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設計大師艾維也犯錯:追求漂亮簡潔,無視用戶需求

編者按:喬納森?艾維的確是設計大師,但是大師也是人,也會犯錯。回看蘋果歷史,艾維犯了許多錯。Charles Arthur 採訪過艾維兩次,他認為艾維過於追求簡潔和美觀,結果敵視人體工程學,最終設計出一些糟糕的作品。對於蘋果來說,艾維的離開也許不是什麼壞事。本文編譯自 medium。

我採訪過喬納森?艾維 (Jony Ive) 兩次。

一次是 2002 年,當時蘋果剛剛推出「太陽花」iMac,還有一次是 2014 年,當時蘋果剛剛推出 Apple Watch。兩次談話都碰到一件麻煩事:有些東西是他想談論的,還有一些東西他可能找不到適合的辭彙來形容,我要在二者之間操縱轉換,這是一件麻煩事。

對於第一次採訪,我後來總結說他「像一個向無信仰世界描繪上帝的人」。談到所做之事時,艾維往往喜歡用實例來描述,而不是用語言來繪圖。

第一次採訪時, 他告訴我他很尊敬衛星開發人員,因為他們必須考慮每一點重量和每一點空間,衛星的重量和空間相當昂貴,而且只有一次機會將它做對。艾維說:「看看衛星是怎樣做出來的,正式的解決方案必須回答許多緊迫問題,哪些可行,哪些不可行,如何將它們結合在一起,有許多東西不是有意設計的。」

iMac 很好但滑鼠不行

想當年,艾納與喬布斯攜手合作,用 iMac 拯救蘋果,由此開始,大家為艾維喝彩。的確,當時他們設計的 iMac 形狀獨特,辨識度極高,這種設計成為經典,後來許多產品模仿蘋果,引入半透明彩色塑料,有時甚至採用和蘋果 iMac 一樣的邦迪藍(Bondi Blue),模仿者想證明自己也是 90 年代的一份子,沒有落伍。從某種意義上說 iMac 是「包裝」上的勝利:內部組件相當簡潔。如果當時將組件放進米黃色盒子,蘋果極可能會淪為歷史腳註。

當我高唱頌歌,讚美艾維的設計時,卻忽視一個難以置信的錯誤,這個錯誤相當嚴重:他設計了冰球圓形滑鼠,用起來極其不方便,但是冰球滑鼠創造了「第三方 USB 滑鼠」這個新市場。

冰球滑鼠相當糟糕。你不知道拿滑鼠的方向有沒有錯。它的形狀和人手能抓住的形狀不同。的確,滑鼠很漂亮,但是用起來不方便。如果只是偶爾使用才可能喜歡。如果說好的設計是通過使用來評判的,那麼冰球滑鼠無疑很糟糕。

在 2000 年 6 月的 MacWorld 主題演講中,喬布斯公開承認冰球滑鼠設計是一個錯誤。

演講開始時,喬布斯展示一張一代 iMac 滑鼠的照片,然後說:「大家都知道這是我們的滑鼠,有些人不喜歡。我們會犯很多錯,但我們會認真聽取大家的意見。一些人認為這是世界上最糟糕的滑鼠…… 我們想改變一下。今天我要推出一款新滑鼠。也許我們能改變大家的看法,從行業最糟轉向最棒。」

喬布斯公開批評自己的首席設計師,批評的產品是他許可的。

回看隨後幾年艾維的設計哲學,Bondi iMac 顯得並不相稱。艾維將標準組件拿起來,純粹為了追求外觀而讓它們變得漂亮。在隨後幾年裡,艾維所做的事與設計冰球滑鼠差不多:不斷優化產品,極力精簡外部成份。

正如愛因斯坦所說的:「凡事應該力求簡單,但不能過於簡單。」我覺得艾維在優化產品的過程中忽視了第二部分建議。

違背人體工程學

許多人談到糟糕的蘋果設計時,總會提到 Apple TV 遙控,它的確不怎麼樣。我經常將 Apple TV 遙控與 Sky 有線遙控對比,每天我都會用 Sky 遙控。

從表面上看,Sky 遙控的設計並不好,它醜陋而不勻稱,到處是按鈕。各個按鈕是做什麼用的?你怎麼記住?將 Sky 按鈕與蘋果遙控對比(即使不是艾維親自設計的,至少遙控的設計得到了他的認可),蘋果遙控按鈕很少,上面有觸摸墊,相當勻稱。

當你開始使用 Sky 遙控時才會發現它通俗易懂,符合人體工程學。經常要用的按鈕就在拇指之下,左手右手都可以操作。控制按鍵(上 / 下,後退 / 前進)可以輕鬆觸及。遙控上面的確有一些不太使用的按鈕,但是不會干擾操作。

再看 Apple TV 遙控,真的相當勻稱,一不小心就會拿錯,將紅外線瞄準自己。遙控與手掌並不協調,你必須讓手來適應它。很明顯,這樣的遙控不太實用。在設計遙控時,不應該過於追求簡約。Sky 也推出一款觸摸墊遙控,和 Apple TV 遙控相似,它同樣不符合人體工程學。

我嚴重懷疑第一代 iMac 滑鼠(冰球滑鼠)是艾維設計的,至於後來之所以改用光學滑鼠,主要是因為營銷部門、客戶大聲批評,最終設計部門只能妥協。

大體來講我認同 John Siracusa 的看法:在艾維的職業生涯中,雖然並非每一件產品都是他親自設計的,但是作為首席設計師,設計肯定得到他的許可;他的名字與這些作品聯繫在一起,不論好壞都是他的遺產。

艾維極力追求「更少」,這種追求滋生一些問題,如果問題不能被阻止,就會變成災難。2013 年,蘋果推出「垃圾桶」Mac Pro,它是一個好例子。老實說,新 Mac Pro 的確漂亮,在 WWDC 發布會上,蘋果營銷副總裁 Phil Schiller 聲稱產品創新已達極致,再也沒有更進一步的可能。自 2011 年 10 月喬布斯離開人世之後,蘋果一直遭到世人的質疑:它能否再次推出更重大的產品。

「垃圾桶」Mac Pro 就像是 2000 款 G4 Cube 的重複,現在恐怕已經沒有多少人記得 G4 Cube 了。設計 G4 Cube 時,蘋果極力將各種組件裝進更小的空間,而且不能裝備散熱風扇。當喬布斯宣稱冰球滑鼠設計失敗時,他還推出的 G4 Cube,我問一位蘋果高管,對於普通用戶來說 G4 Cube 定價太高,對於專業人士來說限制又太多,它到底能吸引哪類買家呢?這位高管向我保證說,肯定會有一個專業消費者市場需要它的。

一年之後,蘋果砍掉 Cube,雖然蘋果口上只是說暫時擱置機器,但背後的意思不言自明:那些討厭的用戶阻止 Cube 走向成功。Cube 的死亡告訴我們一個事實:喬布斯與艾維有時會陷入瘋狂的熱情無法自拔,最終失去理智。

我覺得「垃圾桶」敗筆應該由艾維負責。搞硬體的人弄出一套配置,交給設計團隊,讓他們按配置設計產品,但他們沒有想到用戶需要升級。

垃圾桶設計還向我們暗示:對於核心市場的需求,艾維視而不見,充耳不聞,當蘋果陷入泥沼無法脫身時,是專業用戶將蘋果帶出死亡地帶。

好的藝術家不應讓產品有空隙

無論是 G4 Cube、垃圾桶 PC、冰球滑鼠、iPad、iPod,還是新 iMac、MacBook Pro 和 MacBook,它們都有一個共同點:沒有多餘的空隙。艾維討厭空隙。有一則趣聞不知道你聽過沒有:蘋果設計團隊設計 iPod 時,喬布斯曾將一款早期原型產品扔進魚缸,他指著冒出的氣泡說「太大了」。抱歉,這則故事是杜撰的,喬布斯從沒有養過魚。正因為有著這樣的追求,艾維犯了不少錯。

2011 年之後,蘋果似乎不再讓你升級設備了。你可以維修,但是想換換 RAM 或者硬碟,真的比登天還難。iPhone 無法自由更換電池,開了行業先河,後來其它手機也紛紛模仿。

蘋果繼續敵視人類。一代 Apple Pencil 太光滑,容易滑落,充電方法也很奇怪。蘋果還設計出一款奇怪的滑鼠,充電介面在滑鼠底部,相當不便。

妥協的力量

當市場或者調研團隊挑戰設計團隊時,艾維往往能拿出出色的作品。一代 iMac 就是一個好例子,它暗中包含一個設計理念:「設計一款低價計算機,可以超越其它正在銷售的機器。」

還有 iPod:將一個微型旋轉硬碟放在小盒子里,用盒子保護硬碟,而且看起來美觀。iPod 點擊式觸摸轉盤(上面有按鈕)的創意來自 Phil Schiller,不是艾維想出的,也不是設計團隊想出的。

有一段時間,蘋果拋棄嵌入式按鈕,將前進、後退、暫停、播放按鈕放在轉盤上方,這種設計應該是設計團隊想出來的,事實證明並不實用。

就像 Sky 遙控一樣,設計時力求減少運動量並沒有錯,但必須實用,必須符合人體工程學,要讓身體、用戶感到舒適,不能一味追求美觀。

Touch ID 和 Face ID 也是兩個好例子。我們要用手指解鎖手機,所以手機必須配備鏡頭,用鏡頭掃描指紋。如何讓操作變得更優雅呢?Face ID 的確是一個不錯的創意,但是需要做出妥協。

Apple Watch 有一些地方設計出色,比如觸覺電機,抬起手腕時手錶感應更靈敏,不過有些設計也讓人頭痛,比如 App 導航相當困難,就像用筷子吃豆子。

在蘋果銷售的產品中,有些設計並不是設計團隊想要的,而是營銷團隊要求的。比如為 MacBook Pro 添加 Touch Bar,對營銷人員來說這樣的元素很有魅力,他們需要一些觸摸功能,這樣就可以將 MacBook Pro 和 MacBook、MacBook Air 區分。Touch Bar 實際上並不是很糟糕。

至於糟糕的蝶式鍵盤,我認為它是設計團隊構思的,因為艾維很想設計出更薄的筆記本。

到底問題出在設計團隊,還是出在更高的高層?當年蘋果推出世界最糟糕的滑鼠,用了 2 年,而搭配這款滑鼠的 iMac 卻拯救了蘋果。當蘋果風光發展時,糟糕的鍵盤用了 4 年。與普通剪刀腳鍵盤相比,蝶式鍵盤良率更低,製造成本更高,我們只能認為:要麼是因為蘋果高層冥頑不靈,要麼是因為設計方面受到嚴格限制,無法推出新的剪刀腳鍵盤,因為安裝新剪刀腳鍵盤需要設計全新的機身和外殼。

讓人感到荒謬的是 iPad Pro 用的也是同樣的鍵盤,但是上面覆蓋軟材料,輸入時相當可靠,打起字來很暢快。難道不能給筆記本鍵盤披上軟材料嗎?

好兆頭

總體來說,蘋果仍然有許多設計值得推崇。對於蘋果設計團隊、對於蘋果來說,艾維的離開可能不是壞事。新 Mac Pro 設計已經回歸藍色 G3 和 G5 的經典外觀。不只如此,新 Mac Pro 還可以選配輪子,之前沒有蘋果產品搭配過輪子。AirPods 相當成功。HomePod 也許會讓某些蘋果高管感到失望,它沒有騰飛,不過我們只能用 HomePod 在一個地方聽音樂,有了 AirPods 可以將音樂帶著跑,所以 AirPods 比 HomePod 更重要。

蘋果還優化筆記本產品線,刪除一些讓人困惑不解的產品:7 月初,蘋果停售 12 英寸 MacBook,所有 MacBook Pro 全都配備 Touch Bar。蘋果筆記本產品線再一次變得明確起來。

毫無疑問,當年蘋果能夠起死回生,艾維功不可沒。雖然拯救了蘋果,但艾維的一些設計嚴重敵視用戶,從一開始就存在這樣的問題。一方面,對於用戶的喜好,艾維有著驚人的直覺,而且艾維讓操作變得更簡單,這是優點;另一方面,為了追求簡潔,艾維會犧牲可操作性,讓產品變得不實用,我們應該將二者明確區分。艾維離開了,蘋果是時候改變一下了。

本文翻譯自?https://onezero.medium.com/jony-ives-errors-why-ugly-isn-t-always-bad-design-but-beautiful-sometimes-is-9c5fde886263

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