爐石傳說:採訪天天卡牌,生命就是不停息的奔跑
天天卡牌作為爐石的遊戲社區里最著名的名人之一,他的故事在爐石玩家中無人不曉。這次我們有幸採訪到了他,並和他進行了一次長談,既有對過去的回顧也有對未來的計劃。
●欄目的發展
M:你覺得在你創立這個欄目的過程中,哪些事件對它的發展起到了關鍵的作用?
天天卡牌:那我按照順序來講吧。首先是第一個重要的點是在第十四期的時候。《我叫囚不貪,他叫哀砍翻》這一期播放時囚徒轉發了這個視頻,這一期的播放量得到了一個質的提升,那是第一個轉折點,也算最重要的一個點。
第二個點是踏水先生的加入,節目的素材量增加了,我們一起合作後內容上有了比較大的提升。當時我們還只有逗魚時刻這一個欄目。
第三個就是我第一次天津賽亮相的時候,因為最開始很多水友之前只看我節目的時候,不了解我是一個什麼人,但從那次以後大家就知道並了解了我,對我這個人有了影響。
接著第四個轉折點,其實我在中間有段時間停更了一個月,不知道你們有沒有印象。那段時間的創作出現了瓶頸,然後身體也出現了問題,就導致晚上經常失眠。當時我哥就讓我停一下,把自己的調整一下,所以我就休息了一個月。
休息完以後就做了一個決定,不能再兩個人(牌醬和踏水)這樣單幹了,需要組建一個團隊。於是就從水友裡面吧,找了很多志同道合的小夥伴們一起做。不過後來慢慢的人就多了,考慮到一個節目養活不了所有人,所以就開始做其他節目。
此外今年可能是我另外一個轉折點,考慮到團隊到了這個時間段,需要多維度發展。不單單依靠目前僅有的集錦類欄目了,因為未來的欄目除了廣度外,還要在深度上挖掘。我後面也會策劃一些與爐石相關的其他內容。
●欄目的轉變
M:逗魚時刻是怎麼挖掘新主播的呢?
天天卡牌:其實從我自己到現在我們團隊做逗魚時刻,你們會發現之前的大帝素材非常多,因為最開始我自己一個人製作時,我個人很喜歡他的直播,之後在挖掘新主播時也是這樣的。比如編導這段時間喜歡看某個主播的直播,那麼這位主播的素材就會多一點。當然畢竟我們工作人員有限,還是希望大家可以多投稿。
M:其實都知道看直播是一個要消耗大量時間的事情。如今國內的直播平台可以看回放比較方便,但是早期的時候,沒有這些功能,你們真的是人肉去錄像嗎?
天天卡牌:早期我是從一個人,後來我和踏水兩個人做。當時我們兩個早上七點起床,兩個人同時開始看直播,一個人看兩到三個主播,手機電腦同時進行,基本上看到晚上十二點。
如果關注我早期節目的朋友可能發現之前是沒有bill的,那是我因為身體原因晚上7點就睡了,後來踏水加入了後,他晚上還接錄所以後來才慢慢有了bill的素材。
基本前期真的是靠人力在錄製,當時更難受的是平台也沒有錄像系統,而那個時候得網上例如優酷平台上都是一些競技場十二勝之類的偏技術、操作向的視頻,但是這對我來說不是素材,我更喜歡看的是主播的娛樂搞笑類的,所以只能自己去錄製。
M:那你們直接全錄製下來嗎?
天天卡牌:以前是從主播直播開始一直錄到最後,然後後面再把素材刪選出來,後來技術進步以後,網上有很多軟體就方便很多。但是前兩年得方法真的很笨,只能純人力去錄製,當時電腦配置也比較低,可能你去看以前的視頻還有掉幀。
M:那很多素材都是全天錄製完之後再一點一點找?
天天卡牌:是的,就比較麻煩。之前我做的時候,也有很多同行做一樣的事情,但是他們大多都放棄了,因為素材太難找了,篩選的量太大了。
●其他欄目的規劃
M:除了逗魚時刻外,你們的團隊在5月份的時候更新了逗魚時刻戰隊篇,這個欄目以後會成為常駐欄目么?或是獨立出來成為一個新的欄目?
天天卡牌:當時其實和官方達成了共識,覺得這個欄目還不錯,未來應該還會繼續更新。也考慮過把它變為一個獨立的系列,其實當時我們覺得比賽向欄目的精彩程度,很大一部分取決於解說或者旁白的介紹。
M:驢哥那樣的嘴么(一陣淺笑)
M:天天白話以後還會做么?
天天卡牌:其實我們挺想做的,不過有幾個原因吧,一個是定位的問題。它是一檔以人為主的欄目嘛,但光講爐石這一圈的人是講不長久的,因為人很少。講完一圈大主播後接著小主播可能沒有太多的人了解。所以未來如果要更新的話,會考慮講一講整個遊戲直播圈的主播。
●變化與責任
M:在這個不斷拓展的過程中,你覺得你對於遊戲或者做視頻的心態上有沒有哪些變化?
天天卡牌:變化肯定有,我的性格也和我的小夥伴聊過。按照我以前的性格,我做什麼你們就得看什麼,我不會聽任何人的意見。後來隨著你的觀眾越來越多了,你就會考慮各方各面的內容。就像是評論裡面經常說「這個人是不是關係戶。」我之前根本不會考慮這種觀點,我喜歡他我就讓他上,但是後來的話考慮的東西會越來越多,包括觀眾反饋以及不良影響。可能會考慮其他因素,但是還是要做自己喜歡的東西,不能因為別人的看法而輕易改變,這一定不能變。如果有些觀眾不是這個主播的粉絲,說這個不行,你不能用它,這個東西本身就不公平
M:現在你在行業內影響這麼大,你的團隊是不是也會有一種額外的行業責任感。比如當時你們停更一個月,相對於其他up主停更來說,造成的輿論是最多的,也牽動著爐石熱度的許多話題。你覺得這種關係在你看來是怎麼樣的?
天天卡牌:我第一年是52周一周沒鴿,第二年我鴿得比較頻繁,基本上每個月會鴿一期,特別是你鴿了一期,觀眾感覺跟鴿了一個月一樣,特別漫長,我自己其實也有這種感覺。當時一個是因為工作的問題,一個是因為內容本身遇到了瓶頸。你說提到了責任感,其實我沒想這麼大,我感覺我就是一個節目,能有人看我感覺已經是比較高興的事情了,可能用責任感這種方式來說得話有點太重了。
M:有個動詞非常貼切,叫「上」,上逗魚時刻,可見這是逗魚時刻在爐石這塊的存在感,你和你的團隊的這種影響力是極其大的。不同於國外可能有很多不同的欄目,《逗魚時刻》是中國爐石中頗具統治力,對此牌醬怎麼看?
天天卡牌:其實也是國內主播們的節目效果比較好,我當時做的節目也是受到別人啟發,但是我的節目一定要要做得和別人有差別。那個時候直播正興起,我個人比較喜歡看主播出糗,我覺得我們中國人可能喜歡綜藝元素多一點,因此會更突出主播的表現力。
其實你們也可以發現,逗魚時刻里的很多梗,其實都是主播說的話。有人說逗魚時刻捧紅了很多主播,我想說還是取決於他們本身。比如說快樂大本營,是裡面的明星本身很好玩。而逗魚時刻有這樣的影響力也是因為其中的主播們有著各種各樣獨特的魅力,這不單單是我們的欄目造成的,天天卡牌和主播是共贏的關係。
Q:剛剛說到你對爐石有感情,我們想聽聽爐石對你的意義。或者說,支持你走到現在的初衷有沒有變化?
天天卡牌:其實我感覺爐石像是一個載體,一是讓大家認識了我,二是讓我融入了這個社會。我通過這個遊戲交到了朋友,有了一起奮鬥的同事,包括我的水友,大家互相認識。遊戲只是一個軟體,但是通過遊戲得到的友情才是實打實的東西,通過這個你就離不開這個東西了,他就一直是是聯繫你和朋友之間的一根紐帶。
M:最後一個問題吧,從觀眾角度來說這馬上新版本要來了,逗魚時刻在欄目上會不會進行什麼調整,比如加更啊一周兩次之類的?
天天卡牌:加更是不可能加更的(一陣鬨笑)。但是我們最近團隊內部在討論這個節目的時候,也在關注一個很現實的問題。就是你的「雲觀眾」越來越多的情況下,怎麼讓大家看得懂。我們考慮在裡面加入一些環節。比如最基礎的在新卡出現時做一個聚焦。
這樣做是因為以前是大家都玩,而現在可能觀眾里只有百分之五十或者百分之三十的人還在玩,加上新卡越來越多,如果不認識新卡,那就很難get不到你搞笑的點了。這也是我們需要去做的事情吧。


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