動漫產品店能賺錢嗎?看完銀魂你就知道了
有人說動漫產品店就是騙騙小孩子的地方,哪有大人想買那麼幼稚的東西呀,不賠錢已經很好了。如果你也這樣想那就大錯特錯了!動畫初興,一定範圍內曾被認為是雜耍一類的低幼作品,且只是在遊樂場等地放映。但很快,藝術家和商人們就認識到,動畫所蘊含的商業機不可小覷。現在中國的動漫產業也是如此,前景無限的同時還要等待時間的沉澱。
最早挖掘齣動畫形象商業價值的當屬沃爾特·迪士尼。1930年,頗具眼光的他將米老鼠和唐老鴨的形象授權用於兒童筆記本上,隨後,又允許米奇和米妮在玩具電動車上出售,拯救了一家玩具公司,還有一個瀕臨倒閉的手錶公司也因蓋上了米奇的形象而起死回生。動漫產品店中的動漫周邊的商業價值由此被開發,而現在開動漫店店能不能賺錢不是模式的問題而是概念的問題。
我們以銀魂為例,《銀魂》漫畫已經徹底完結,漫畫單行本的最終卷77卷即將發售。而近日《銀魂》漫畫最終捲髮售海報的公開,又重開「怨念場」。漫迷抱怨《銀魂》的「永不完結」,吐槽這部動漫的爛尾、拖沓,但是還是忍不住一次次關注它的消息,這就是動漫情懷。曾經帶給漫迷歡樂的作品會在他們心中留下深深的烙印,相對的也會該作品的周邊更為青睞。但現今的動漫產品店不單單是靠情懷支撐,更多的轉向美觀又實用的類目上。
從日本來看,近十年來,靠著漫畫業為動畫業輸血,日本的動漫產業逐步發展起來,平均每年銷售收入達2000億日元,合人民幣110多億元,成為國家經濟的三大支柱產業之一。如果加上動漫衍生品的銷售,這能在日本GDP中的平均佔比達6%以上。中國對於動漫這一?產業也是加大扶持力度,開動漫產品店順應市場趨勢,至於到底能不能賺錢還是得靠營銷實力,77動漫一路為加盟商護航。
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