有設計到底部,而是將其轉移到屏幕上下方,官方表示採用5-磁性單體揚聲器,優點是能在使用時提供更好的立體聲效果,方便玩家聽聲辨位,但犧牲的可能是正面顏值。
正面頂部為揚聲器、前攝
手機背部
因為採用了屏幕指紋識別,減免了背部開孔,所以ROG遊戲手機2的背部顏值得到了提升,後背材質為大猩猩3D曲面玻璃,加以ROG典型的紋路、稜角、線條等元素,以及散熱柵格,組成了未來科技感,電競風格則是在ROG標識點亮時充滿整個手機背部。
後置雙攝
機身右側為AirTriggers雙肩鍵
電源鍵和音量鍵,以及麥克風
側邊定製介面
SIM卡卡槽
機身頂部還有麥克風
機身底部為3.5mm耳機介面、USB Type-C介面、麥克風
附贈的Aero保護殼,包覆機身四周摔落撞擊點,而且不影響ROG AURA神光同步燈效,同時可以與酷冷風扇2搭配使用
Aero保護殼(需單獨購買)
酷冷風扇2(需單獨購買),可以將風流導向ROG遊戲手機2的熱點,藉此降低機身溫度
風扇側邊定製介面,擴展出一個Type-c充電和一個3.5mm耳機孔
另外官方還表示,新的風扇設計,運轉時僅24分貝噪音,比起上一代安靜度程度提升4倍,並可有效降低機身表面5°C的溫度。
ROG遊戲手機2炫光智能保護殼
炫光智能保護殼
當手機扣上這款炫光智能保護殼時,會自動識別,並在系統中詢問是否切換對應的手機主題。
當打開系統光效時,會照亮手機殼背部的紋路,閃光燈位置也會隨著光效變化,顯得背部圖案立體生動
最高支持9V/2A的電源適配器
性能與體驗:首發高通驍龍最強芯
ROG遊戲手機2搭載高通驍龍855 Plus晶元,配備8/12GB(LPDDR4X)RAM 128/512GB(UFS3.0)ROM。
驍龍855 Plus是高通今年7月發布的新SoC,依然維持7nm製造工藝不變,CPU同樣是八核心 Kryo 485架構,但主頻從驍龍855的2.84GHz提升到了2.96GHz。GPU方面依然是Adreno 640,但得益於頻率的提升,GPU性能也得到了15%的性能提升,其它基本保持不變。
簡單來說,相比驍龍855,855 Plus主要提升了GPU性能,同時提升晶元頻率,使其整體性能得到了小幅度提升。
另外值得一提的是,ROG遊戲手機2本次與騰訊遊戲深度定製,為更多遊戲適配超高幀率,包括目前流行吃雞手游《和平精英》在內,對8款遊戲進行了深度定製。
散熱方面,官方表示ROG遊戲手機2 延續上代散熱設計並改良,採用加大面積的3D Vapor chamber真空腔均溫板,加上銅鋁
導熱片、散熱片前後包夾熱源(CPU),並在 SoC 層迭封裝的中間細縫加入散熱填充劑作為導熱介質,確保廢熱有效的傳遞至外層,然後讓熱量從手機背面的散熱柵格導出。
官方稱之為矩陣式液冷散熱架構,配合酷冷風扇2,稱可有效降低機身溫度5°C。
ROG遊戲手機2的安兔兔跑分為398365分
智控中心
ROG遊戲手機2內置智控中心,類似於普通手機的遊戲模式,內置多項對遊戲的調節,比如雙Wi-Fi加速、風扇控制、Air Triggers、系統光控制等。
遊戲體驗
《王者榮耀》
開啟全高畫質
經過實際測試,ROG遊戲手機2在遊戲過程中幾乎感覺不到卡頓,掉幀也不明顯,不過在多人團戰時,會出現掉到60幀以下的情況。
《和平精英》
開啟全高畫質
《和平精英》目前還不支持超高清畫質,所以僅開到了HDR高清,遊戲過程中幀率穩定在60Hz左右,在連續玩了三局之後,背部開始發燙,不過外掛風扇之後,溫度明顯下降。
《QQ飛車》、120Hz
刷新頻率調節
在設置里可以調節屏幕刷新頻率,分別為60、90、120Hz,調至越高,屏幕效果看起來就越流暢。
目前只有少數遊戲支持ROG遊戲手機2的120Hz刷新率,後期應該會和遊戲廠商優化推出更多。120Hz的刷新率會讓遊戲內容更加流暢順滑,最直接的感受方式可以打開或關閉《王者榮耀》的高幀率體驗。
遊戲體驗方面,ROG遊戲手機2擁有120Hz刷新率、240Hz觸控採樣、觸摸延遲號稱49ms(全球最低)、線性馬達、驍龍855 Plus,這些配置堆料十分硬核,特別是在橫屏遊戲時,當打開音量,立體雙揚聲器讓遊戲音樂立刻沖入耳朵,有著非常不錯的臨場感。
另外一點需要提的是,對於沒有使用過該機的用戶,背部的風扇可能需要時間來適應,但並不影響手指的操作。
拍照:不輸旗艦水準
相機方面,ROG遊戲手機2後置為4800萬 1300萬像素(超廣角)雙攝,主攝4800萬為索尼IMX586,是當前旗艦手機中常見的配置。
1、白天樣張
從白天樣張來看,ROG遊戲手機2拍照表現屬於正常水準,可圈可點,即使是遊戲手機,相機也不只是能掃碼。
2、夜間樣張
開啟超級夜景
開啟超級夜景
在開啟超級夜景後,成像畫面亮度得到了提升,從而帶來更多的畫面細節。
充電與續航:罕見的6000mAh電池
ROG遊戲手機2配備了6000mAh電池,這一點對於遊戲玩家、特別是高玩用戶,非常友好,當下旗艦機中沒有配備超過5000mAh的手機,ROG也深諳於此,在電池方面與普通旗艦手機拉開差距。
不過充電方面有些遺憾,ROG遊戲手機2騰訊合作版標配了9V/2A的電源適配器,也就是18W有線快充,在6000mAh電池情況下,18W顯得不合時宜,不過可以自行購買30W電源適配器。
這裡我們對ROG遊戲手機2進行續航測試,開啟Wi-Fi、120Hz刷新率,每項進行30分鐘。
1、在線視頻續航測試
從27%電量開始
30分鐘後,剩餘電量為22%,耗電5%
2、遊戲續航測試
從71%電量開始
30分鐘後,剩餘電量為62%,耗電9%
經過實際測試,兔兔發現,即使擁有6000mAh電池,ROG遊戲手機2的續航也與普通4000mAh手機的電量消耗沒有太大差距,這應該與晶元持續保持高頻率、以及實時開啟手機系統光有關。
3、搭配風扇續航測試
從58%電量開始
30分鐘後,剩餘電量47%,耗電11%,由此看出搭配風扇要多消耗大約2%的電量
4、充電測試
充電速度曲線
為了結合遊戲用戶的實際耗電體驗,我們將ROG遊戲手機2使用至1%進行充電,實際測試大約130分鐘充滿電量。
總結:遊戲手機未來可期
正如開頭所說,為了與普通旗艦手機分清,當下的遊戲手機極盡所能,將外觀設計的更加鮮明,同時在散熱、操控、屏幕幀率、電競外設等方面拉開差距,ROG遊戲手機2亦是如此。
ROG遊戲手機2外觀方面極具辨識度,尤其是背部設計,紋路、稜角、線條組成的科技感,電競風格完全就上來了。而遊戲方面則是提供了驍龍855 Plus、UFS 3.0做為性能基礎,加之矩陣式液冷散熱架構和酷冷風扇,讓其長時間保持穩定的頻率,以及騰訊遊戲的深度合作,更是為這款遊戲手機增添了不少光芒。
最後說一說續航方面,雖然是配備了6000mAh大電池,但經過實際測試,耗電與普通4000mAh機型沒有太大區別,這可能是因為長時間保持高頻輸出,耗電量隨之提升導致。
隨著技術的提升,遊戲手機或許會帶來比旗艦機更多的可能,比如說手機散熱方面,在沒有遊戲手機之前,可能會很長時間才能被注意到,在這個新的市場中,廠商們願意付出更多的精力去研發,或許以後會有更多的遊戲手機特性出現在普通手機中,所以說,在未來手機市場中,遊戲手機肯定不會缺席。


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