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中美日三大手游市場都流行什麼題材和風格?

對於玩家來說,玩一款遊戲的時候,第一眼看到的都是畫面。玩家對於一款遊戲的第一印象都是產品的美術風格。那麼在中國、日本、美國三大手游市場上,什麼樣的美術風格最為流行呢?海外的遊戲分析網站 gamerefinery 就針對三大手游市場暢銷榜的前200名的產品,依照風格、題材等進行了分析,得到一些有趣的結論,讓博士帶大家來看看。

gamerefinery 把遊戲的美術題材主要劃分為:基於現實世界的寫實題材,其中又分為歷史和現代;當遊戲加入了巫師、怪獸或龍等等現實中沒有的東西,那這款遊戲的風格就屬於奇幻題材。當然還有科幻題材,混搭題材以及其他。

可以看到:美國的手游市場,目前以現代寫實題材為主(高達43%),其次是奇幻(22%)與其他;中國則以奇幻題材居高(46%);至於日本則是較為平均,現代寫實與奇幻各佔了29%與32%。值得注意的是:結合多種主題(例如奇幻加上科幻)的題材在亞洲市場是更加受歡迎的。

以美術的風格來區分的話,休閒遊戲佔據大多數的美國市場內大多以是寫實或卡通美術風格;而中國是以中重度遊戲為主的市場,裡面的美術風格大多是寫實和日式漫畫,卡通風格的少一些;日本這種二次元市場則是日式漫畫風格為主。

美國手游市場如上,休閒遊戲的美術題材通常是現代寫實和其他;中重度遊戲的美術題材主要是奇幻;體育競技類全都是現代寫實題材;賭博遊戲則是以現代寫實題材為主。

中國手游市場如上,中重度遊戲的美術題材主要是奇幻;休閒遊戲的美術題材通常是現代寫實和其他,不過,遊戲數量相對比中重度遊戲少了很多,體育競技類和賭博類遊戲就更少了。

日本手游市場如上,中重度遊戲的美術題材主要是奇幻,混搭題材的也頗受歡迎。其他方面與中國市場相似。該統計不難看出目前三大遊戲市場玩家的口味,根據玩家的喜好,遊戲開發者針對性的設計遊戲才會事半功倍。

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