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扎克伯格:Oculus Quest生產有多快,賣出就多快

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一種人們可以周而復始地使用,並願意為其購買更多內容的體驗

映維網 2019年07月25日)因涉嫌侵犯隱私,Facebook目前已經同意向美國聯邦貿易委員會支付50億美元和解。隨後,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格發表了長文詳細分享了Facebook未來的發展計劃,並表示社會責任是Facebook面臨的首要問題,第二是社交、支付等(向微信看齊),第三是AR和VR。

馬克·扎克伯格說:「對於我想要強調的第三個產品領域,我們專註於提供在品質方面比目前更優的體驗,而這個產品領域是未來的增強現實和虛擬現實計算平台。」

馬克·扎克伯格同時表達了對Oculus Quest滿意和信心。於今年5月發售的Oculus Quest是Facebook的首款支持完全自由運動的VR一體機。

馬克·扎克伯格說:「它得到了非常積極的評價,而我們生產的速度有多快,它賣出的速度就有多快。更重要的是,我們提供了一種人們可以周而復始地使用,並願意為其購買更多內容的體驗。開發這個生態系統並提供我們夢寐以求的未來VR和AR產品,我們尚有大量的工作要做,但這是一個重要的里程碑。在短短數年間,我們從售價600美元並需要接入1000美元PC的初代Rift發展到現在售價400美元,自身包含一切,並且在許多方面都是一種卓越體驗的Quest。未來幾年將會出現更多的創新,而我們將繼續推動平台的發展。」

增強現實和虛擬現實之能夠在品質方面提供比傳統計算平台更好的體驗的原因是,它們提供了一種臨場感,亦即你實際臨在於別人身邊或另一個地方。

馬克·扎克伯格強調說:「臨場感對社交,以及我們如何與人們進行互動十分重要。即便花費的時間要比我們預期的長,我都依然相信這將成為我們以後使用科技的方式的最重要貢獻之一。

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