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《中土世界:暗影魔多》原本是一款蝙蝠俠遊戲

《中土世界:暗影魔多》是由 Monolith Productions 在 2014 年推出的一款動作冒險類遊戲,但你可知道這款遊戲的前身其實是一個蝙蝠俠遊戲嗎?記者兼電子遊戲歷史學家 Liam Robertson 關注了這款夭折的遊戲,並發現了它是如何演變成了後來的《中土世界:暗影魔多》。

《中土世界:暗影魔多》原本是一款蝙蝠俠遊戲

在製作了好幾款《F.E.A.R.》作品後,Monolith Productions 想要嘗試一些新的東西,於是當被華納兄弟收購之後,他們決定從華納兄弟擁有的眾多 IP 之一下手。他們的首選是《指環王》,於是團隊開始著手製作一個隨機自動生成地牢的合作遊戲。然而因為遊戲主角的原因,這款遊戲最終還是未能成型。

於是他們將目光投向了蝙蝠俠。原計劃是根據諾蘭導演的「黑暗騎士」三部曲打造一個開放世界遊戲,但這需要諾蘭的明確批准才可以,不幸的是他們始終沒能得到許可。儘管這款遊戲已經經歷了大量的前期製作階段,Monolith Productions 還是只能在 2011 年年中開始重新規劃。

這款被取消的蝙蝠俠遊戲中配備了蝙蝠車,能讓玩家在哥譚市四處行動,遊戲方式主要分為三種,玩家可以選擇潛行、正面迎戰或是靈活使用道具,遊戲玩法方面則是圍繞著拯救平民和毆打暴徒展開。

儘管該項目最終取消了,但它歷時一年半的開發過程中產生的幾個概念卻演變成了下一個主要項目 ——《中土世界:暗影魔多》。甚至在開發過程中,這個遊戲的主角模型一度還是用的蝙蝠俠。

來源:Gameinformer

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