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Oculus新版雲存儲API:支持VR一體機和PC VR聯動

7月30日消息,Oculus今天更新了Cloud Srotage v2版本介面,該版本SDK適用於所有的Oculus頭顯,包括PC VR(Rift/Rift S)和移動VR(Quest/Go/Gear VR)。

三年前,Oculus提供的雲存儲API僅適用於Rift,在移動VR越加流行的今天已經不能滿足開發者和用戶的需求。

據青亭網了解,v2版雲存儲API支持跨平台運行,例如在同一款應用中(同時擁有Rift和Quest版)可以在Rift S上保存進度,然後可以繼續在Quest讀取並繼續Rift S上的進度。

當然,這個功能也適合那些遇到軟體故障的VR一體機用戶,你可以直接下載遊戲或恢復出廠設置,打開遊戲後依然可以保持遊戲進度。

據悉,v2版雲存儲API為每個用戶提供100個文件存儲,而每個文件最大限制為10MB,綜合來看就是為每個用戶提供1GB的雲存儲空間。

不過,現階端的尷尬就是目前Oculus Store中應用詳情頁面並沒有明確提示該應用是否支持雲存儲,這一點只能寄希望於開發者在遊戲詳情描述中親自寫出來,否則玩家可能也不知情。因此,我們建議Oculus在遊戲詳情頁增加一個雲存儲的logo,讓用戶可以輕鬆辨別哪些應用支持進度雲存儲。

參考:Oculus、UploadVR

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