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?論壇 | 電競產業如何發展,聽聽大神說了啥?

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思想碰撞,智力擔當

除了精彩絕倫的各項賽事

WCG電競大會的知識福利

你收到了嗎

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連續兩天

在曲江會議中心

「電競大會」源源不斷地輸出

知識與思想

不愧是本屆WCG的

智力擔當

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面對著WCG2019的火爆場面

第一階段的論壇中

來自世界各國的專家們

告訴了我們一個好消息

亞洲已經在全球電競市場上

佔據了主導地位

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這都是因為5G等高科技

在亞洲的高速發展哦

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(順便悄悄告訴你們:

手游是未來電子競技的方向哦~~)

第二階段里

則邀請到了電競產業不同領域的專家

共同探討面對著今天電子競技的成功

下一步該如何做呢?

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作為遊戲開發者的Taewon Yun

就從專業角度

預測在3大推動力的作用下

亞洲電競市場還會繼續做大做強哦

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亞洲航空的Allan Phang

從航空公司的角度

講述了電競產業跨行業營銷的成功案例

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遊戲內容策劃者的Nicholas D"orazio

則給了所有的遊戲開發者真誠建議:

遊戲內容一定要有社交屬性哦!

(這真是「赤裸裸」的知識福利呢!)

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Kurt Melcher還從電競教育的角度

繼續給我們

所有電競從業人員以信心:

電競也有體育精神!

電競在體育競技領域

還會繼續更快、更好、更強!

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第三階段

針對電子競技的融合

專家們繼續獻言獻策

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聖約翰大學的David Hedlund教授說

電競產業

未來能為體育產業

提供更多創新創業的可能性

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「工匠社」的CEO招俊健

則從商業的角度

向我們展示了

機器人與電子競技融合的可能性

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PhaserLock首席執行官Michael Daubert

從虛擬現實的角度

暢想了VR+電競

會碰撞出怎樣的火花

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來自Ewha大學的Yung Kyoung Park教授

則從一個遊戲玩家的角度

探討了當電子遊戲未來面對曲面屏

我們會有怎樣與眾不同的體驗

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怎麼樣

這些知識福利收到了嗎

曲小文聽完後

只覺得

電競產業未來可期啊!

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