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Unity 2019.2版:新模式優化Oculus一體機性能

7月31日消息,Unity正式推出2019.2版更新,意味著此前報道過的2019.2 Beta版內容正式上線,包括:為高清晰渲染管線HDRP加入對VR的支持,並且還為基於安卓系統的Oculus加入低開銷模式,旨在減少驅動器確認次數,以提高Quest、Go和Gear VR性能表現。

據了解,Unity在2018年時曾推出兩種可供配置的渲染管線:高清晰渲染管線(HDRP)和輕量級渲染管線(LWRP)。相比於性能,HDRP更注重於高清視覺,主要用於遊戲電腦和高端遊戲主機,並不適合Oculus Quest和PS VR,但可幫助開發者提高建築可視化等B端應用在PC中運行的畫質。

此外,2019.2版還加入4個新的AR Foundation功能,包括:面部追蹤、2D圖片追蹤、3D物體追蹤和環境識別,還加入對ARKit 3的動作捕捉、人體遮擋、多人面部識別和多人協作等新功能的支持。

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