Oculus Quest、Oculus Go開始支持雲存檔同步
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並且提升了整體的用戶體驗。
(映維網 2019年07月30日)Oculus為市場帶來了多款暢銷的VR頭顯產品,以及令頭顯物有所值的優秀內容庫。但一個遲遲未能解決的問題是,你無法輕鬆共享存檔,這意味著你需要手動同步外出遊戲和在家遊戲時的進度。
Oculus Quest的問題尤為明顯,因為其包含多款支持跨平台賬號的遊戲。但如果無法把一台設備的存檔帶到另一台設備,玩家或許不願意重頭開始早已通關的遊戲。
最新版本的Oculus SDK改變了一切。現在藉助Cloud Storage v2,你可以在Oculus Quest,Oculus Go和Gear VR之間存檔、同步和載入數據。這對便攜設備而言是非常重要的功能,尤其是無需接入智能手機或PC的Oculus Quest和Oculus Go。只要開發者支持雲存檔,用戶就能夠在任何一款Oculus頭顯中繼續原有的遊戲進度。
Oculus Rift支持雲存檔已有三年時間,但不強制遊戲提供支持,而且需要依靠開發者主動啟用這項功能並在遊戲描述中進行介紹,所以你一般無法通過Oculus Store的描述判斷遊戲是否支持雲存檔。Oculus最近升級了商城,優化了整體外觀和感覺,同時允許用戶根據價格,舒適度或類別篩選遊戲。所以,我們未來或許能夠根據跨平台賬號支持和雲存檔功能來搜索遊戲。
雲存檔不僅能提高支持跨平台賬號的遊戲的吸引力,同時有利於玩家升級頭顯或更換平台。對於這一點,隨著Oculus Quest等設備的不斷迭代,升級頭顯將會變得越來越普遍。
但對於消費者來說,我們無法為遊戲啟用這項功能,這需要開發者本身予以支持。但考慮到Oculus內容的用戶數量,相信開發者很快就會採取行動,尤其是支持跨平台賬號的內容。
Oculus一直在積極地升級平台,給用戶帶來了一系列的新功能,修復了各種漏洞,並且提升了整體的用戶體驗。
跨平台VR體驗同樣取得了長足的進步,無論是哪種設備,同一遊戲的玩家都能夠共聚一堂並享受彼此的樂趣。提高親民度是繼續推動VR走進主流的關鍵,這不僅意味著提高Oculus Quest等頭顯硬體的易用性,同時意味著我們需要提高軟體的易用性。
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