《全職高手》獲專業學者好評,高度還原「職業電競」該有的樣子
文 | Fuki
有人稱它是一部正統「職業劇」,也有人稱它是原汁原味的「體育劇」,這部《全職高手》,真的這麼標新立異嗎?
日前,又一部電競題材網劇《全職高手》在騰訊視頻正式開播,算上此前播出的《陪你到世界之巔》《親愛的,熱愛的》,《全職高手》已經是今年暑期檔開播的第三部電競題材作品。該劇改編自蝴蝶藍創作的同名小說,在國內擁有非常龐大的讀者群體,甚至還有人將這部作品封為中國電競題材網路小說「第一IP」。
作為一個對《全職》了解甚少、同時也是對國內電競題材影視興趣有限的觀眾,鸚鵡君在打開劇之前並沒有抱以太大期待。特別是《全職高手》相較《陪你》《親愛的》兩部傳統女性向劇集,更符合男性觀眾的口味,在原著多達五百餘萬字中都未安排明顯的感情線。儘管這並沒有削減《全職高手》原著吸引女性讀者的能力,但作為一部沒有明確感情線的改編影視作品而言,《全職》並沒有太大優勢。
根據目前的市場表現來看,《全職高手》成績中規中矩,貓眼專業版信息顯示,該劇上線3天以來累計播放量2.4億,豆瓣平台目前也暫未開分。在多部大劇混戰的暑期檔中,《全職》突擊上線得到如此成績並不讓人意外。不過,《全職》的特殊之處不在於此。在該劇上線首日,北京大學藝術學院院長、博士生導師王一川,長江學者、北京師範大學藝術與傳媒學院院長、博士生導師胡智鋒,北京電影學院電影學系主任、博士生導師吳冠平,中央戲劇學院電影電視系主任、博士生導師武亞軍等多位專家學者紛紛發文對《全職高手》表示了肯定。而鸚鵡君在觀看這部作品後,也的的確確感受到了它的與眾不同。
電競作為一種新興亞文化,近幾年在影視領域確有冒頭之勢,但大部分影視作品在詮釋電子競技時的「舍」總是大於「取」。以同期兩部作品為例,《陪你》《親愛的》中的電子競技元素雖作為主角的職業出現,但皆屬於錦上添花的陪襯設定,主線劇情無一例外都是傳統言情。甚至在《親愛的》中,還將原有的電子遊戲競技改為「網路安全大賽」,電競元素完全淪為背景板。
內容方的擔憂可以理解,在今年4月廣電總局發布的《未成年人節目管理規定》中,已經明確禁止了宣傳、介紹不利於未成年人身心健康的網路遊戲。影視領域雖無明文標準,但電競題材的安全界線一直是困擾許多內容方的問題。那麼這次被學者們連連肯定的《全職高手》,能否看作是一條無形的標準線呢?
與此前多部電競影視作品相比,《全職高手》既是最特別的一部,也是最還原的一部。劇版《全職》幾乎完整保留了原著中核心的電子競技劇情,以電子競技為中心,創新地採用了虛擬場景和現實場景結合的敘事手法,將電子競技賽事轉化為不亞於現實體育競技的激烈競技場景,帶來了以往同類題材作品難以企及的視聽體驗。
電競的重點本就在於競技,而非遊戲本身。《全職高手》深諳這一原則,將體育競技中最引人入勝的團體精神、對抗精神等看點融入劇情,讓虛擬場景也擁有了讓人共情的效果,刻畫出一群積極奮鬥的年輕人。而此前很多書粉擔心的感情線「加戲」,在劇中也沒有任何暗示,只談競技,不談戀愛。正因如此,有觀眾願意將《全職高手》看作是一部體育劇、職業劇,這是《全職高手》為自己賦予的新身份。
中國影視市場短板不少,體育題材、職業題材都算得上數。這兩類作品的共同難點就是還原專業性,但大多情況大家也都知道,運動場上談戀愛,職場里也談戀愛,很多內容方都出於保守理念,不敢大刀闊斧地創新,最終直接導致能夠做到專業性還原的項目屈指可數。
《全職高手》雖以電子競技為背景,但劇作手法卻與體育劇、職業劇如出一轍,內容方注重還原電競賽場上的競技和專業環節,用體育競技中的戲劇性刻畫主角團隊間的團隊精神、積極態度,反映齣劇集核心的正向價值觀。因此,它能夠高於其他同題材作品,得到專家學者的讚賞,這是《全職高手》作為一部電競題材作品,又高於同類題材作品的原因。
事實上,對於這類新興題材的創作,無論是上級部門亦或是平台方、內容方都處於一個前期摸索階段。內容方大可不必因「新」而望而卻步,更不必將《全職高手》的專業度作為未來電競題材的標準考量。畢竟《全職》之所以能夠達到如此專業水準,主要依託於原著IP的堅實基礎,這並非普通編劇能夠貿然嘗試的領域。
但通過這部作品,內容方應該意識到未來操作同類題材項目時,應更注重內在價值觀塑造。今年以來,已經有多家傳統媒體批判甜寵劇出現了脫離現實、導向錯誤等問題。因此,即便是只有適量電競元素的作品,也應把控好甜寵、愛情的尺度,切勿「甜膩過頭」,像《全職高手》中體現的個人成長、團隊精神等內涵,都是不錯的方向。
影投人 [公眾號ID:movieeye]
有眼力、有腦洞、有大神的一站式精品影視內容製片工場
[如需轉載請聯繫,未經授權禁止轉載]

