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《七龍珠》,沙魯遊戲期間,孫悟空為什麼打不過沙魯?

有一個老生常談的說法也就是:在連載到沙魯篇的時候,漫畫的作者鳥山明有意讓孫悟空的兒子孫悟飯成為新的龍珠世界的主角,因此也就在沙魯遊戲一役中,故意地安排了孫悟空認輸,然後由孫悟飯C位出道,一舉地突破超級賽亞人二的形態,將沙魯給收拾下去。

雖然坊間的傳聞是因為讀者們的強烈反對才沒有將主角變更為孫悟飯,但是我們從孫悟空自沙魯篇中第二次領了盒飯之後,龍珠世界的故事也是暫告一段落,即使是後續的布歐篇中也仍然是以孫悟飯的日常劇情上來看,其實這麼地一種說法也是可有可無的,畢竟原版的《龍珠》到了布歐篇之後也就完結了,即使是鳥山明真的有意將龍珠的主角更換成孫悟飯,估計他也是沒有那份心情及能力將龍珠世界的故事繼續下去了。

看過布歐篇的話,我們也就不難理解為什麼鳥山明無法再繼續創作了,一是因為他的年齡的原因,二則是因為他個人的想像力已經到達極限了,之所以想要在沙魯篇時臨陣換將,估計應該也不是其個人的決定,而是出於商業目的,方便日後的東映公司的原創創作罷了。

從我們對於《龍珠》中孫悟空的角色特點來看,其實孫悟空單憑個人實力所戰勝的對手並不是很多,終極關卡的大BOSS的話,也就不過只是老比克大魔王和弗利薩,其餘的戰鬥大多數都是一種集體合作的方式來取得勝利的,比如拉蒂茲及貝吉塔,在沙魯篇中無論是以集體合作的方式取勝還是以孫悟空單打獨鬥的方式來取勝,都難免會陷於劇情單調及重複的嫌疑,因此為了避開太過於單調的劇情,由另外的角色來決定最終的勝利也就成為了一個很不錯的選擇。

在這種情況下,孫悟空率先出戰沙魯,並主動認輸,而孫悟飯的異軍崛起不僅使人耳目一新,更是直接地給出了後續以孫悟飯為主的創作方向,可惜的是為了逢迎讀者,東映的原創始終都放不下孫悟空這個角色。

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