DNF手游為何內測四年還未公測?看完你就懂了
遊戲
07-31
隨著dnf手游迎來第N次測試,本人的心情是非常複雜的。從這款遊戲宣布做手游到現
在,已經過去了整整四年,相信沒有任何一款手游的測試期能比DNF長了,當初還是高中生大
學生的玩家,現在都出來工作,結婚生子了,DNF手游依然是在孕育中的胚胎。
畢竟曾經的掉線城與虛弱勇士現在也開始手游化了,我想大家的心情應該和我是一樣的,
因為DNF對於我們來說不僅僅是一款遊戲同時也代表著我們即將逝去的青春,即便它公測日
子再遙遙無期,玩家們也願意等,但是大家還是很想知道,為什麼DNF手游內測整整四年還
不能正式公測呢?前不久居然還有內測四周年的官方宣傳,小夥伴們等到花都謝了,為什麼
dnf至今不能公測?
第一是因為DNF端轉手其實是有很大難度的,無論是在端游還是手游,在這個3D橫行的時
代DNF一直採用的都是2D畫面,在畫質上手游的技能效果和動作上都跟端游還有一些差距,
雖然說在動畫上都完美的還原了端游,但是特效上卻有些美中不足。另外在人物行走方面,
手游dnf仍然存在一些小小的遲鈍問題,例如在人物技能銜接上仍存在著操作流暢度不足的
問題。
在綜合評價下來,DNF手游相比起端游來說整體評價仍在中上的水平,無論是任務、稱
號、技能等都極大的還原了端游,讓DNF端游的老玩家們一上線就能夠體驗到當年的那種回
憶,DNF手游在情懷方面可以說是做到了滿分。但是在一些細節上仍然存在問題,官方為了達
到完美,才一直不能改進優化,讓這款手游拖了整整四年,可以說很良心了。憑著這份心意,
小夥伴們也要等到dnf手游上線的那一天!
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