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元氣騎士:新版本遊俠四段居合or翻滾?老玩家卻依舊選後者

相信細心的元氣騎士玩家們已經發現了,作為涼屋親兒子的遊俠在新版本中又迎來了自己的一次重大加強,在花費8000寶石後,遊俠的的居合斬不僅從三段成功變成了四段,而且技能CD還縮減了0.5秒,可以說新版本擁有四段居合斬的遊俠已經可以代替刺客,成為了地牢里的最強殺手!然而對於遊俠來說也有一個甜蜜的苦惱就是四段居合斬和翻滾這兩大神技究竟該帶哪一個呢?

可以說遊俠的居合斬即使不加強其強度依舊能夠排到所有角色的前三名,原因十分簡單因為居合斬不用搭配任何的天賦Buff就已經擁有了逆天的效果,首先居合斬能提供足夠的傷害,單次8點暴擊可造成15點!傷害量已經著實不低。另外在釋放居合斬的時候擁有短暫的無敵效果,可以穿越彈幕甚至躲避爆炸的傷害!而且居合斬也是創造速通記錄必不可少的趕路技能,那麼集萬千優點於一身,並且在新版本中能夠釋放四次的居合斬為何依舊被大佬們無情拋棄而選擇翻滾呢?

居合斬有一個致命缺點那邊是控制不好方向,相信喜愛遊俠的玩家們一定已經發現了,只使用一次還算好,然而在多次點擊居合斬的時候,只能看到人物飄來飄去,根本不能確定最終的位置,雖然這一點在普通關卡中無傷大雅,畢竟居合斬基本上是無敵的然而一旦到了Boss戰,特別是遇到了喜歡發射彈幕群的Boss比如阿努比斯,沙蟲之類的很有可能釋放一次居合斬躲不過彈幕,而多次釋放會發現自己角色的位置在短時間找不到了,因此特別容易跑到身邊Boss而暴斃。

而翻滾作為遊俠的早期技能已經被喜愛的遊俠大佬們熟練掌握了,翻滾的距離把握感和控制性無疑比居合斬出色太多,只要利用好翻滾的無敵幀依舊可以躲避新版本Boss的各種激光或者彈幕,雖然相比於居合斬翻滾沒能連續快速釋放也不能造成傷害,但是在面對各種吊炸天Boss時我們要做的只是精準的躲開彈幕然後用武器造成傷害即可!而且翻滾在之前的版本增加了子彈暴擊,在使用狙擊槍或者火箭筒時傷害量也不容小覷!更何況翻滾還是不用一分錢堪稱平民黨的福音,而且翻滾作為早期遊俠黨的信仰,這一點也是居合斬所難比擬的

雖然元氣騎士大佬們會將翻滾作為首選,但毫無疑問萌新玩家來說遊俠四段居合斬無疑更具刺激感,而且在熟練掌握好了居合斬後也能發揮出不下於翻滾的作用!不知道各位元氣騎士遊俠愛好黨們是喜歡四段居合斬還是翻滾呢?你認為兩者又有什麼區別和優勢呢?希望你能在評論區中分享你的觀點!

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