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DNF韓服PK模式介紹 或為遊戲帶來新改變

DNF韓服PK模式介紹 或為遊戲帶來新改變

韓服更新的新版PK關注的人比較少,今天我們來梳理下具體更新內容。更新大致如下:

DNF韓服PK模式介紹 或為遊戲帶來新改變

1.無門檻:簡單來說就是針對沒有玩DNF,甚至從來沒接觸過這個遊戲的玩家,或者說就是那些脫坑以後回坑,想在PK場進行PK卻發現裝備不夠格的玩家。針對上述玩家進行的新PK改版,無需煩惱升級、也不用再去打造裝備、購買時裝寵物等,裝備免費發放,屬性相同,直接上遊戲就能玩,完全無視遊戲本身的限制。對AABB類玩家SS級削弱!

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2.無職業限制:可以自由選擇職業,無論你有沒有這個職業,只要你進PK場就能玩這個職業,免去了體驗職業的各種麻煩。

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3.更考驗操作:新PK本身操作性就很強,這是DNF回歸硬核PK遊戲的開始?原本遊戲中對玩家攻擊有幾率出現miss,而新版PK中刪除了這種設定。當然並不是刪除了miss,只是把這種miss變為了手動閃避,推測具體形式應該類似於傭兵中介所的Tab鍵設定。

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4.選擇技能:每個角色技能並不是固定的幾個技能,二十在技能中選擇6個符合自己使用習慣的技能,從而進行PK。限制6個技能有點蠢啊,dnf那麼多好玩的技能弄得和街機一樣只能放幾個技能?

DNF韓服PK模式介紹 或為遊戲帶來新改變

5.怒氣條:角色進入PK狀態後,會擁有一個可以儲存能量的怒氣條,當怒氣槽中的充能滿額時,玩家可以通過手動釋放終極技能。也就是說有一個可以蓄力大招的設定,這種設定比較類似於拳皇這類橫版格鬥的感覺,所以姜策劃在考慮這些方面還是很花功夫的。這是要拳皇&DNF???

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6.召喚怪物?(這點有些不太確認):從放出的鬼劍召喚波羅丁中,猜測可以在PK場中召喚地下城中的怪物的模式,用怪物協助自己攻擊,人人都是召喚師?

7.獎勵:獎勵是比較關鍵的東西,而這次的獎勵主要還是以PK場專屬裝扮為主,最後獲得的獎勵也是暖暖黨的最愛時裝了。

總結:這次PK場的改動不可謂是不大,而這次改動似乎有讓DNF開始重新轉為PK遊戲的感覺。多的不說,這種模式能否受到玩家喜愛是一回事,但PVP和PVE玩家應該會逐漸剝離開來。

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