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熱血傳奇的影響力體現在那些地方,有網友給出了真相

1.熱血傳奇對國內其他網遊的影響

熱血傳奇作為當時網遊王者,雖然現在已經過了無傳奇不遊戲的年代,但是熱血傳奇的出現對國內其他網遊的影響力一直持續到至今。熱血傳奇剛登陸上線的時候,玩家的規模到達了全民傳奇的概念,倘若照當代的遞推演算法的話,當時網吧里百分之90以上的網吧電腦桌面顯示的都是熱血傳奇遊戲畫面,那個時候傳奇主導著國內遊戲市場,國產網遊,甚至是別的國外網遊也是能夠爭奪一部分的市場分量的,一直到今天,熱血傳奇依然屹立不倒,傳奇的出現對很多國內自製的網遊來將仍然是個不小的威脅,終究還是2D網遊的頂峰在何時出現都會發散出一種王者氣息!

2.師徒體系的出現熱血傳奇造就了很多在線角色扮演網遊的要素,其中包括熱血傳奇中的師徒系統被如今很多國內網遊沿用的最為完整一個元素,幾乎都沒有任何改動。師徒體系包括拜師、經驗分成、師徒任務等等一些,小編認為當代許多國產網遊都離不開熱血傳奇的師徒體系,其中至關重要原因是絕大部分玩家早已對這個系統習慣了,假如突然改變或許玩家對遊戲的操作部分還會有疑慮的,而這種潛移默化的影響對國產網遊來說相當深刻!

3.主要職業的沿用在熱血傳奇中的戰士、法師、道士三個職業非常制衡,防、攻、輔助相輔相成。三者之間的配合十分到位,由於這種完美的配合,導致了十多年來不計其數的國內網遊繼承了熱血傳奇的職業系統,不說有的在職業名稱上做了略微改動,但屬性和基礎依然還是按照戰法道三者分布,這就可以說熱血傳奇的職業系統決定了國內百分之90以上的網路遊戲的進十幾年的遊戲職業基礎。

4.PK系統說到PK,沒有玩過遊戲或者更為年輕的一代人們,通常把PK看作是一些綜藝或者選秀節目的專用,其實網遊才是運用pk最普及的領域,而熱血傳奇才是所有網遊PK模式的起源,把各個玩家之間的對抗稱之為PK也算是熱血傳奇的獨創,PK被百分之99的玩家認為是熱血傳奇中最激情的模式玩法,以至於在十多年年之後的今天,如果一款角色扮演網遊上沒有PK系統,都不好意思出來說自己是一款網遊,現在的PK系統早已成為了各大網遊的必備元素之一!

5.萬人攻城活動熱血傳奇的攻城又是另外一個經典模式,沙巴克大城才是瑪法大陸勇士們永遠的夢想,為了某天能夠迎風站上沙巴克的城牆上威風凜凜,各個玩家們都歷經千辛萬苦,堅持不懈的在追求著,攻佔沙巴克一度成為年度網路遊戲十大熱門事件之一。於是乎攻城被國內網遊發揚光大。

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