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互動娛樂業務助Sega Sammy本季度營業利潤增長近2.5倍

得益於娛樂業務收入上漲,Sega Sammy當季度營業利潤上升了246.6%。

Sega Sammy是一家控股公司,是由世嘉(Sega)公司和Sammy合併而來,前者主營互動娛樂產業,業務包括遊戲、街機和動畫等等。後者主營業務為彈子機

公司當季收入增長了5.7%,達到727.34億日元(約人民幣46.14億元),營業利潤達34.09億日元(約人民幣2.16億元),上季度該數據為9.35億日元。

遊戲、街機和動畫仍然是Sega Sammy最成功的業務,收入達532.3億日元,同比增長18%。

遊戲業務當季收入為4.953億日元,比去年同期的1.678億日元增漲195%。

Sega Sammy表示,現有遊戲的數字銷售額提升了公司的利潤,新遊戲強勁的銷量抵消了封裝軟體(packaged software)銷量的下滑。

主機實體遊戲的海外銷量也有顯著上升。在新平台和服務的幫助下,公司預期數字軟體銷量將會繼續增長。

「如龍」正作和衍生作近兩年才回歸西方市場

提到海外銷量,世嘉在最近兩年分別在歐美推出了《如龍6》(2018年)和《審判之眼:死神的遺言》(2019年)。作為世嘉的拳頭產品,「如龍」系列多部作品在PS4時期都缺席西方市場。如龍3、4、5都未在歐美PS4主機發行。直到2017年的《如龍0》,該系列才回歸歐美市場。之後「如龍」在歐美的銷量表現不俗,《如龍6》的銷量甚至與日本齊平。由此可見,西方遊戲市場對世嘉仍然非常重要。

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