?論壇 | 電競產業如何發展,聽聽大神說了啥?
思想碰撞,智力擔當
除了精彩絕倫的各項賽事
WCG電競大會的知識福利
你收到了嗎
連續兩天
在曲江會議中心
「電競大會」源源不斷地輸出
知識與思想
不愧是本屆WCG的
智力擔當
面對著WCG2019的火爆場面
在第一階段的論壇中
來自世界各國的專家們
告訴了我們一個好消息:
亞洲已經在全球電競市場上
佔據了主導地位
這都是因為5G等高科技
在亞洲的高速發展哦
(順便悄悄告訴你們:
手游是未來電子競技的方向哦~~)
第二階段里
則邀請到了電競產業不同領域的專家
共同探討面對著今天電子競技的成功
下一步該如何做呢?
作為遊戲開發者的Taewon Yun
就從專業角度
預測在3大推動力的作用下
亞洲電競市場還會繼續做大做強哦
亞洲航空的Allan Phang
從航空公司的角度
講述了電競產業跨行業營銷的成功案例
遊戲內容策劃者的Nicholas D"orazio
則給了所有的遊戲開發者真誠建議:
遊戲內容一定要有社交屬性哦!
(這真是「赤裸裸」的知識福利呢!)
Kurt Melcher還從電競教育的角度
繼續給我們
所有電競從業人員以信心:
電競也有體育精神!
電競在體育競技領域
還會繼續更快、更好、更強!
在第三階段
針對電子競技的融合
專家們繼續獻言獻策
聖約翰大學的David Hedlund教授說
電競產業
未來能為體育產業
提供更多創新創業的可能性
「工匠社」的CEO招俊健
則從商業的角度
向我們展示了
機器人與電子競技融合的可能性
PhaserLock首席執行官Michael Daubert
從虛擬現實的角度
暢想了VR+電競
會碰撞出怎樣的火花
來自Ewha大學的Yung Kyoung Park教授
則從一個遊戲玩家的角度
探討了當電子遊戲未來面對曲面屏時
我們會有怎樣與眾不同的體驗
怎麼樣
這些知識福利收到了嗎
曲小文聽完後
只覺得
電競產業未來可期啊!