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NVIDIA坦承:光線追蹤顯卡需等到2023年才能達到普及

本文轉自:快科技

作者:萬南

為了光線追蹤技術,NVIDIA專門研製了Turing(圖靈)核心,可事實上,市面上較好支持實時光線追蹤的遊戲仍少之又少,AMD也在反覆被問及時回應稱,他們認為當前光追還不成熟、不願操之過急,而是希望等到整套生態都就緒後上馬。

在今天開幕的SIGGRAPH大會上,NVIDIA專家Morgan McGuire透露,他們預計第一款在配置要求中明確提出需配合支持光線追蹤技術顯卡的3A級遊戲將在2023年左右推出。

換言之,支持光線追蹤的顯卡將在2023年遍地開花,幾乎達到在用戶手中普及的地步。

不過,這似乎表明,光線追蹤的確還有挺長的一段路要走,第一代RTX顯卡炫技的成分顯然更多。

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