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VR社交應用《Bigscreen》計劃推出PS VR版本

7月29日消息,VR社交應用《Bigscreen》開發商表示,其計劃推出PS VR版本,預計發布時間在2019年底或2020年初。由此來看,《Bigscreen》的目標是兼容所有主流VR頭顯。

很顯然,在未來VR社交的大藍籌下,各個VR社交平台之間的兼容性就是一個重要的用戶指標。其它的VR社交平台也是如此,《Rec Room》目前不兼容Oculus Go和Gear VR,《VRChat》不兼容PS VR、Oculus Go和Gear VR,而Facebook的《Spaces》連自家Oculus Quest、Oculus Go和Gear VR,以及PS VR均不支持,微軟《AltSpaceVR》也不兼容Oculus Quest。

若補齊PS VR平台後,《Bigscreen》則有望成為首個兼容主流VR平台的機型。不過由於種種原因,《Bigscreen》還不支持Daydream平台,儘管Daydream已被谷歌邊緣化。

雖然《Bigscreen》此前主打PC桌面串流,但隨著其一直在豐富流媒體內容,前不久增加了50個直播頻道,也讓其成為一個具備VR影音屬性的社交應用。因此,在PS VR版本中直播頻道將成為一個主流玩法。

此外,據了解《Bigscreen》還計劃舉辦VR社交活動,VR電影之夜,以及3D電影租賃服務,以此來擴寬應用的玩法。

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