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近藤季洋:其實有段時間是想把軌跡系列做成動作遊戲的

《英雄傳說 閃之軌跡3》目前已於歐美髮售,Falcom社長近藤季洋近日在接受外媒GameSpot採訪時稱,有段時間是想把《軌跡》系列做成動作遊戲的,但最後還是放棄做回了回合制。社長提到如果大家有關注日本遊戲歷史,就會發現在某段時間內很多家廠商都熱衷於去製作動作遊戲,不過他們中的許多人也同樣做回了回合制。

之後GameSpot又提到了《閃之軌跡3》在結構和設計方面受到了《女神異聞錄》系列的影響,社長打了個太極稱他偶爾會和《女神異聞錄5》的製作人橋野桂談話,橋野桂曾說過我們都是在做一種古老的遊戲風格,但我們依舊非常願意這麼做,因為這就是我們想要做的遊戲。

當被問及《閃之軌跡3》的歐美版為何晚於日版(2017年9月28日發售)這麼久時,社長表示遊戲在製作期間,尤其是製作故事文本時,在完成之前是不會讓本地化合作夥伴參與其中的。而且軌跡系列的是以劇情敘事而聞名,所以需要很長的時間來翻譯。

最後社長提到了些新作情報,下一次的故事將轉移到整個軌跡世界地圖的東半部,將啟用新的主角並且展開一段新的故事(可參考此篇文章),目前軌跡系列的整體故事只講到60%。

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